Minecraft Dungeons Review
Minecraft Dungeons se libera de la fórmula establecida de la franquicia, pero ¿funciona eso realmente a favor del juego?

Con ; Minecraft Dungeons, ; la icónica franquicia de romper ladrillos ha comenzado a experimentar con nuevas fórmulas. Y si bien el juego lucha ocasionalmente con la falta de variedad, la experiencia fundamental elaborada por el ;renombrado Mojang Studios debería ser suficiente para atraer a nuevos fans al género ARPG.

Lo mejor de ;Minecraft ;Dungeons ; es su devoción por el material de origen, que las primeras entrevistas de Minecraft Dungeons ; destacaron. Se ve y suena como el juego original, sólo con una nueva perspectiva. Cada edificio se siente como que podría ser recreado en el original ; Minecraft ;por un equipo de jugadores dedicados, y que funciona a la ventaja del juego’s. Le da a ; Dungeons ;un encanto que ayudará a la mayoría a pasar por alto sus defectos, especialmente a los padres que lo utilizan para crear vínculos con sus hijos. Está claro que Mojang Studios ama el juego que ha creado, y el resto de la franquicia junto con él.

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Los zombis marchan lentamente hacia los jugadores con la misma determinación que en el estándar ; Minecraft , ; los animales inocentes se encuentran atrapados en el fuego cruzado de las batallas, y la historia ciertamente delgada añade un poco más de profundidad a la franquicia. Mazmorras ; está en su punto álgido cuando juega con los tropos de Minecraft’s ; , haciendo que los jugadores se sientan como en una gran aventura, aunque la primera partida sólo tardará unas horas en completarse.

Hay algunos entornos impresionantes también, incluso con la estética de bloques. ; Minecraft Dungeons ; está bellamente iluminado con una arquitectura interesante, lo que resulta en un ; Señor de los Anillos ; ambiente de la película en algunos niveles. ; A largo plazo, puede ser difícil para el juego para mantener su atractivo, ya que hay’s una extensión limitada de las misiones en el lanzamiento, que los jugadores van a tener que ir a través de varias veces. Sin embargo, el final de ; Dungeons ; anuncia que hay más cosas por venir, y en el mapa del juego aparece una aventura adicional «que llegará pronto,» aunque parece ser una expansión de pago.

El núcleo del juego es similar a lo que uno esperaría de ; Diablo ;o ; Wolcen , ; aunque queda claro desde el principio que se trata de un ARPG para novatos. Los jugadores sólo tienen tres ranuras de habilidades, aunque pueden intercambiarse libremente; no hay restricciones de clase, y los niveles de encantamiento que se obtienen cuando un jugador sube de nivel -que se gastan en añadir nuevos poderes al equipo- se devuelven si se desmonta esa pieza de equipo.

A medida que los jugadores recogen más botín, aumentan su nivel de poder, la mejor medida que tiene el juego para determinar en qué punto se encuentran los jugadores. Cada misión tiene un nivel de poder mínimo y máximo, con una variedad de niveles de dificultad que permiten a los jugadores adaptar el desafío a su gusto. Tras superar la historia una vez, los jugadores desbloquearán la dificultad «Aventura», que aumenta el número y el poder de los enemigos.

Es aquí donde ; Minecraft Dungeons ; realmente comienza a tomar forma, especialmente para aquellos que construyen su personaje con habilidades de Espíritu. Con ellos, el jugador llena constantemente un indicador cada vez que matan a un enemigo y luego puedenx ser desatados para la curación o el daño. Son las mejores habilidades que ofrece ; Minecraft Dungeons ; , capaces de desmantelar rápidamente un grupo de enemigos o de devolver la salud al máximo. El mayor número de enemigos en los modos de dificultad adicionales hacen que los movimientos se recarguen rápidamente, lo que lleva a momentos satisfactorios cuando los jugadores arrasan con las secciones problemáticas del juego’.

