‘Sly Cooper: Thieves in Time’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Sly Cooper: Ladrones en el tiempo’ para saber si la primera aventura de Sly’ para PlayStation 3 es una digna continuación de sus excelentes juegos para PlayStation 2.
Ocho años después de que Sly 3: Honor entre ladrones pusiera fin a la trilogía original de Sly Cooper en PlayStation 2, la serie llega por fin a PlayStation 3. Con el creador de Sly, Sucker Punch Productions, trabajando en el exclusivo de PlayStation 4 inFAMOUS: Second Son , las tareas de desarrollo de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo han pasado a manos de Sanzaru Games, de Foster City (California), que ya se encargó de la programación de The Sly Collection . ¿Es la primera aventura de Sly para PlayStation 3 una digna continuación de sus excelentes juegos para PlayStation 2? Sigue leyendo nuestro análisis completo de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo .
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Durante años, las aventuras de plataformas en 3D basadas en personajes dominaron el panorama de los juegos, ocupando una posición central -tanto crítica como comercialmente- que ahora está reservada en gran medida a los shooters en primera persona y a los sandbox de mundo abierto. Sly Cooper: Thieves in Time tiene mucho que ver con la época clásica de Mario, Rayman, Jak and Daxter y Ratchet & Clank, con personajes de animales antropomórficos, mundos de dibujos animados de vivos colores y escenarios de juego cuidadosamente elaborados.
Desarrollado tanto para PlayStation 3 como para PlayStation Vita, Thieves in Time ;cuenta además con una lista de características que desmienten su condición de juego económico (39,99 $). Es un título Cross-Buy, lo que significa que la compra de la versión de PS3 del juego da acceso a una copia descargable de la edición de Vita, y las partidas guardadas pueden intercambiarse libremente entre ambas. En PlayStation 3, Sly 4 es compatible con el 3D estereoscópico (a 720p), y el juego incluso hace uso de las capacidades de control por movimiento del Dual Shock 3′, que rara vez se utilizan. Es todo un paquete.
Por supuesto, todas las características tecnológicas auxiliares del mundo no pueden ayudar si el juego no es divertido por sí mismo. Afortunadamente, eso no es un problema aquí. Sly Cooper: Thieves in Time es una joya absoluta; un testimonio del atractivo perdurable del diseño clásico de los juegos de plataformas en 3D, y uno de los mejores juegos de su tipo lanzados durante la actual generación de consolas (que está desapareciendo rápidamente). Es cierto que el juego se asemeja a la fórmula establecida por las dos últimas excursiones de Sly Cooper , pero el trabajo creativo y técnicamente competente de Sanzaru es más que suficiente.
A pesar del intervalo de ocho años entre Honor entre ladrones y Ladrones en el tiempo , esta última continúa justo donde la primera lo deja. Los ingeniosos dibujos animados, al estilo de los sábados por la mañana, recapitulan la historia hasta el momento y la mantienen en movimiento a lo largo de la aventura. Ladrones en el tiempo , como sugiere el título, encuentra a Sly, Bentley y Murray viajando a través de los tiempos. Intentan averiguar por qué las páginas del tomo de referencia de la familia Cooper, el Thievius Raccoonus, están desapareciendo misteriosamente, y tendrán que visitar a algunos de los antepasados más distinguidos de Sly para que les ayuden. La búsqueda lleva a nuestra banda desde el antiguo Japón hasta el Viejo Oeste, desde la gélida Edad de Piedra hasta la Europa medieval y la Arabia de las mil y una noches.
La idea del viaje en el tiempo permite una gran diversidad de niveles, tanto en términos de estética como de diseño, y los diseñadores de Sanzaru no han escatimado la oportunidad. En todo momento y en todas las épocas, Thieves in Time es un juego sorprendentemente atractivo y densamente colorido, con caminos inteligentemente diseñados y abundantes oportunidades de exploración. Visualmente, la experiencia alcanza su punto álgido muy pronto.La primera parada de la pandilla en su viaje a través de la historia es el Japón feudal (en el episodio «Turning Japanese»), y el paisaje no podría estar mejor representado. El paisaje no podría estar mejor representado, con bambúes de un verde intenso que se balancean suavemente y hojas puntiagudas y moradas de arce japonés, con agua que salta sobre los caminos de piedra y cae en grandes torrentes, rodeado de majestuosas montañas de roca azul-grisácea e iluminado por las ventanas brillantes de las casas con tejados de paja, «Turning Japanese» es simplemente impresionante.
