‘The Walking Dead: Episode Four’ Review
Lee nuestro análisis del juego ‘Walking Dead: Episode 4’ para descubrir si ‘Around Every Corner’ ofrece la misma gran jugabilidad, los personajes interesantes y los momentos espeluznantes que han hecho de la serie un éxito hasta ahora.
Ha pasado casi un mes y medio desde el último episodio de Telltale Games, pero The Walking Dead por fin ha vuelto. Después de los acontecimientos ocurridos en el episodio más lúgubre hasta la fecha, los jugadores sabían que Telltale iba a seguir superando los límites en cuanto a narración y evocación de emociones. A falta de un solo episodio, la serie está preparada para ofrecer un cierre y atraer a los jugadores con una ;edición limitada al por menor, que incluye todo el compendio de Walking Dead .El cuarto episodio, titulado Around Every Corner , cumple en casi todos los aspectos posibles: los jugadores pueden esperar otro viaje fantástico y desgarrador del penúltimo episodio de la serie The Walking Dead .
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El último episodio pretende poner en marcha la última entrega y empezar a atar cabos, y lo que es más importante, lo hace de forma fluida y entretenida.
Lee Everett y los demás supervivientes han llegado por fin a Savannah, donde rápidamente se hace evidente que los caminantes no son la única amenaza. Los jugadores sentirán verdaderos ataques de paranoia cuando se dispongan a proteger a Clementine de lo desconocido, y tendrán que enfrentarse a la que puede ser la decisión más difícil de todas en lo que respecta a la niña: hablar de sus verdaderos padres. La mayoría de los estudios de juegos evitan poner en peligro a los niños por miedo a ofender a los jugadores, pero TellTale’s ; Around Every Corner se enfrenta a este reto varias veces a lo largo del episodio, y lo que es más importante, lo consigue. Al final del cuarto episodio, la historia de Clementine tiene una cantidad impresionante de profundidad y las clavijas están todas en su lugar para un emocionante episodio final.
Mientras que la historia de Clementine ha experimentado una expansión constante, ninguno de los otros personajes de larga duración crece mucho en términos de desarrollo en A la vuelta de la esquina . El único personaje que obtiene una notable cantidad de tiempo en pantalla para sí mismo es Ben, que es comprensiblemente menos popular que el resto del reparto. Con un episodio tan largo, fue sorprendente ver que gran parte de la historia se centraba en Clementine y Ben, ya que uno de ellos ha sido el centro de atención durante toda la serie.
A la vuelta de la esquina es el episodio más largo hasta ahora, y parece adecuado que a medida que los jugadores avanzan, se enfrenten a una serie de emociones. Ya sea pánico puro, rabia, empatía, miedo o incluso esperanza, el cuarto episodio ofrece lo que puede ser uno de los episodios más cargados de adrenalina hasta la fecha. El entorno urbano de Savannah permite que aparezcan hordas de zombis en cuestión de segundos, lo que crea algunas situaciones realmente aterradoras mientras los jugadores intentan mantener a salvo a todos los miembros del grupo. Al final del episodio, los jugadores tienen la posibilidad de alinearse con varias agrupaciones de personajes diferentes; por supuesto, con quien acabe quedándose Lee depende de varias de sus acciones, algunas de las cuales se remontan a episodios anteriores.
Tampoco faltan los combates en el episodio, con Lee y los demás luchando en diversas situaciones, algunas más unilaterales que otras. Los personajes no son ajenos a derribar caminantes a estas alturas, aunque algunos están más compenetrados con esta habilidad que otros. Como los jugadores deberían esperar, Lee se verá obligado a tomar varias decisiones rápidas que podrían llevar a la desaparición de sus compañeros. A medida que el plan del grupo para encontrar un barco o a los padres de Clementine se acerca al final, la presión es para adaptarse a los cambios de situación. TellTale incluirá algunos problemas basados en rompecabezas junto con el flujo habitual de combate, lo que proporciona un agradable descanso de las tácticas habituales de lucha y huida que son el centro del episodio.
En resumen, TellTale ha hecho un excelente trabajo para dar forma a la jugabilidad a lo largo de la serie, y Around Every Corner es simplemente más de lo mismo (en el buen sentido). Este es un episodio en el que realmente se puede encontrar un gran entretenimiento, se podría decir, a la vuelta de cada esquina.
The Walking Dead: Episode 4 ya está disponible para PC, PS3 y Xbox 360. Game Rant ha jugado a la versión de PS3 para este análisis.
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