Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition – Battle System Explained
Los jugadores que estén confundidos con el sistema de combate de Chrono Cross’ pueden encontrar detalles sobre la resistencia, los ataques, los elementos y los potenciadores en esta guía.
Chrono Cross cuenta con un sistema de combate relativamente complejo, y aunque hay una cierta cantidad de tutoriales en el juego, no son muy exhaustivos. Por lo tanto, algunos jugadores pueden estar confundidos sobre cómo utilizar eficazmente el sistema de batalla de Chrono Cross. Esta guía está pensada para resolver esa confusión, y los aficionados encontrarán información sobre la resistencia, los ataques, los elementos y los potenciadores en lo que sigue.
Chrono Cross: Sistema de combate explicado
Resistencia
La resistencia es el núcleo del sistema de combate del juego, y los personajes de Chrono Cross siempre empiezan los combates con un máximo de siete. Los jugadores pueden ver exactamente cuánta resistencia tienen sus personajes mirando los paneles de información de la parte inferior de la pantalla, y todas las acciones de combate consumen cierta cantidad. Más concretamente, los ataques consumen uno, dos o tres puntos de resistencia, dependiendo del número que el jugador seleccione tras elegir el ataque, y los elementos siempre consumen siete puntos.
VIDEO GAMERANT DEL DÍA
RELACIONADO: Nuevas capturas de Chrono Cross comparan el original con la remasterización
Debido a que todas las acciones de combate requieren que se gaste al menos un punto de resistencia, un personaje no puede actuar cuando está por debajo de ese umbral de resistencia. Afortunadamente, los personajes de este RPG clásico recuperan resistencia cada vez que un compañero o enemigo realiza una acción, y no necesitan esperar hasta que vuelvan a tener el máximo de resistencia para actuar. Además, es importante tener en cuenta que los elementos pueden hacer que los personajes tengan resistencia negativa, ya que esas habilidades siempre cuestan siete puntos y se pueden realizar incluso si un personaje está con una sola resistencia.
Ataques
Como ya se ha dicho, los aficionados a los JRPG tienen tres opciones numeradas a la hora de elegir un ataque en Chrono Cross. Esas opciones son 1, 2 y 3, y representan ataques ligeros, medios y pesados respectivamente. Como es lógico, la cantidad de daño que infligen estos ataques aumenta a medida que se incrementa el número, y el propio número indica cuántos puntos de resistencia consume el ataque. El número también indica cuántos niveles de elemento gana el personaje si el ataque tiene éxito, un concepto que se desarrolla más adelante.
Los jugadores también verán porcentajes junto a las tres opciones de ataque, que indican la probabilidad de que los ataques se conecten, y esos porcentajes aumentarán cada vez que el personaje realice un golpe. En términos generales, esto empuja a los aficionados a utilizar una combinación de ataques que comience con los ligeros, pase a los medios y termine con los pesados, aunque ciertamente no es necesario que este patrón se utilice en todos los turnos de este videojuego recientemente remasterizado.
Colores de los elementos
Lo primero que hay que saber sobre los elementos es que cada personaje y enemigo tiene un color de elemento innato, y el color de un enemigo’ se puede encontrar en la parte inferior de su panel de información al seleccionarlo en combate. Los posibles colores de los elementos son el azul, el rojo, el verde, el amarillo, el negro y el blanco, y forman tres pares opuestos: azul-rojo, verde-amarillo y negro-blanco. Estos pares opuestos ayudan a informar de qué habilidades de elemento deben utilizar los jugadores en un combate, ya que los enemigos son débiles a las habilidades que tienen un color opuesto al suyo.
También es importante saber que los personajes son más eficaces con los elementos que tienen un color que coincide con su color innato. Por ejemplo, un personaje azul infligirá más daño con un elemento azul que un personaje rojo. Esto es algo que los fans de Square Enix que quieran maximizar la eficacia de sus personajes’ en combate deben tener en cuenta a la hora de rellenar sus cuadrículas de elementos.
Efectos del campo de elementos
Los elementos también están conectados al sistema de Efectos de Campo que se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla cuando se batea. El gráfico en esa posición rastrea los colores de los tres elementos utilizados más recientemente, incluyendo los que fueron ejecutados por los enemigos. La idea es que un elemento se potencie llenando el gráfico de efecto de campo con sus colores, mientras que los elementos que tengan un color opuesto al color dominante del campo’ se harán menos potentes.
Equipamiento y uso de elementos
Con respecto a cómo utilizar las habilidades de los elementos, el primer paso es asignarlas en la red de elementos. Esto es algo que se hace fuera del combate, a través de la sección de elementos del menú de pausa, y los jugadores verán que los personajes tienen varios niveles de elementos que se componen de un número variable de ranuras. El número de niveles y ranuras de elementos a los que un personaje tiene acceso aumentará a medida que los aficionados trabajen para alcanzar el final de Chrono Cross’, y un elemento se vuelve más poderoso al equiparlo en una ranura de nivel superior.
Después de equipar elementos en la parrilla, los jugadores pueden utilizarlos en combate simplemente seleccionando «elementos.» Sin embargo, los fans de Chrono Cross sólo pueden utilizar un elemento si el personaje ha alcanzado o superado el nivel que se le ha asignado. De nuevo, los niveles de elemento se ganan al realizar ataques ligeros, medios y pesados, y esos niveles se gastan cuando se utiliza una habilidad.
Una última cosa que hay que mencionar aquí es que cada habilidad de elemento sólo puede usarse una vez durante un combate. Sin embargo, muchos elementos se recargarán al final de una batalla y estarán listos para ser utilizados en la siguiente. Las excepciones son los elementos consumibles, que tienen un número limitado de cargas. Esos elementos tienen un «x1» antes de su nombre, y no se repondrán automáticamente después de terminar una batalla en esta continuación de Chrono Trigger.
Refuerzo de batalla
El impulso de batalla es una característica especial de la Edición de los Soñadores Radicales, y se activa pulsando R3. Los jugadores que usen el impulso de batalla en el remake de Chrono Cross descubrirán que los niveles de elemento de sus personajes’ se ponen inmediatamente al máximo y que esquivan todos los ataques de sus enemigos’.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition está disponible para PC, PS4, Switch y Xbox One.
MÁS: 8 juegos clásicos de Square Enix que necesitan un remake en HD-2D