Pokemon Yellow Version Review
Un redactor desempolva su Game Boy para jugar y analizar Pokemon Amarillo. ¿Se mantiene el juego después de todo este tiempo o es mejor dejarlo nostálgicamente en el pasado?

Un redactor desempolva su Game Boy para jugar y revisar Pokemon Amarillo . ¿Se mantiene el juego después de todo este tiempo o es mejor dejarlo nostálgicamente en el pasado?

La nostalgia es una bestia bastante voluble, pero es una que ciertamente sirve para algo. Los fans de Pokemon , en particular, pueden sentirse identificados con esta afirmación, ya que Nintendo y The Pokemon Company están haciendo hincapié en el hecho de que 2016 marca el 20º aniversario de la franquicia. Para celebrarlo, las compañías han anunciado un sinfín de nuevos productos que planean lanzar con el fin de capitalizar el mencionado y siempre potente sentimiento que se tiene por el trío original de títulos del monstruo de bolsillo, Pokemon Rojo , Pokemon Azul , y el definitivo Pokemon Versión Amarilla – principalmente a través de reediciones en la Consola Virtual de 3DS.

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Es por ello que me animé a sacar mi vetusta Game Boy Color del almacén (léase: una caja desordenada en mi antigua habitación) y volver a familiarizarme con la región de Kanto en el ya mencionado Pokemon Amarillo . Temía que volver a visitar un juego que tenía tan cerca de mi corazón después de todos estos años manchara mi percepción de la aventura que había vivido en mi juventud. Pero no ha sido así, ya que el juego se ha mantenido extraordinariamente bien en el tiempo transcurrido desde su lanzamiento original en 1999.

Como ya sabrán muchos de los fans, el juego está estructurado para parecerse más a los acontecimientos de la serie de anime original. Pasando por alto a los tres Pokémon iniciales (Charmander, Squirtle y Bulbasaur), me tocó la mascota de la serie, Pikachu, como monstruo inicial. Al igual que en la serie de animación, el roedor eléctrico se niega a quedarse en su pokeball y sigue a mi personaje en la pantalla. Versión Amarilla fue pionera en esta mecánica, y más tarde la resucitó en Pokemon Corazón Oro y Alma Plata , pero es una característica divertida que ayuda a diferenciarse de Rojo y Azul desde las primeras etapas del juego.

Además del Pikachu sin cápsula, también aparecen caras conocidas de la serie de dibujos animados (como Jesse y James del Equipo Rocket) que completan el elenco de personajes. Y lo que es más importante, se ha eliminado por completo la necesidad de comerciar para obtener todos los Pokémon iniciales originales, ya que conseguí todos y cada uno de ellos simplemente completando tareas y hablando con entrenadores dentro del mundo del juego. Una vez obtenidos, pude crear uno de los mejores equipos de Pokemon de los últimos tiempos, con el elenco original de bichos formando una alineación totalmente familiar.

Sin embargo, si hay un problema importante que acompañó a mi proceso de puntuación de Charmander, Squirtle y Bulbasaur, fue que llegan a un nivel tan bajo demasiado tarde en el juego. Se obtienen casi de forma consecutiva, pero el nivel de los Pokémon existentes en mi equipo era notablemente superior para cuando reclamaban un lugar en la lista. Esto es algo que se soluciona luchando contra docenas de criaturas salvajes dentro de la hierba que se extiende por todo el mundo, pero el final del juego para esos segmentos se siente más como una molienda que como algo excesivamente agradable.

Dejando a un lado ese reparo, una cosa que me pareció estimulante fue la capacidad de recordar e identificar de memoria cada uno de los pokemon que veía. Como alguien que ha jugado a todos los juegos principales de la franquicia, hace tiempo que perdí la capacidad de nombrar a cada uno de los monstruos de bolsillo a raíz de las continuas adiciones. Con la Pokedex actual llegando a los 700, es agradable volver a lo básico con una alineación y un conjunto de tipos de Poképartners que conozco desde que tenía siete años. Puede que este sea un punto de vista muy optimista, y no todo el mundo lo compartirá, pero lo que quiero decir es que la simplicidad de las 151 bestias iniciales es refrescante en comparación con el número casi absurdo que hay actualmente en circulación.

La propia jugabilidad por turnos sigue siendo fiel a la fórmula implementada en las nuevas entradas hasta el día de hoy, y probablemente por eso no se siente anticuada. Por supuesto, se han añadido tipos y habilidades adicionales a las criaturas que aparecen en Pokemon Amarillo en los años posteriores a su lanzamiento, lo que hace que las batallas y la creación de estrategias sean un asunto de segunda mano para los jugadores veteranos como yo. Un ejemplo de esto sería que los ataques de tipo Veneno son muy efectivos contra los monstruos de tipo Bicho, pero el aspecto de piedra, papel y tijera del juego es drásticamente diferente a los estándares actuales, y parecen descuidos tontos en retrospectiva. Estos elementos no desmerecen la calidad de las batallas basadas en los sprites, pero son ejemplos de lo desubicado que me sentí después de estar tanto tiempo fuera de la región de Kanto.

Es un reto analizar críticamente un juego al que se ha tenido en tan alta estima durante más de 15 años, pero es refrescante saber que la fórmula se ha mantenido prácticamente inalterada por una razón. Pokemon Amarillo es la iteración definitiva de las entregas originales de Game Boy, y se puede argumentar que se juega igual de bien que Pokemon X o Y , tal vez incluso mejor gracias a la simplificación de la premisa, los modos, la lista y el consiguiente arsenal de ataques. Sin embargo, es extraño admitir que hay una curva de aprendizaje para un juego que creía conocer tan bien, lo que hace que sea una experiencia bastante polarizante que demuestra adecuadamente cómo los videojuegos no siempre se mantienen como los recuerdas. Afortunadamente, Pokemon Amarillo sí se mantiene, y aquellos que busquen un divertido paseo por el carril de los recuerdos lo encontrarán.

*Copia de la reseña proporcionada por John y Terri Little para la portátil Game Boy de Nintendo.

Por Victor

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