‘Street Fighter III: Third Strike Online Edition’ Review
‘Street Fighter III: Third Strike Online Edition’ es una reedición para Xbox Live y PSN del clásico juego de lucha arcade. ¿Se mantiene el juego en la actualidad? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

Game Rant’s C.J. Smillie Reviews Street Fighter III: Third Strike Online Edition

Cuando se habla del mejor juego de la serie Street Fighter , lo más probable es que recibas una de estas dos respuestas. Los jugadores más veteranos señalarán a Street Fighter II , el que realmente dio el pistoletazo de salida al género de la lucha en los juegos, con personajes memorables y una jugabilidad innovadora. Por su parte, los jugadores más recientes dirán que Street Fighter IV , que demostró que la lucha en 2D podía seguir funcionando con gráficos en 3D en la actual generación, y ayudó a revivir el género de la lucha en las consolas modernas.

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Sin embargo, el juego que se situó entre ambos, Street Fighter III , suele ser ignorado, al menos fuera de la escena de los torneos. Ahora que ha sido reeditado como Street Fighter III: Third Strike Online Edition , quizás una nueva generación de jugadores pueda redescubrir el clásico brawler.

Quizás parte del problema, en lo que respecta a la falta de reconocimiento de Third Strike ‘s, por parte de la mayoría de los fans de Street Fighter es la plantilla. Aparte de Ryu, Ken, Chun-Li y Akuma, ninguno de los famosos personajes de Street Fighter II está presente. En su lugar, la mayor parte del plantel son personajes nuevos e irreconocibles. Un par de ellos, como Necro y Remy, son en su mayoría copias de caras conocidas (en sus casos, Dhalsim/Blanka y Guile, respectivamente), mientras que otros, como Q, no son lo suficientemente únicos como para destacar. Eso no quiere decir que toda la lista sea poco interesante: si la popularidad de Ibuki y Makoto es un ejemplo, todavía hay una cantidad decente de luchadores para disfrutar.

En cuanto a la jugabilidad, se trata del típico Street Fighter . Puñetazos y patadas que van de ligeros a fuertes, movimientos hacia atrás para bloquear, cuartos de círculo hacia delante, etc. Un par de adiciones únicas están en este juego, sin embargo. La barra de súper que se espera de cualquier juego de lucha hoy en día se ha modificado con respecto a los anteriores juegos de Street Fighter , en el sentido de que no tienes que usarla sólo para los súper combos. En lugar de esperar a que el medidor llegue al máximo para usar tu movimiento final, Street Fighter 3 fue uno de los primeros títulos en permitir a los jugadores realizar una versión más potenciada de un ataque normal. Además, en lugar de tener que memorizar tres combinaciones de botones diferentes para los supermovimientos, los jugadores pueden elegir uno en la pantalla de selección de personaje y mantenerlo durante todo el combate.

La mayor adición al juego es el sistema de paradas. Como ya se ha mencionado, los jugadores suelen tener que empujar hacia atrás el stick analógico/el pad direccional para bloquear los ataques que se acercan, disminuyendo la cantidad de daño infligido. El sistema de parada permite a los jugadores detener los ataques que se acercan pulsando hacia delante en lugar de hacia atrás, en el momento exacto en que el ataque entra en contacto con el personaje del jugador. Esto anula el ataque y cualquier daño que el jugador haya recibido, permitiendo un fácil contraataque. Es bastante sencillo, y de hecho me encontré realizando un contraataque por accidente, en alguna ocasión. Sin embargo, dominar la técnica requiere una sincronización precisa, pero una vez que el jugador la domine, podrá diezmar fácilmente a sus competidores en el modo multijugador.

Quien busque un buen juego para un solo jugador puede no estar muy contento. Esto no quiere decir que la campaña para un solo jugador sea mala, sino que se trata de un modo arcade estándar. Eso puede parecer bien, hasta que intentas ajustar la configuración para que se adapte a tu estilo de juego: digamos que prefieres jugar al arcade en una dificultad más baja, con el temporizador desactivado y sólo una ronda (en lugar de dos de tres). A pesar de la infinidad de opciones personalizables, ninguna de ellas afecta realmente al modo arcade. No sería un gran problema, excepto por el hecho de que la dificultad por defecto (es decir, la única) no es muy tolerante para los jugadores más inexpertos, lo que significa que los jugadores pueden tener mucha suerte para llegar al jefe final.

En general, sin embargo, Third Strike es una adición más que digna a la serie Street Fighter – desafiante e intuitiva, mientras que proporciona un montón de diversión para varios jugadores. Si te gusta el mundo de los torneos, te recomendamos encarecidamente que te hagas con él, ya que el sistema de juego es muy profundo y puede suponer un verdadero reto cuando se domina. Los jugadores que quieran conectarse a Internet con sus amigos también encontrarán aquí un paquete que merece la pena. Sin embargo, los jugadores ocasionales deben tener cuidado: la curva de dificultad es bastante pronunciada, y a menos que’estés dispuesto a dedicar tiempo y esfuerzo a la práctica, podría ser difícil obtener una gran cantidad de disfrute del título.

Street Fighter III: Third Strike Online Edition llega el 23 de agosto por 1200 MSP en Xbox Live o 14,99 dólares en PSN.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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