Disco Elysium: Best Thoughts
Los pensamientos son un medio para definir a tu personaje y ampliar las habilidades en Disco Elysium, así que aquí’s una lista de algunos de los más útiles.
Enlaces rápidos
- Jamais Vu
- Trayendo La Ley (Law-Jaw)
- Reino De La Conciencia
- Modos Indirectos De Imposición
- Socioeconomía mazoviana
- Grado de Arte Actual
- Autocrítica rigurosa
- Centro Wompty-Dompty Dom
Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y entrañable. Anima a los jugadores a explorar cada centímetro de su pequeño pero profundo mundo y a encontrar de todo, desde una armadura de poder hasta un cosplay involuntario de Attack on Titan.
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A medida que los jugadores exploren las profundidades del mundo de Disco Elysium’ y las de su propio personaje, se encontrarán con varios Pensamientos. Estos pueden ser adoptados o descartados, y luego interiorizados con el tiempo. Cada Pensamiento encierra al PC en una mentalidad que altera algunas cosas para bien y, a menudo, otras para mal. Aunque es difícil afirmar definitivamente que algunos de ellos son mejores en general, ya que muchos son armas de doble filo, aquí hay un resumen de algunos de los mejores Pensamientos en Disco Elysium.
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Actualizado el 7 de abril de 2022 por Mark Hospodar: Disco Elysium tiene tantas capas que una sola partida no es suficiente. Los aficionados pueden experimentar con diferentes Alineaciones Políticas que tendrán un marcado efecto en el sabor y el diálogo del juego. Del mismo modo, también se puede dar prioridad a los distintos pensamientos en cada partida.
Aunque todos los Pensamientos de Disco Elysium tienen sus pros y sus contras, algunos son más útiles que otros. Esta lista se ha ampliado para incluir algunos de los mejores Pensamientos de Disco Elysium’ para ayudar a los jugadores a tener una mejor idea de lo que deben priorizar.
Jamais Vu
- +1 XP por cada orbe pulsado
- Todos los topes de aprendizaje de INT aumentan en 1
Descrito como lo opuesto a Deja Vu, Jamais Vu es el concepto de que nada parece familiar en absoluto. Este pensamiento otorga a los jugadores 1 XP por cada orbe pulsado en el mundo y aumenta el tope de aprendizaje de todas las habilidades azules (INT) en uno. Puede que no parezca una gran bonificación, pero aumentar los topes de las habilidades siempre es importante, y obtener XP constante por explorar el mundo es igualmente importante.
Anima a los jugadores a explorar con recompensas tangibles y permite superar un control de habilidad importante sin esfuerzo. Por integrar la historia a la perfección con la jugabilidad, Jamais Vu es un gran ejemplo de por qué Disco Elysium’s Thought Cabinet debería convertirse en un juego de rol básico.
Trayendo la ley (Law-Jaw)
- Tapa de aprendizaje para la coordinación mano-ojo elevada a 6
- Superar automáticamente todas las pasivas de coordinación mano-ojo
- -1 Retórica
Traer la Ley es una opción interesante para los jugadores que adoptan ser un policía seguro de sí mismo y con autoridad. Los pensamientos que aumentan los topes de aprendizaje de las principales habilidades de un jugador’ son inversiones que merecen la pena, en este caso, la Coordinación Mano/Ojo.
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La penalización de -1 a la Retórica es leve y se puede compensar fácilmente con otros objetos y/o Pensamientos. El hecho de tener éxito automáticamente en todas las pasivas de Coordinación de manos y ojos garantiza que los jugadores nunca perderán ninguna información pertinente relacionada con esta habilidad. Para desbloquear este Pensamiento, los jugadores sólo tienen que elegir opciones de diálogo que presenten a Harry como policía/instructor de la ley.
