‘Slender: The Arrival’ Review
El último juego de Blue Isle Studios ‘Slender: The Arrival’ lleva el terror de Slender Man a los jugadores de PC y Mac. Lee nuestro análisis para saber si merece la pena.

El título original de Slender era un juego free-to-play que resultó ser una experiencia muy entretenida, aunque breve. Los jugadores simplemente intentaban correr por el bosque recogiendo notas antes de que Slender Man pudiera alcanzarles, y el críptico y persistente adversario resultó ser un éxito entre los fans del género de terror. A partir de ahí, Blue Isle Studios creó un juego independiente de pago que se desarrolla a lo largo de 5 atmosféricos capítulos. Aunque el mundo tiene mucho más que ofrecer en sus entornos, Slender: The Arrival no ofrece el entretenimiento constante que el primero tenía en abundancia.

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Como cabía esperar de un estudio más pequeño, los gráficos de Slender: The Arrival ;son un asunto de nivel medio: no van a dejar a nadie boquiabierto, pero tampoco son terribles. Dado que la mayor parte del juego se ve tradicionalmente a través de una interfaz de videocámara entrecortada, esto no es realmente un problema. Sin embargo, algunos elementos del entorno tienen sus propios problemas gráficos, como los mandos de los mostradores que brillan en la oscuridad, o las hojas que caen y que puedes ver perfectamente desde 200 metros cuando todo lo demás, incluido el propio árbol, está completamente oscuro.Sin embargo, Blue Isle Studios ha hecho un trabajo fantástico al crear enemigos aterradores y sustos a pantalla completa que seguramente harán que la gente se sienta más allá del borde de sus asientos. En última instancia, el paquete visual es algo que’d esperar del motor Unity – parece una modificación basada en Source para un título de Valve.

El estudio trató de tomar el concepto central de su éxito original y extenderlo a través de múltiples niveles, pero en su esencia este juego simplemente no fue construido para durar tanto tiempo. Las repetitivas misiones de búsqueda de notas reducen la experiencia a varios capítulos de búsqueda de trozos de papel mientras Slender Man y sus secuaces se vuelven progresivamente más agresivos en su caza del jugador. Aunque esto da lugar a algunos momentos realmente intensos, al principio del segundo capítulo los jugadores ya estarán deseando que ocurra algo nuevo, y al final, ese deseo nunca se materializa. En un juego tan sorprendentemente corto (se puede completar en 2 horas), tener una mecánica tan repetitiva se convierte en el mayor lastre de La llegada .

En el lado bueno , Slender: The Arrival hace un trabajo fantástico utilizando el audio para añadir a la experiencia a lo largo de la historia. Desde escuchar pasos que no son los tuyos hasta la emisión de gritos y sonidos inquietantes, Blue Isle Studios ha dominado el arte de crear una atmósfera inquietante utilizando sólo el sonido. Combinado con un buen uso de la iluminación atmosférica, los detalles de los entornos son sin duda un paso adelante respecto al original. Puede que no parezca una zona genuinamente habitada, pero los jugadores no se centrarán en eso al observar los inquietantes grabados en tiza de los personajes paranoicos que habían pasado antes. Desgraciadamente, ni siquiera estos personajes tienen la suficiente entidad como para desarrollar algún tipo de apego.

Al igual que una cantidad cada vez mayor de juegos en el género de terror de supervivencia, el jugador no tiene manera de luchar realmente contra los enemigos en Slender . Utilizando una linterna con batería limitada, correr es la única opción para sobrevivir. Esto crea un ambiente natural de miedo que funciona bien para el juego, aunque depende demasiado de la atmósfera para crear esta sensación durante las largas secuencias de búsqueda. En los momentos en los que la silueta de Slender Man’ aparece brevemente a distintas distancias, los jugadores se sentirán atraídos por lo que hizo que el juego original fuera un éxito sorprendente, y los sustos seguirán su curso. Es una pena que estos momentos estén tan espaciados, dejando a The Arrival con un ritmo esporádico que resultará desagradable para la mayoría.

En comparación con juegos similares como Amnesia: The Dark Descent, A Machine for Pigs ; y Gone Home, ;los puntos débiles de ; Slender: The Arrival’s se vuelven mucho más prominentes. La historia de fondo nunca se desarrolla de forma adecuada, y los jugadores a menudo recogen información sobre objetos que luego se encuentran en la siguiente habitación o ubicación, lo que perjudica la inmersión más a menudo de lo que ayuda. Lo mismo puede decirse de las llaves de las puertas cerradas, que a menudo se dejan a la vista cerca de la puerta con la que coinciden, lo que hace que no sean ni un elemento de juego divertido ni un objetivo con impacto.

Slender ofrece un montón de sólidos saltos de miedo repartidos por el modo historia, pero hay demasiado juego repetitivo entre la acción real como para que merezca la pena la experiencia. En una campaña tan inesperadamente corta, el hecho de que el juego repetitivo se convierta en un obstáculo tan grande lo dice todo. Los fans de Slender Man seguirán disfrutando de su experiencia, pero aquellos que estén indecisos sobre la compra de este juego es mejor que dejen Slender ;para quedarse en el bosque.

Slender: The Arrival ya está disponible en PC y Mac.

sigue a John Jacques en Twitter @Makelevi.

Por Victor

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