Maquette Review
Hay mucho que decir sobre la historia, el estilo artístico y las interpretaciones de voz de Maquette, pero no consigue ofrecer una experiencia de juego convincente.

Maquette ha recorrido un largo camino. El juego se mostró originalmente en la GDC de 2011, donde de inmediato se hicieron comparaciones con ; Portal por ser un juego en primera persona con una mecánica innovadora para la resolución de puzles. 10 años después, ; Maquette está finalmente disponible y, por desgracia, se hace bastante evidente que el juego simplemente no tiene las mismas patas que ;otros juegos de puzles en primera persona de éxito de los últimos años.

Maquette ‘s título se refiere a los modelos a escala, lo que es apropiado ya que el juego se trata de interactuar con una versión del modelo de una zona para, a su vez, manipular la versión de tamaño normal de esa zona. Por ejemplo, la primera zona que los jugadores exploran en ; Maquette parece un parque temático de Disney. Esto no es un accidente, ya que el desarrollador Graceful Decay está dirigido por ;Hanford Lemoore, que solía diseñar atracciones del mundo real en los parques temáticos de Disney. En cualquier caso, la zona está dividida en cuatro secciones distintas y los jugadores tienen que averiguar cómo llegar a cada una de ellas.

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En esta primera zona, un gran cubo bloquea el camino del jugador en el mundo de tamaño normal. Pero si se dirigen a la maqueta del centro, pueden recoger una versión en miniatura de ese cubo, que a su vez mueve la versión más grande en el mundo de tamaño normal. Es algo difícil de explicar con palabras, pero en la práctica, los jugadores deberían entenderlo bastante rápido. Más o menos todo el juego está construido en torno a este tipo de rompecabezas, aunque el concepto no evoluciona realmente más allá de su premisa inicial.

La Maqueta tiene un factor «wow» al principio, pero una vez que los jugadores se dan cuenta de que prácticamente sólo tiene un truco en la manga, la sensación de asombro empieza a desaparecer. Sigue siendo un juego de puzles decentemente divertido, pero los aficionados a los juegos de puzles no deberían esperar nada espectacular. Es un juego de rompecabezas corto y útil, con algunas peculiaridades técnicas que pueden hacer que sea molesto a veces.

Por lo general, la experiencia en ; Maquette será fluida, pero hay momentos en los que el juego no quiere cooperar con el jugador. Esto es más evidente en ; Maquette ‘s nivel Gateways, donde el juego ;se esfuerza por dejar que el personaje del jugador deje caer los cristales que tiene que llevar. Parecía ser debido a problemas de colisión, con el juego pensando que había algo en el camino que haría imposible dejar caer los cristales, pero lo hacía independientemente de la posición del personaje del jugador. Otras veces los objetos de los puzzles se quedaban atascados en el entorno al intentar rotarlos a la posición adecuada, lo que no era un gran problema pero seguía siendo un inconveniente.

La rotación de objetos en ; Maquette es una de las únicas veces que el juego aprovecha las capacidades únicas de la PlayStation.Los gatillos adaptativos del mando DualSense’ de PS5 y la retroalimentación háptica se utilizan para dar más peso a la rotación de los objetos, y aunque pueda parecer poco importante, mejora la experiencia, aunque sea ligeramente.

Maquette es uno de los juegos gratuitos de PS Plus para marzo de 2021 en PlayStation 5, por lo que’ es seguro que la mayoría de los jugadores de consola lo experimentarán en la consola de nueva generación de Sony’. Cualquiera que espere que ; Maquette se vea o se sienta realmente como un juego de nueva generación se va a decepcionar, pero el juego sigue siendo bastante llamativo desde el punto de vista visual. Esto no se debe tanto a que aproveche la potencia de la PS5′, sino más bien a su atractiva y colorida estética y al estilo artístico único que compone el mundo del juego.

Maquette ofrece constantemente a los jugadores nuevas imágenes, desde la zona que parece de Disney en la que empiezan hasta una cueva oscura y premonitoria más adelante. Uno de los elementos visuales más memorables aparece en el capítulo La fuga de Maquette , cuando los jugadores se mueven por una calle bordeada de edificios que van adquiriendo un aspecto más siniestro, en consonancia con el estado de ánimo de los personajes de la historia que se desarrolla en el fondo.

La jugabilidad de ; Maquette está algo alejada de la historia, que trata esencialmente de una típica relación romántica. Es probable que cualquier persona que haya tenido una relación duradera se sienta identificada, y aunque los jugadores nunca vean a los personajes en la historia, se sentirán involucrados en su romance. La trama puede ser un poco cursi y bastante predecible, pero eso está bien porque no intenta ser una narrativa retorcida y alucinante. ; Maquette cuenta una historia simple y directa con diálogos realistas y emociones genuinas, ;elevadas en gran medida por las excelentes interpretaciones de ;Bryce Dallas Howard y Seth Gabel (que están casados en la vida real).

Incluso si uno no se siente especialmente atraído por los rompecabezas de ; Maquette , puede decirse que merece la pena jugarlo por las interpretaciones, el estilo artístico y la banda sonora, sobre todo porque es muy corto. ; Maquette puede completarse fácilmente en dos o tres horas en una primera partida, e incluso más rápido para los que ya saben lo que hacen. Esto garantiza que la historia sea sencilla y que la mecánica de juego principal no se alargue demasiado, pero también es algo que puede desanimar a quienes busquen experiencias más sustanciales en términos de tiempo de juego.

Maquette tiene uno o dos secretos que los jugadores deben encontrar, pero por lo demás el juego no da ninguna razón para volver a él. La falta de selección de capítulos también puede irritar a los cazadores de trofeos, ya que significa que tendrán que volver a jugar todo el juego si se pierden algo y quieren desbloquear el trofeo de platino.

La corta duración de Maquette ‘ hace que este inconveniente sea ligeramente menos frustrante de lo que sería de otro modo, pero sigue siendo un descuido flagrante que seguramente agriará la opinión de los completistas’ sobre el juego. Maquette ‘ La corta duración lo convierte en un candidato ideal para la línea PS Plus, ya que de este modo los jugadores pueden experimentar la historia, el arte y la banda sonora sin tener que hacer ningún compromiso financiero más allá de su suscripción existente. Sin embargo, a los usuarios de PC y PlayStation 4 les resultará más difícil justificar el gasto de 20 dólares en un juego de puzles tan breve.

Maquette ya está a la venta para PC, PS4 y PS5. Game Rant analizó el juego en PS5.

Por Victor

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