‘Xotic’ Review
WXP Games’ ‘Xotic’ es un interesante mash-up entre un shooter de estilo arcade ‘high score’ y un FPS de 360 grados. Pero, ¿el ambicioso concepto de ‘Xotic’ acaba enturbiando la jugabilidad? Lee nuestro análisis.

Game Rant’s Trung Bui revisa Xotic

Xotic ;es un shooter en primera persona con un poco de giro. En lugar de centrarse sólo en los aspectos de shooter y supervivencia puros, Xotic ;se centra más en el juego por puntos. Hay enemigos a los que disparar, pero realmente sirven más como factor de obstaculización que otra cosa.

Desarrollado por la empresa indie WXP Games y publicado por Valcon, ¿merece la pena dedicar tiempo y puntos Microsoft a Xotic ? Sigue leyendo para descubrirlo.

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Xotic ;es una historia sobre salvar el mundo. Aunque, es un poco más complicado que eso. La exposición de la historia se ve muy perjudicada por la narración de voz en off, que se ve forzada por un filtro que intenta darle un sonido futurista pero que, al mismo tiempo, hace más difícil descifrar lo que se dice. Básicamente, el jugador debe impedir que una entidad maligna conocida como el Orbe se apodere del planeta. El Orbe está logrando la dominación del mundo mediante la difusión de estos «scabs» en la superficie del planeta. El jugador recibe un arma para hacer estallar los esquiroles y no’supone mucho más que eso.

La historia puede ser un aspecto importante en los videojuegos, pero ; Xotic ‘s historia es secundaria a la progresión del juego – i.e. numerosos niveles repartidos en cuatro áreas diferentes. ;WXG Games podría haberle dado más cuerpo, ya que hay mucha profundidad y creatividad en la historia, pero una vez que empieza el juego, la narrativa pasa a un segundo plano.

Una de las primeras cosas que notarán los jugadores en Xotic es su impresionante uso del color. Todo salta a la vista, ya sea en un nivel subterráneo más oscuro o en el exterior en un cañón, todo tiene un aspecto muy rico – y ofrece una estética parecida a la de Psychonauts- . Dicho esto, mientras que la dirección de arte es agradable a la vista, en el calor de la batalla, también puede ser la distracción del aspecto principal del juego – disparar para los puntos.

El verdadero atractivo de Xotic ;es la oportunidad de que los jugadores vuelvan a los juegos de estilo arcade en los que conseguir una puntuación alta era mucho más importante que cualquier otra cosa. Juegos como The Club ;o Tony Hawk’s Pro Skater ;vienen a la mente cuando se intenta describir la mecánica de Xotic . Cuando se inicia un nivel, depende del jugador averiguar cómo destruir los «scabs» a lo largo del nivel para maximizar los multiplicadores de puntos y las cadenas, mientras se enfrenta a los enemigos que salpican el nivel. Hay que derrotar a todos los enemigos para poder completar el nivel, así que el equilibrio entre tener que luchar contra los enemigos y mantener las cadenas de puntos es un reto intrigante. Las puntuaciones altas tampoco son la única motivación, ya que ; Xotic recompensa a los jugadores que consigan terminar el nivel por debajo de un límite de tiempo preestablecido.

El diseño de los niveles en Xotic ;también eleva el desafío, ya que todo el espacio de juego de 360 grados va a estar lleno de zonas con costras a las que disparar. Hay varias secciones en cada nivel y, a medida que el juego avanza, el jugador recibe herramientas que le permiten acceder a nuevas zonas más rápidamente. Entre otros, una almohadilla de trampolín que permite un doble salto y potenciadores de vuelo para atravesar el aire más rápidamente, ayudan a los jugadores a terminar los niveles de forma rápida y eficiente.

Al final de cada nivel, se otorgan puntos de experiencia que pueden utilizarse para comprar mejoras de salud, tiempos de recarga de las armas, así como para comprar nuevas modificaciones de las mismas. Dicho esto, en términos de utilidad, las modificaciones de las armas son un éxito o un fracaso. Hay elementos básicos de los shooters en primera persona, como un «lanzagranadas» o una «escopeta», tal y como se imaginaba en el mundo de Xotic , pero no todo va a tener mucho uso. ;Una vez identificados los mejores elementos, no hay mucho motivo para volver a experimentar con las modificaciones menos útiles.

Además, experimentar con los mods puede tener en realidad un impacto negativo, ya que la utilidad del armamento es directamente proporcional a la rapidez con la que pueden despachar a los enemigos. Si eliges la mejora incorrecta, los jugadores podrían ver cómo su puntuación se desploma. Del mismo modo, los mods de baja velocidad harán que los encuentros con los enemigos sean especialmente frustrantes, ya que los jugadores se ven perjudicados por un pésimo sistema de cobertura y la mayoría de los enemigos absorben un gran número de disparos antes de morir.

Xotic es ;un título extraño. Aunque ciertamente se centra en ofrecer algo de profundidad en los shooters en primera persona, el atractivo que podría hacer que los jugadores volvieran es el reto de superar las puntuaciones altas anteriores encontrando formas más eficientes de terminar los niveles. Sin embargo, la mecánica de los juegos de acción en primera persona, como las mejoras y el combate contra los enemigos, puede ser un obstáculo para el énfasis de la galería de tiro de estilo arcade. Xotic , con un precio moderado, no es un juego que rompa la hucha y es un juego interesante que puede ser muy adictivo y divertido, mientras que en otras ocasiones es frustrante.

Xotic ;ya está disponible en exclusiva para Xbox 360 por 800 MS.

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Por Victor

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