‘StarCraft 2: Heart of the Swarm’ Review
Lee nuestro análisis de ‘StarCraft 2: Heart of the Swarm’ para saber si la expansión ‘Wings of Liberty’ de Blizzard complacerá a los viejos fans de la serie.
Con casi tres años de diferencia entre Wings of Liberty y StarCraft 2: Heart of the Swarm , las expectativas de que la expansión ofreciera una campaña entretenida y mejorara la experiencia multijugador para todos han sido altas. La expansión de rápida venta que es Heart of the Swarm lo ha hecho con gusto, proporcionando a los fans de la serie un paquete espectacular con magníficas escenas de corte, una jugabilidad constantemente divertida y una campaña satisfactoria.
La campaña antes mencionada llevará a los jugadores a través de la búsqueda de Sarah Kerrigan’ para recuperar el control del enjambre y, en un bonito cambio de roles con respecto a Wings of Liberty, presentará a Sarah intentando garantizar la seguridad del popular rebelde Jim Raynor. Blizzard ha hecho las primeras misiones muy amables para los que no están acostumbrados a jugar como zerg, por lo que los veteranos de la raza pueden sentirse un poco aburridos mientras se introducen poco a poco conceptos como el creep, los overlords, las estrategias de evolución y la propia macro zerg en general. Aunque hay un montón de misiones directas de batalla y defensa, Blizzard también ha añadido algunos niveles satisfactoriamente diferentes, como uno en el que un protoss infestado lleva a toda una nave a ser invadida por el siempre creciente parásito zerg, o el control del acorazado Hyperion a través de la guerra espacial.
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Por supuesto, al igual que Jim Raynor se utilizó en la primera campaña, Kerrigan se utiliza en la segunda, y completar los objetivos permitirá a los jugadores subir de nivel sus habilidades durante las charlas fuera de la misión.A lo largo de la campaña, se garantiza que pase de ser una unidad de héroe moderadamente poderosa a una fuerza de brutalidad aparentemente imparable, un tema que se ajusta con precisión a lo que el nuevo y mejorado enjambre zerg debería parecer durante las gloriosas etapas finales de la campaña. Blizzard también ha hecho un gran trabajo en las escenas, proporcionando algunas secuencias de combate realmente entretenidas que hacen que los jugadores se sientan como si estuvieran viendo una película de animación.
Kerrigan debe recuperar el control de las crías renegadas para reconstruir un Enjambre más nuevo y fuerte.
A medida que más y más enemigos caen en manos del Enjambre, los jugadores viajarán de planeta en planeta desde la nave de guerra de comando viviente de Kerrigan’ conocida como el Leviatán. A lo largo de la campaña, los jugadores tienen la oportunidad de mejorar las unidades en una elección entre dos cepas mejoradas de la genética. Aunque esta característica ya estaba presente en Wings of Liberty , la expansión la mejora al ofrecer ‘misiones de prueba’ en las que el jugador puede ver ambas en acción antes de decidirse; es una gran idea, que añade mucho tanto al nivel de disfrute de la selección como a la duración total de la propia campaña.
El multijugador introduce unas cuantas unidades nuevas para cada raza, y los fans que se preocupan por los problemas de equilibrio no tienen que perder el tiempo con estas cosas: hay una razón por la que Blizzard tarda tanto en hacer expansiones. Unidades como la hueste de enjambre o la mina viuda permiten nuevas estrategias en el juego online, pero todas las unidades tienen también sus respectivos inconvenientes. Las huestes no pueden defenderse mientras son móviles, y las minas viuda pueden dañar a las unidades amigas; todas estas nuevas unidades requieren una cantidad especial de macro y cuidado durante el combate si se quieren utilizar con éxito.
Es muy fácil pasar del multijugador del primer juego al segundo, ya que no son tan diferentes. Heart of the Swarm introduce varias correcciones de errores y se siente más como una gran actualización de Battle.Net que como un juego nuevo, pero se sabe que la expansión se centró en la campaña y, la verdad, el multijugador no necesita muchos cambios. Es una experiencia adictiva que hará que los jugadores competitivos, y la popular escena de los deportes electrónicos, vuelvan a por más. La jugabilidad está prácticamente libre de errores en este punto, y la consistencia de los servidores de Blizzard es algo en lo que SimCity podría inspirarse.
Está claro que los dos años de pulido han dado sus frutos en una experiencia libre de errores, entretenida y desafiante. Los fans de la serie probablemente se pasarán la campaña con la debida rapidez, y los jugadores más nuevos -si se lanzan directamente al multijugador- se lo pasarán en grande aprendiendo las reglas y pasando su tiempo en la liga de bronce.
En definitiva, StarCraft 2: Heart of the Swarm presenta una campaña muy agradable y bien diseñada, que hace avanzar la trama hasta el punto en que Legacy of the Void va a presentar lo que puede ser el enfrentamiento más emocionante de la serie hasta la fecha. Presentando un montón de nuevos zerg sólo para la campaña (y una o dos nuevas unidades multijugador para todas las razas), Heart of the Swarm es un producto totalmente disfrutable que pone en pie la reputación de la serie. Aunque no hace avanzar el juego al nivel que la expansión Brood War hizo con el StarCraft original, los fans de la serie se verán fácilmente absorbidos de nuevo por el juego online poco después de superar la campaña: está claro que la expansión basada en Sarah Kerrigan es una maravilla pulida.
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StarCraft 2: Heart of the Swarm ya está disponible para PC y Mac.
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