Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pretende combinar una experiencia de acción similar a la de Souls con mecánicas clásicas de RPG en un entorno nostálgico.
Han pasado aproximadamente 35 años desde que el original Final Fantasy fue lanzado y los fans de la franquicia RPG van a poder volver a Cornelia una vez más gracias a Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . El spin-off de la línea principal de la franquicia Final Fantasy rompe con el formato habitual de los RPG y ofrece a los jugadores una desafiante experiencia de juego de acción combinada con una nueva mirada a uno de los lugares y villanos más emblemáticos de la serie’.
SOPFFO pone a los jugadores en el control de Jack, el líder de una banda de héroes que están unidos por su obsesión por cazar y matar al Caos (un objetivo que generó muchos memes del Caos cuando se publicó el primer tráiler de anuncio). La historia está llena de personajes y localizaciones que los fans más acérrimos del Final Fantasy original reconocerán con toda seguridad. Muchos NPCs, amables y no tan amables, reflejan personajes de la versión original. Dicho esto, la historia del juego es totalmente independiente y debería tener sentido (todo el sentido que tiene un juego de Final Fantasy ) para el nuevo público.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
RELACIONADOS: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – La clase Breaker explicada
En cuanto a la jugabilidad, la combinación de elementos de RPG como la mejora del botín y el trabajo a través de una serie de árboles de talentos (uno para cada trabajo) con Souls- como el combate difícil y la exploración sin mapas hace que el bucle de juego sea bastante interesante y emocionante. Los jugadores no tienen que comprometerse con un solo trabajo (la versión de Final Fantasy de las clases) y pueden cambiar libremente entre cada uno de los trabajos en cualquier momento durante una mazmorra. Durante el combate activo, los jugadores tienen dos trabajos equipados y pueden cambiar entre ellos con un solo clic. El emparejamiento de los dos trabajos da lugar a algunas opciones estratégicas interesantes (especialmente en los niveles de dificultad más difíciles), ya que los jugadores intentan optimizar su grupo para cada jefe.
Para aquellos que se asusten ante la idea de un combate de acción desafiante, hay que tener en cuenta que el juego incluye tres niveles de dificultad para la primera partida, incluyendo un Modo Historia que básicamente transforma el combate estratégico en un hack and slash bastante sencillo. Los jugadores en el modo Historia todavía tienen que vigilar su salud y usar las pociones sabiamente, pero no es tan importante dominar los parches y los enemigos con debilidades ideales y las estrategias de lucha. El modo Acción y el modo Difícil, por otro lado, son realmente intensos y ofrecen una serie de combates muy desafiantes. Hay monstruos muy mortíferos en cada esquina y los combates contra los jefes de varias fases al final de cada nivel requieren una cuidadosa práctica, sincronización y estrategia para tener éxito. El juego también incluye un modo cooperativo para tres jugadores que les permite trabajar juntos en las misiones principales y secundarias del juego. En su lanzamiento, el juego cruzado se limita a las familias de consolas.
La exploración y la creación de mundos en Final Fantasy Origin es un poco contradictoria. Los jugadores se desplazan entre los lugares de las misiones principales de forma lineal a través de un mapa del mundo general. Existe una posibilidad totalmente opcional de interactuar con los PNJ de cada lugar a través de una opción de «Talk» en el mapa del mundo, pero aparte de eso, no hay realmente una forma de explorar el lore o el sabor de cada lugar aparte de simplemente jugar a través de la misión. También hay que tener en cuenta que cada misión se puede volver a jugar (en cualquier dificultad) para ganar experiencia u objetos. Dentro de cada misión no hay mapas y los jugadores tienen que recorrer un laberinto de mazmorras llenas de puertas ocultas, trampas, monstruos y tesoros. Nos hemos encontrado con la sensación de tener que dar vueltas innecesariamente y quedarnos atascados buscando la puerta o la escalera correcta, especialmente en los últimos niveles, pero en general, el diseño de los niveles era sabroso y atractivo a pesar de algunos momentos frustrantes. El uso de cualquiera de los puntos de guardado del juego -cubos que son el equivalente a las hogueras de Dark Souls- reinicia a todos los enemigos del nivel y puede hacer que la exploración sea un poco más tediosa.
Jack, sus amigos y la familia real de Cornelia son el corazón del juego y es bastante difícil crear una inversión del jugador en este gran elenco de personajes sin la experiencia habitual de un RPG. Hay escenas que inician y cierran cada nivel y bromas durante el recorrido de las mazmorras, pero en general habría sido bueno ver un poco más de desarrollo de los personajes y la construcción de relaciones entre Jack y los demás. El acto final del juego depende realmente de que el jugador tenga una inversión emocional en Jack y sus conexiones con el mundo, y algunos de esos golpes no golpearon tan fuerte como podrían haberlo hecho si se hubiera pasado más tiempo viendo a Jack explorar el mundo con sus amigos fuera del peligro de las mazmorras del juego.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin parece demostrar que la franquicia Final Fantasy puede prosperar en el panorama de los juegos de acción con esta primera aventura de la franquicia de Team Ninja y Koei Tecmo. El título no es un verdadero éxito, pero es una aventura emocionante que expande la historia de la franquicia en una dirección única. El sistema de trabajos de Final Fantasy es tan interesante y emocionante como siempre y añade un giro único al formato de los juegos de acción a medida que los jugadores van avanzando por cada mazmorra desafiante y completan todos los árboles de talentos de los trabajos uno a uno.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin sale a la venta el 18 de marzo para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Game Rant recibió una copia de PS5 para este análisis.
MÁS: 10 veces que Final Fantasy se convirtió en ciencia ficción