Y, sorprendentemente, para un ARPG para principiantes, los jugadores se encontrarán con problemas de vez en cuando. Ciertos puntos tienen una gran densidad de enemigos a distancia, que pueden reducir rápidamente la barra de salud de aquellos que no tengan cuidado. En las primeras horas, esto no es un gran problema, pero a medida que el juego avanza, puede ser fácil para ; Minecraft Dungeons’ ;las turbas ;destrozar a los jugadores que no están prestando atención.

Si mueres tres veces, el juego devuelve a los jugadores al campamento. Aquí, los jugadores pueden comprar nuevo equipo y encontrar cofres con esmeraldas, la principal moneda del juego. Hay vendedores que venden tanto armas como artefactos al azar, lo que puede llevar a los jugadores a quemar rápidamente sus reservas de dinero intentando encontrar un arma decente. Por suerte, cada nivel muestra una reserva de botín, así como un rango de potencia para las armas, por lo que aquellos que se sientan bien con la molienda a través de un juego serán capaces de conseguir lo que quieren con la suficiente paciencia.

Hay algo de falta de variedad, y ciertos arquetipos de armas funcionan mucho mejor que otros. Los jugadores que encuentren un buen glaive tendrán una decidida ventaja sobre los que usen una daga, ya que acercarse demasiado a los grupos de enemigos suele provocar una muerte prematura. Esto puede llevar a casos en los que el nivel de poder es una medida inexacta de lo fuerte que es un personaje, con armas que son técnicamente peores sobre el papel dando a los jugadores más capacidad de supervivencia.

También puede ser demasiado fácil engañar en los combates contra jefes. La mayoría de los arcos hacen una cantidad considerable de daño y pueden disparar con bastante rapidez, lo que los convierte en la mejor herramienta del juego. Las flechas están limitadas en algunas misiones, sobre todo en las dos últimas de la campaña, pero los jugadores se encontrarán con frecuencia con cientos de ellas en sus reservas, que pueden utilizarse para acabar rápidamente con algunos de los enemigos más poderosos del juego.

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En cierto modo, que’s alentado por una velocidad de recarga lenta para la poción de salud, que es suficiente en la mayoría de los casos, pero puede sentirse dolorosamente bajo poder durante las peleas de los jefes. Esto lleva a momentos en los que los jugadores juegan al gato y al ratón, escondiéndose detrás de los obstáculos mientras esperan a que termine el tiempo de enfriamiento de la poción. Además, la mayoría de los hechizos de curación requieren energía espiritual para funcionar, y con un menor número de monstruos, esos hechizos son menos efectivos en la mayoría de los combates contra jefes. Por suerte, morir no restablece la salud de un jefe a menos que los jugadores sean enviados de vuelta al campamento, en cuyo caso tendrán que repetir todo el nivel.

Los jefes dejan el mejor botín, pero son los que menos variedad tienen. Los minibosses, en particular, presentan pocas variaciones, siendo las más comunes el Enderman y el Redstone Golem. Algunas misiones requieren que los jugadores luchen contra el mismo miniboss varias veces, lo que resulta tedioso y repetitivo. Dicho esto, no están mal diseñadas y, de hecho, dan lugar a algunos de los momentos más interesantes de Dungeons’ .

Aquellos que buscan una experiencia profunda con extensos árboles de habilidades y una montaña de ; Minecraft lore van a querer buscar en otra parte, ya que el juego’s ; la belleza está en su simplicidad. Minecraft ; Dungeons ; es una experiencia fundamentalmente sólida que prueba las formas en que la ; Minecraft ; franquicia puede crecer. No es demasiado ambicioso, pero ha logrado lo que se propuso hacer – el establecimiento de una plataforma para Mojang Studios para construir. Es fácil ver nuevos contenidos que solucionen la falta de variedad del juego, que es su único gran problema.

Minecraft Dungeons ; saldrá a la venta el 26 de mayo para PC, PS4, Switch y Xbox One. ;Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

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Por Victor

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