Until Dawn: Rush of Blood Review
Until Dawn: Rush of Blood cuenta con una atmósfera inquietante y muchos sustos, pero la experiencia se ve obstaculizada por la necesidad constante de calibrar el hardware.

Until Dawn: Rush of Blood cuenta con una atmósfera inquietante y muchos sustos, pero la experiencia se ve lastrada por la necesidad constante de calibrar el hardware.

2015’s ; Until Dawn fue un éxito sorpresa para Sony, y sus fuertes ventas equivalen a una nueva franquicia de terror para la marca PlayStation. Mientras algunos fans esperan una secuela directa del juego original, pueden abrir su apetito mientras tanto con ; Until Dawn: Rush of Blood , un shooter sobre raíles que no se parece en nada al original, pero tiene una atmósfera similar y cuenta con algunos de los mismos enemigos y localizaciones.

Until Dawn: Rush of Blood consta de siete montañas rusas, cada una con su propia temática espeluznante, como carnaval embrujado, hotel embrujado, etc. Las pistas llevan a los jugadores a través de lugares conocidos de ; Until Dawn para enfrentarse a algunos malos que regresan (como el asesino en serie enmascarado del primer juego), así como a nuevas amenazas, como psicópatas que lanzan molotov y arañas gigantes que no estarían fuera de lugar en un ; juego de Resident Evil . Los jugadores disponen de un amplio arsenal de pistolas, lanzagranadas y más para enfrentarse a estos enemigos, y cuando el juego funciona correctamente, es uno de los shooters sobre raíles más eficaces que existen. Desgraciadamente, ; Until Dawn: Rush of Blood no siempre funciona correctamente.

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De hecho, ; Until Dawn: Rush of Blood requiere una calibración casi constante del hardware de PlayStation VR, y la única forma de calibrarlo correctamente requiere que los jugadores cierren completamente el juego y lo reinicien.Lo que ocurre es que cuando los jugadores mueren en la pista mientras toman una curva, vuelven a aparecer ligeramente descentrados. Esto sigue ocurriendo con cada muerte posterior, hasta que los jugadores se ven obligados a girar todo el camino a su izquierda sólo para ver lo que está pasando. Los trucos habituales para volver a centrar la imagen no funcionan, por lo que los jugadores se ven obligados a reiniciar y perder todo su progreso para esa montaña rusa en particular.

Estos irritantes problemas de calibración de los auriculares de PlayStation VR sólo parecen aparecer después de morir en una curva, pero ; Until Dawn: Rush of Blood también tiene otros problemas de calibración, relacionados con los mandos PlayStation Move. Por un motivo u otro, las sesiones de juego prolongadas hacen que la PlayStation Camera confunda a veces qué mando Move está en cada mano y en qué dirección apuntan. El resultado es que los jugadores tienen que girar los brazos como contorsionistas para apuntar a los enemigos correctamente, lo que hace mucho más difícil sobrevivir. Until Dawn: Rush of Blood está tan necesitado de calibración que es casi injugable.

El lado positivo es que cada montaña rusa es relativamente corta, por lo que si uno pierde el progreso, son minutos, no horas’, lo que alivia parte de la frustración cuando es necesario calibrar. Además, dado que el mayor problema de calibración (el problema de descentramiento) parece que sólo aparece cuando los jugadores mueren en secciones muy específicas de la pista, básicamente no es un problema para aquellos que son expertos en el juego, lo que hace que las siguientes partidas sean mucho más agradables. Para evitar los problemas de calibración de PlayStation Move, los jugadores pueden utilizar el DualShock 4 para jugar, pero no es tan divertido.

Los problemas de calibración de Until Dawn: Rush of Blood son bastante graves, pero al mismo tiempo, el juego tiene bastantes cualidades positivas. Por un lado, es realmente aterrador, transportando a los jugadores a algunos lugares bastante inquietantes y bombardeándolos con sustos. La experiencia de verse abrumado por los enemigos es mucho más aterradora gracias a PlayStation VR, e incluso los jugadores más valientes probablemente se irán ; Until Dawn: Rush of Blood con la piel de gallina.

Otra cosa que ; Rush of Blood tiene a su favor es su valor de repetición. Es una experiencia muy corta (con un precio ajustado), pero los jugadores son libres de elegir cualquiera de las montañas rusas, por lo que pueden revivir sus momentos favoritos tanto como quieran. Cada nivel está repleto de coleccionables, huevos de pascua y secretos que los jugadores deben encontrar, junto con caminos que se ramifican y que fomentan la rejugabilidad.

Rush of Blood , al igual que el gran ; Batman: Arkham VR , es también ;un juego ;que sirve para mostrar el potencial de PlayStation VR. A pesar de los problemas de calibración, ; Rush of Blood consigue que los jugadores se sientan como si estuvieran en una montaña rusa en algún parque temático infernal, y sólo por eso puede merecer la pena sufrir las dificultades técnicas para algunos jugadores.

Until Dawn: Rush of Blood consigue el factor de inmersión que es tan importante en los juegos de realidad virtual, y también ofrece una sólida jugabilidad de disparos sobre raíles. Está repleto de sustos, junto con lugares y personajes intrigantes, lo que hace que sea una experiencia de terror en primera persona absorbente y atmosférica mientras dure. Los problemas de calibración del hardware le impiden alcanzar todo su potencial, pero debería proporcionar al menos unas cuantas horas de entretenimiento a los jugadores que buscan algo espeluznante para jugar este Halloween.

Tráiler

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; Until Dawn: Rush of Blood ya está disponible, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation VR. Game Rant analizó el juego en PS4.

Por Victor

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