El esplendor visual de Ladrones en el Tiempo se ve reforzado por su mecánica de plataformas, que permite a los jugadores acercarse a los objetos del entorno con sólo pulsar un botón. Sly puede trepar por postes, equilibrarse en cuerdas flojas, columpiarse de ganchos y mucho más, y como hacerlo es pan comido para los jugadores, los diseñadores del juego pueden trazar complicados y tortuosos caminos a través del mundo de Sly, sin preocuparse de que los jugadores no sean capaces de seguir el ritmo. El resultado es que no hay una distinción obvia entre una ruta de juego y el resto del entorno, lo que hace que el mundo del juego sea esencialmente perfecto.
Cada una de las cinco épocas presenta a los jugadores un mundo abierto por el que navegar y explorar, a través del cual se puede acceder a niveles más pequeños (aunque no necesariamente pequeños ) y lineales. Los detalles son exclusivos de cada lugar, pero Sly y su equipo generalmente tienen que explorar la zona, reunir algunos materiales, encontrar y/o liberar al Cooper de la época y prepararse para un enfrentamiento contra el temible jefe del escenario. La atención se centra en gran medida en Sly, pero todos los miembros de la banda desempeñan un papel, lo que significa que los jugadores pasan tiempo controlando a cada personaje, incluidos los Coopers ancestrales y la agente de la Interpol y ex novia de Sly, Carmelita Fox.
La estructura es la clave del éxito del juego. La mayoría de los «Jobs» son muy divertidos por sí solos, ya sea Sly sacando fotos de la fortaleza de un enemigo o Bentley hackeando un sistema informático (que se desarrolla como una serie de minijuegos de estilo arcade, desde shooters con dos palos hasta laberintos de bolas con control de movimiento). Pero el mejor y más satisfactorio «Job» de cada época es la misión final, de varias partes, en la que el equipo se reúne, al estilo de Ocean’s 11 , para acabar con el jefe de ese mundo. Los jugadores pueden pasar horas en cada mundo -más, si son diligentes a la hora de cazar los coleccionables y tesoros opcionales de Sly 4’s – y prepararse cuidadosamente para el encuentro final. Cuando llega, la sensación de urgencia e importancia que surge de esas horas de preparación es palpable; la emoción de la ejecución, casi sublime. Puede que la banda de Sly no sea El Equipo A , pero a los jugadores les encantará cuando el plan salga bien.
¿Desventajas? Hay muy, muy pocos. Murray, aparentemente el pendenciero de la banda de Sly’, no es tan divertido como el resto del reparto, y se refiere constantemente a sí mismo como «El Murray,» lo que se supone que es gracioso, pero nunca lo es. Ladrones en el tiempo está clasificado como E10+ por, entre otras cosas, «Temas sugerentes» y «Uso de tabaco,» y es’ cierto que el juego es, en ocasiones, un poco más sexy y fumador de lo que un juego sobre animales de dibujos animados probablemente necesita ser – al menos en lo que respecta a los padres de los jugadores jóvenes. También es bastante fácil, pero eso es todo.
En otra época anterior – digamos, hace unos diez años – es fácil imaginar que Sly Cooper: Ladrones en el tiempo sería un éxito de ventas. Es el paquete completo: gráficos magníficos, excelente diseño, personajes encantadores y una larga aventura. Hoy en día, es una historia diferente. Todo el género de acción/plataformas en 3D ha pasado de moda, pero no te equivoques: los grandes juegos son intemporales, y Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo es un gran juego muy recomendable. Esperemos que no tengamos que esperar otros ocho años para la siguiente entrega.
Sly Cooper: Ladrones en el tiempo ya está disponible para PlayStation 3 y PlayStation Vita. Game Rant analizó la versión del juego para PS3.
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