Stellaris Review
Stellaris combina una jugabilidad estratégica muy ajustada con un maravilloso sentido de la exploración para crear un emocionante y absorbente título de gran estrategia espacial.
Stellaris combina una jugabilidad estratégica muy ajustada con un maravilloso sentido de la exploración para crear un emocionante y absorbente título de gran estrategia espacial.
Cuando se trata de juegos de gran estrategia y 4X, el estudio de desarrollo Paradox es quizás el mejor. El desarrollador ha cosechado un enorme éxito con el lanzamiento de títulos como Europa Universalis y Hearts of Iron , y muchos lo consideran el campeón del género. Dicho esto, los recién llegados a la biblioteca del desarrollador pueden encontrarse un poco desconcertados, y los juegos a menudo han merecido su reputación de ser un poco opacos para los nuevos jugadores.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Esa crítica, sin embargo, parece haber sido abordada de la mejor manera posible con el nuevo título de Paradox’, Stellaris . El juego, que continúa la larga historia del desarrollador con la gran estrategia, se adentra en un nuevo terreno de varias maneras, tanto con su ambientación espacial como con su actitud relajada hacia los nuevos jugadores. De hecho, Stellaris es quizás el proyecto de Paradox más fácil de entender para los recién llegados.
Aunque el título es un poco más decidido en sus intentos de aclimatar a los jugadores a su entorno, lo hace de una manera que, afortunadamente, no impide a los veteranos del género en lo más mínimo. Si el jugador lo desea, puede sumergirse directamente en Stellaris , con todas sus verrugas, sin ninguna rueda de entrenamiento que le ayude a comprender mejor lo que se le ofrece. Sin embargo, el tutorial del juego, que viene en forma de un divertido compañero de la IA y una serie de objetivos que completar, está muy bien manejado, dando toda la información necesaria para los nuevos jugadores sin necesidad de guantes de seda y sin obstaculizar la curva de aprendizaje personal del jugador.
De hecho, el jugador puede encontrarse tanto siguiendo los aspectos del tutorial del juego como siguiendo su propio camino natural a través de la galaxia. Es este nivel de flexibilidad el que hace que Stellaris sea una delicia tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos, y sin duda hará que el juego sirva de punto de partida para los jugadores que quieran probar el estilo de Paradox en los próximos años. Por supuesto, ayuda el hecho de que el juego, publicado por la empresa matriz Paradox Interactive, esté lleno de contenido que los jugadores de todos los niveles disfrutarán sin duda.
Desde el principio, el nivel de pulido que Stellaris tiene es evidente para todos. El jugador puede elegir entre dos facciones diferentes de la humanidad, criaturas aviares, hongos sensibles y reptiles agresivos. Estas especies no sólo se diferencian biológicamente, ya que todas tienen sus propias formas de gobierno, rasgos raciales que afectan a la jugabilidad y tecnologías de partida, ofreciendo a los jugadores un amplio número de formas de jugar. ¿El objetivo final? Dominar la galaxia, ya sea mediante la conquista o el crecimiento de una civilización pacífica.
Esto puede sonar premonitorio, pero afortunadamente Paradox ha diseñado el juego para permitir tanto una visión general como un control más profundo de las minucias. Para empezar, el jugador sólo tiene inicialmente el control de un único sistema -el sistema solar de una de las facciones humanas-, lo que le permite comprender los fundamentos del juego sin preocuparse por los bárbaros que se encuentran a las puertas en forma de otras razas. Por otra parte, las ventanas emergentes del juego resultan muy útiles para recordar cómo funcionan determinadas partes del juego.
Aunque, al igual que muchos juegos de estrategia en tiempo real, Stellaris no es una potencia gráfica, el juego tiene mucha calidad a nivel superficial. Los fondos galácticos del título son muy agradables de ver, con un montón de colores sutiles similares a los mapas de la galaxia de la serie Mass Effect , mientras que la variedad de diferentes tipos de planetas, colonias mineras y naves son lo suficientemente precisos para ver y comprender, a pesar de la gran escala del juego. Por su parte, Stellaris cuenta con una fantástica banda sonora que mantiene la atmósfera del juego, con un glorioso trabajo de sintetizadores propios de las películas de ciencia ficción y ocasionales matices dramáticos.
Pero quizá el mayor éxito del juego sea la sensación de exploración. En muchos títulos de estrategia, aunque la exploración es clave para la victoria, el jugador rara vez siente que está descubriendo algo nuevo. De hecho, en juegos como el ya mencionado Hearts of Iron o los juegos históricos de la franquicia desarrollada por Creative Assembly ; Total War , lo más probable es que el jugador sepa exactamente lo que le espera a continuación, siempre y cuando conozca su geografía e historia.
Con Stellaris , sin embargo, esto se tira por la ventana por completo. Una galaxia es un mapa de juego muy grande, y el jugador va más allá del conocimiento científico actual y se adentra en lo desconocido. Descubrir nuevos sistemas y explorarlos en busca de planetas habitables, recursos vitales o anomalías intrigantes es la parte más divertida de Stellaris , mientras que los encuentros con otras formas de vida inteligente en el cosmos proporcionan su propia e impresionante emoción.
Es un triunfo absoluto, y Paradox merece todo el crédito por introducir una atmósfera tan fuerte de pionerismo en un género que tradicionalmente se ha sentido bastante rígido. Stellaris consigue recuperar una sensación similar a la que se encuentra cuando se exploran algunos de los clásicos del género de la estrategia, como al cruzarse con otra facción ;en Civilization . La sensación de descubrimiento a veces se ha dejado de lado por una mecánica estratégica mejorada por parte de otros desarrolladores, pero afortunadamente Paradox consigue combinar las dos cosas en un paquete hábil.
Aparte de esta exploración, Stellaris es también un juego interesante y desafiante. Desde la gestión de recursos hasta la progresión del imperio, el título rara vez deja de lanzar múltiples facetas de juego para que el jugador las controle, y se necesita mucha concentración para no verse abrumado por la gran cantidad de factores en juego. Sin embargo, Paradox ha creado el juego para que sea una experiencia indulgente en los niveles de dificultad más bajos, por lo que renunciar a algunas de las diversas facetas del juego no hará que el usuario tenga que luchar automáticamente para afianzarse en la galaxia.
Sin embargo, no todo es perfecto. Algunos añadidos dan la sensación de que se alejan del núcleo del juego, como las elecciones a nuevos presidentes de la Tierra para una de las facciones humanas. Aunque estas elecciones dan al jugador algunas tareas adicionales para cumplir el mandato del candidato ganador, parece un poco añadido. Dicho esto, la gran variedad de estructuras políticas existentes en las distintas especies, desde dictaduras militares hasta monarquías, compensa con creces cualquier objeción a los distintos tipos de gobierno.
En definitiva, Stellaris es un tremendo retorno a la forma de Paradox. El título consigue mezclar una compleja mecánica de estrategia con una actitud más indulgente hacia los recién llegados con gran éxito, otorgando un nivel de flexibilidad de juego pocas veces visto en el género. Combinado con una gran construcción del mundo y una atmósfera encantadora, Stellaris es muy recomendable.
Tráiler
[HTML1]
Stellaris ya está a la venta para PC, Mac y Linux. Game Rant recibió un código para PC con el fin de realizar este análisis.