Trover Saves the Universe Review
Trover Saves the Universe es un juego divertidísimo con el que los fans de Justin Roiland probablemente se divertirán mucho, pero las plataformas y el combate son tan básicos como pueden serlo.

El cocreador de Rick y Morty , Justin Roiland, no tardó en establecerse en el espacio de la realidad virtual, prestando su voz a ; Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality , y fundando su propio estudio de desarrollo llamado Squanch Games que realizó el bien recibido ; Accounting . El último trabajo de Squanch Games, Trover Saves the Universe , es el juego más grande del estudio hasta la fecha, y aunque la jugabilidad es un poco demasiado básica a veces, proporciona risas sin parar a los fans del humor de Roiland.

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Si uno es o no fan del estilo de humor improvisado y rápido de Roiland’ determinará en gran medida cuánto le gusta ; Trover Saves the Universe . El juego está repleto de chistes groseros, referencias a la ciencia ficción y diálogos ininterrumpidos de todo tipo de personajes estrafalarios. Los fans de Rick y Morty probablemente encontrarán Trover Saves the Universe divertidísimo, pero los que no sean fans de los trabajos anteriores de Roiland no se convencerán.

Todo en ; Trover Saves the Universe es absurdo. Los jugadores toman el control de un «chairopian» -un ser que pasa toda su vida en una silla- mientras se aventuran por la galaxia con un humanoide morado llamado Trover. Resulta que Trover tiene unas pequeñas criaturas metidas en las cuencas de los ojos llamadas «bebés de poder» que desempeñan un papel clave en la historia y la jugabilidad de Trover salva el universo . A través de estas criaturas, el chairopiano es capaz de controlar a Trover con un dispositivo que es exactamente igual a un mando DualShock 4, así como aplicar diversas mejoras que facilitan el combate y la exploración.

Más allá de su descabellada premisa, ; Trover Saves the Universe es un juego de plataformas en 3D muy básico, con una jugabilidad igualmente básica de hack-and-slash y resolución de puzles. Los jugadores exploran mundos coloridos (y a menudo repugnantes), recogiendo más bebés de poder para aumentar la salud de Trover’, completando tareas para los NPC, saltando por encima de las brechas, etc.El juego nunca hace nada para esforzarse más allá de proporcionar el mínimo de lo que uno espera de un juego de plataformas en 3D, pero todo funciona y no’s necesariamente nada malo en volver a lo básico.

Los jugadores se divertirán al máximo en ; Trover Saves the Universe explorando los niveles y encontrando coleccionables. Los coleccionables serán también la principal razón por la que los jugadores vuelvan al juego, aunque también hay algunos caminos de bifurcación que fomentan la rejugabilidad. Uno de los primeros ejemplos de esto es un nivel en el que los jugadores tienen que elegir entre matar a un molesto diablillo volador llamado Mr. Pop-Up o matar a su aborrecible vecino Michael. Mientras que el Sr. Pop-Up puede ser irritante, Michael es una persona genuinamente malvada, pero matarlo significa llevarse un número de vidas inocentes (una casa llena de mujeres embarazadas) con él.

La mayoría de los PNJ de Trover Saves the Universe son deliberadamente molestos, por lo que es una suerte que el jugador pueda matarlos a todos, de una forma u otra. Sin embargo, a pesar de sus irritantes personalidades, pasar a un nuevo nivel es emocionante porque siempre es divertido ver qué tipo de personaje extraño han ideado Roiland y su equipo de Squanch Games para el siguiente escenario.

Los jugadores pueden interactuar directamente con estos PNJ asintiendo con la cabeza «sí» o negando con la cabeza «no» a determinadas preguntas, lo que contribuye en gran medida a que los jugadores se sientan inmersos en el mundo. Sin embargo, este no es el único uso del seguimiento de la cabeza en ; Trover Saves the Universe.

Trover Saves the Universe también utiliza el head-tracking a la hora de interactuar con ciertos objetos del entorno. Aunque Trover se encarga de la mayor parte del trabajo pesado, el personaje del jugador, Chairopian, también recibe mejoras que pueden aumentar sus capacidades, como un rayo que le permite recoger cosas. Los jugadores utilizan la cabeza para mover los objetos, pero nuestro instinto natural era utilizar el stick derecho. Hay un par de veces en las que los jugadores tienen que forzar el cuello para arrastrar los objetos a un lugar determinado, lo que resultaba incómodo, pero afortunadamente no es un problema frecuente.

El seguimiento de la cabeza hace que el combate sea mucho más interesante en las últimas fases del juego, ya que el chairopian puede agarrar las armas del enemigo y lanzárselas mientras Trover hace cortes y tajos. Mezclar los lanzamientos de telequinesis con los ataques de Trover’ puede resultar muy divertido, y es cuando el combate está en su mejor momento.

Desgraciadamente, los jugadores pasan la mayor parte de ; Trover Saves the Universe ;la partida sin esta habilidad, por lo que el combate es aburrido durante la mayor parte del juego. Dado que el juego es muy fácil, no hay nada en juego en las batallas, y sólo hay unos pocos tipos de enemigos diferentes con los que los jugadores lucharán una y otra vez. Estos enemigos son todos tontos y predecibles, por lo que no hay ningún reto ni sensación de logro al derrotarlos.

Por suerte, ; Trover Saves the Universe merece la pena jugarlo a pesar del combate poco inspirado. Los jugadores no se verán obligados a seguir con él por su escasa jugabilidad, sino más bien por ver hacia dónde va la historia y con qué personaje loco se encontrarán a continuación. Desde luego, no es el juego más atractivo desde el punto de vista de la jugabilidad, pero su historia y su humor harán que sea difícil abandonarlo antes de llegar a su inesperado final.

Trover Saves the Universe ya está a la venta para PC y PS4. Game Rant analizó el juego en PS4 utilizando PlayStation Vr.

Por Victor

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