Yooka-Laylee Review
Yooka-Laylee lleva sus influencias en la manga, pero los jugadores con nostalgia de la era de Nintendo 64 encontrarán mucho que disfrutar, aunque otros se queden fríos.
Cuando la campaña de crowfunding de Yooka-Laylee se puso en marcha en 2015, sus desarrolladores afirmaron que su intención era «crear un sucesor espiritual de nuestra obra más querida del pasado. » Ahora que el producto final está listo para los jugadores, está claro que la dedicación del equipo’ a recapturar la magia de Banjo-Kazooie es a la vez su mayor éxito, y su mayor limitación.
Yooka-Laylee parece una versión de Banjo-Kazooie lanzada en un universo paralelo y, por momentos, un remake del primer juego que esquiva con maestría un sinfín de infracciones de la propiedad intelectual. No debería sorprender que imite a su inspiración en casi todo momento, pero ese enfoque no gustará a todo el mundo.
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Es difícil imaginar que los jugadores que no crecieron jugando a los juegos de plataformas en 3D de finales de los 90 y principios de los 2000 se sientan atraídos por el género por Yooka-Laylee . Sin embargo, como alguien que disfrutó mucho de esos juegos en su momento, no tardó mucho en ganarse a este crítico con la primera entrega de Playtonic Games.
Durante las dos primeras horas del juego, será difícil para cualquiera que haya jugado a Banjo-Kazooie no pasar el tiempo detectando similitudes. A medida que Yooka y Laylee van desbloqueando nuevos movimientos, las similitudes con la mecánica de juego del clásico de Nintendo 64′ se hacen bastante evidentes, y el parecido no se queda ahí.

La estructura del juego es muy parecida a la de su inspiración, con el jugador encargado de explorar el escondite del villano’, con más niveles que se abren a medida que se aprenden nuevos movimientos y se desbloquean zonas del mundo central antes inaccesibles.Incluso hay secciones de trivialidades para romper esta progresión, como en Banjo-Kazooie .
A veces, ; Yooka-Laylee va demasiado lejos al intentar imitar a su predecesor. Por ejemplo, uno de los retos del segundo nivel del juego requiere que los jugadores golpeen el suelo de varias cabañas, una tarea casi idéntica a una de las primeras tareas del primer nivel de Banjo-Kazooie .
Sin embargo, cuanto más tiempo se pase con Yooka-Laylee , los jugadores lo apreciarán en sus propios términos. No es ningún secreto que Playtonic quería que la sensación y la estructura del juego recordaran a los clásicos juegos de plataformas en 3D de Rare, pero también hay nuevas ideas.
Por un lado, la mecánica de rodar es una gran mejora con respecto al movimiento Talon Trot de Banjo-Kazooie , ofreciendo una amplia gama de implementaciones de juego ;al tiempo que conserva las aplicaciones ;que ofrecía su predecesor en términos de diseño de niveles. Asimismo, las ventajas que los jugadores pueden desbloquear y utilizar para personalizar a su personaje son un añadido novedoso.

Los Ghost Writers del juego son un ejemplo de cómo Yooka-Laylee ofrece una marcada evolución de algunas de las ideas vistas en Banjo-Kazooie . En el juego de Nintendo 64, cada nivel tenía cinco Jinjos que los jugadores debían encontrar, pero simplemente estaban escondidos en el entorno; aquí, capturar cada uno de los cinco tipos diferentes de Ghost Writer requiere un proceso ligeramente diferente.
Los escritores fantasma siguen siendo uno de los diferentes tipos de objetos coleccionables del juego, pero se ha procurado que no sean una cosa más que recoger. Todo lo que los jugadores recogen en Yooka-Laylee suele tener un propósito, ya sea desbloquear nuevos movimientos, ampliar los niveles o simplemente mostrar una mecánica de juego diferente.
Hay que reconocer que hay algunos aspectos en los que Yooka-Laylee palidece en comparación con los juegos que lo inspiraron. El humor del juego es un recauchutado bastante plano de lo que se ha visto antes, y sus protagonistas no son ni de lejos tan encantadores como los mejores personajes del catálogo de Rare. Algunas de las nuevas caras funcionan -Trowzer es un ejemplo destacado-, pero las estrellas del espectáculo no son especialmente atractivas.
El audio del juego, por el contrario, es excelente. Entre los efectos de sonido del juego y su excelente banda sonora, Yooka-Laylee hace honor a la reputación de Rare de tener un diseño de sonido de primer nivel. Por supuesto, está por ver si la música del juego será recordada con tanto cariño como los temas de Banjo-Kazooie años después de su lanzamiento.

La verdad es que ningún elemento de Yooka-Laylee se puede comparar demasiado con los títulos de los que pretende ser un sucesor espiritual. A pesar de ello, el juego consigue ser más que la suma de sus partes. Incluso ahora, quiero volver a Hivory Towers para buscar los Pagies perdidos y recoger hasta la última Pluma.
Yooka-Laylee está construido sobre una base de juego probada y repleta de contenido, teniendo en cuenta que su precio es de 40 dólares en lugar de 60. Cualquiera que tenga ganas de volver a disfrutar del género de las plataformas en 3D estará bien servido con este juego. Sin embargo, aquellos que no disfruten de un sentimiento de nostalgia por los saltos y carreras de antaño no encontrarán mucho que disfrutar entre sus bordes ásperos y su atmósfera de retroceso.
Yooka-Laylee se lanzará para PlayStation 4, Xbox One y PC el 11 de abril de 2017, con una versión para Nintendo Switch a finales de este año. Game Rant recibió un código de PC para realizar este análisis.