Spider-Man: Miles Morales PS5 Review
Spider-Man: Miles Morales muestra el potencial del hardware de PS5, desde los efectos visuales de alta calidad del juego hasta su rendimiento constante.
Spider-Man: Miles Morales continúa poco después de los acontecimientos del primer juego, pero pone a los jugadores al mando del protagonista, Miles, que aún está aprendiendo a manejar sus poderes bajo la tutela de Peter Parker. Pero como Peter está de viaje, Miles deberá enfrentarse a una creciente amenaza en Nueva York y crear su propio arsenal de habilidades y artilugios, como en Spider-Man PS4.
En nuestro análisis para PS4 de Spider-Man: Miles Morales cubrimos la mayoría de los aspectos del juego, desde la historia hasta el diseño y la jugabilidad. En PS5, no hay cambios notables en lo que respecta al contenido; las verdaderas ventajas se encuentran en el aspecto visual y el rendimiento. Con un gran hardware se consigue una gran fidelidad, como se suele decir.
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Como muchos títulos first-party de Sony, Spider-Man: Miles Morales ofrece dos opciones gráficas en su menú. Una de ellas se centra en los efectos visuales ofreciendo lo más parecido a 4K nativo posible con algunas bonificaciones añadidas, mientras que la otra favorece el rendimiento atenuando un poco los detalles y manteniendo las cosas funcionando a 60FPS constantes.
En la época de PS4, los modos de rendimiento y visuales eran insignificantes.El rendimiento hizo que la tasa de imágenes por segundo fuera un poco más estable, pero seguía habiendo bastantes bajones incluso en la PS4 Pro. El modo visual o gráfico escalaba a 4K y por lo general, los tartamudeos eran más frecuentes. Con Spider-Man: Miles Morales , las diferencias son mucho más notables, pero ninguna es mala. De hecho, ambos modos ofrecen una gran experiencia – sólo se reduce a la preferencia personal.
El modo de rendimiento ofrece una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo, incluso mientras te balanceas como Miles en el mundo abierto. Muchos juegos de PS4 intentaron alcanzar el objetivo de los 60FPS, pero seguían teniendo bastantes tartamudeos. En PS5, Spider-Man: Miles Morales es fluido. Sin embargo, la única contrapartida es que los efectos visuales, aunque siguen siendo nítidos, no son tan impresionantes.
Spider-Man: Miles Morales ‘ el modo visual puede ser la mejor manera de jugar. Con el Ray Tracing activado y toneladas de pequeños efectos funcionando por todas partes, la presentación es increíble. Los reflejos en los edificios, el sol que atraviesa el horizonte de Nueva York y el brillo del Harlem nocturno en Navidad se unen para hacer que Spider-Man: Miles Morales se sienta verdaderamente de última generación. Incluso algo tan simple como el detalle de la chaqueta de Miles’ cobra vida de una manera que’ sólo es posible gracias a este nuevo hardware.
Esto no quiere decir que el modo de rendimiento sea malo -muchos jugadores valoran una mayor tasa de imágenes por encima de todo-, pero personalmente, un pequeño vistazo al modo visual fue suficiente para demostrar que esta es la mejor forma de jugar. Se siente como un juego completamente diferente en algunos aspectos, a pesar de que esto es ostensiblemente independiente DLC para Marvel’s Spider-Man . Es cierto que el tamaño de la muestra es pequeño por ahora, pero ahora mismo este es el juego de PS5 que mejor se ve.
Además de los efectos visuales mejorados, Spider-Man: Miles Morales utiliza el hardware de la PS5 para ofrecer también una mejor experiencia de juego. El SSD de la consola’ elimina todos esos problemas o contratiempos notables que podrían haberse visto en los juegos de mundo abierto de la pasada generación y en la versión de PS4 de este juego. No hubo ningún tipo de «pop-in» mientras se desplazaba por Nueva York a gran velocidad. El juego se funde con las escenas (también con los entornos interiores) sin esfuerzo. Y el combate se siente más rápido y claro que en PS4. Miles entra en esas llamativas escenas finales con un garbo propio de «Spider-Man con poderes eléctricos.»
Con el tiempo, el atractivo de la SSD se convertirá en algo obsoleto, pero por ahora y con este juego, en particular, se siente significativo. Spider-Man PS4 hizo algunas cosas inteligentes para ocultar sus pantallas de carga, pero seguían estando presentes. En PS5, Miles puede atravesar la isla de Manhattan en un instante. En algunos casos, es fácil ver el SSD de PS5’s en el trabajo, como entrar en un menú para cambiar un traje de Spider-Man, mientras que otras veces el beneficio es más detrás de las escenas y en el lado técnico, como la gente y los coches que se mueven en las calles de abajo.
Spider-Man: Miles Morales es una excepcional continuación de Marvel’s Spider-Man , aunque gran parte de la fórmula resulte familiar. En PS5, sin embargo, es un juego imprescindible sólo para ver el potencial del nuevo hardware y lo que ofrecerá tanto desde el punto de vista visual como de rendimiento. Para muchos jugadores de consola, será la primera vez que prueben los 60FPS en 4K o el Ray-Tracing, que añade mejoras significativas a la presentación. El trabajo de Insomniac’ en el juego es impresionante.
Spider-Man: Miles Morales sale el 12 de noviembre de 2020 para PS4 y PS5. Game Rant recibió un código de PS5 para este análisis.