Reino de la conciencia
- Opciones de diálogo moralista Curar +1 moral
- El tope de aprendizaje de la volición se eleva a 5
- El límite de aprendizaje de la lógica ha aumentado a 5
Puede que algunos no quieran comprometerse con este pensamiento, ya que significa encerrarse en el camino moralista ampliado en el corte final. Sin embargo, es innegablemente útil en muchas situaciones. Este pensamiento cura a los jugadores con un punto de moral cada vez que eligen una respuesta o respuesta moralista en el diálogo, además de aumentar los topes de aprendizaje de Volición y Lógica a cinco. Ambas son habilidades esenciales, y la curación mediante el diálogo supone un menor gasto en objetos de curación más adelante.
Modos indirectos de tributación
- Las Opciones De Diálogo Ultraliberal Dan +1 Reál
- -1 Empatía
Los problemas de Harry’ en Disco Elysium van más allá de la amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a los que les gusta tener mucho dinero a mano, abrazar el Ultraliberalismo es el camino a seguir.
En el diálogo, los jugadores deben elegir opciones de naturaleza pro-capitalista. Obtener dinero por cualquier medio, incluyendo aceptar sobornos siempre que se ofrezcan. Cuando se interioriza, este Pensamiento otorga un poco de dinero extra por cada opción de diálogo ultraliberal posterior, lo que puede sumar una buena suma con el tiempo.
Socioeconomía mazoviana
- Las opciones de diálogo de la izquierda dan +4 XP
- -1 Cálculo visual
- -1 Autoridad
Una alternativa útil a la entrada anterior es la Socio-Economía Mazoviana. Los jugadores que eviten el capitalismo y en su lugar elijan opciones de diálogo fuertemente comunistas acabarán desbloqueando este Pensamiento. Aunque hay penalizaciones al Cálculo Visual y a la Autoridad, la bonificación a la ganancia de XP se amortiza constantemente. Sólo tienes que asegurarte de elegir siempre opciones de diálogo fuertemente pro-obreras para conseguirlo.
Grado de arte real
- -1 Coordinación Mano/Ojo
- Conceptualización Pasivos Curar +1 Moral & Dar +10 XP
No todos los poderosos Pensamientos encierran a los jugadores en el Corte Final’s alineamientos políticos. Este, en cambio, está ligado al estereotipo de policía artístico, por lo que elegir respuestas o respuestas artísticas puede acelerar su obtención.
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Una vez interiorizada, da -1 a la Coordinación Mano/Ojo, pero a cambio, cura una moral y da 10 XP por cada pasiva de Conceptualización superada. Esto significa que los jugadores obtienen XP extra y curación sólo por leer el diálogo, ni siquiera haciendo elecciones. Es muy potente y relativamente fácil de desbloquear.
Autocrítica rigurosa
- INT & PSY Fallos en la comprobación roja Curar +1 moral
- FYS & MOT Fallos de comprobación en rojo Curan +1 Salud
- Aumento del tope de aprendizaje del umbral de dolor a 6
En Disco Elysium, los jugadores deben tener cuidado con la gestión de su salud y su moral. No tener suficientes objetos de curación para cualquiera de los dos medidores puede resultar en un inoportuno game over. Si los jugadores no son demasiado diligentes a la hora de recoger diversos objetos por el mapa, este Pensamiento puede ser muy útil.
La autocrítica rigurosa convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falle un chequeo rojo en las categorías anteriores, se curará la Salud o la Moral. Dado que el fracaso es bastante común en el juego, tener este Pensamiento en el bolsillo de uno no es una mala idea. Los jugadores deben disculparse en el diálogo cada vez que puedan desbloquear este Pensamiento.
Centro Wompty-Dompty Dom
- Las pasivas de la enciclopedia dan +10 XP & 2 Reál
- -2 Sugerencia
En la misma línea que el Grado de Arte Actual, este pensamiento potencia las pasivas de Enciclopedia, haciendo que den 10 XP y 2 Reál (la moneda de Disco Elysium’). Esto, siempre que la Enciclopedia sea relativamente alta, casi asegurará a los jugadores tener siempre el dinero y la XP que necesitan por sí solos. Aunque Disco Elysium hace que fallar sea divertido, es’s agradable saber que siempre habrá suficiente dinero a mano, y eso’s es lo que mejor hace este Pensamiento.
Disco Elysium: The Final Cut ya está disponible en PC, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Stadia.
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