The Invisible Hand Review
Con un giro narrativo en un simulador bursátil, Power Struggle Games’ The Invisible Hand es un juego muy entretenido, incluso con sus defectos.

Para Power Struggle Games, el lanzamiento de The Invisible Hand no podría haber sido planeado en mejor momento. Tras el fiasco bursátil especialmente sonado de GameStop durante la primera parte del año, muchos jugadores están un poco más al tanto de los altibajos de la bolsa. En La mano invisible , los jugadores pueden manipular precisamente eso.

La mano invisible es el primer gran proyecto del estudio de juegos indie francés Power Struggle Games, publicado con la ayuda de Fellow Traveller Games. Para Fellow Traveller, publicar juegos de este tipo no es nada nuevo. El sello indie se centra en apoyar juegos con un enfoque narrativo, como los recientes lanzamientos como la aventura noir espacio-temporal, Genesis Noir , o los innovadores estudios de xenobiología de In Other Waters . Aunque La mano invisible se proyecta como un simulador bursátil en toda regla, los jugadores deben entrar en él pensando que es más bien una historia narrativa con mecánicas bursátiles.

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De entrada, los jugadores se introducen en el juego durante el caos total de una empresa bursátil que experimenta un desplome del mercado, lo que da una idea de los posibles altibajos de la carrera. Poco después, el protagonista reserva una entrevista con la empresa de comercio FERIOS Capital, donde rellena un cuestionario de ética, del que cada respuesta correcta es convenientemente seleccionada para el jugador. Por supuesto, el jugador es contratado en FERIOS, y acude a la oficina en un soleado día del otoño de 2023 para comenzar su nueva carrera.

La jugabilidad principal de La Mano Invisible es bastante sencilla. En el puesto informático del jugador, éste podrá comprar y vender acciones de todo tipo, con la esperanza de obtener el mayor beneficio posible de cada operación. El primer día, los jugadores sólo tendrán acceso a un número limitado de acciones, pero a lo largo del juego se irán añadiendo más a sus carteras, desde los productos de café de Dark Roast Co. hasta los de carbón de FBR EarthDrill. Los jugadores pueden llegar a clasificar cada acción por su material asociado, producto, moneda o incluso país de origen. Hay cuatro pantallas entre las que los jugadores pueden cambiar, pero sólo una verá la mayor parte de la acción. Los jugadores que invierten en el juego pueden utilizar las dos pantallas superiores para seleccionar sus acciones favoritas, pero por lo demás, tienen poco o ningún valor.

El juego proporciona algunas herramientas beneficiosas para que los jugadores no estén completamente a oscuras sobre las tendencias alcistas y bajistas de las acciones. La primera de ellas es el Trade Feed, que se encuentra en la pantalla principal que utilizan los jugadores. En ella se muestran diferentes noticias e informes sobre las tendencias del mercado, dando pistas sobre si una acción, producto o material aumentará o disminuirá su valor. El problema es que no todos son igual de fiables. Los consejos más fiables tendrán más «likes,» pero el mercado en sí seguirá siendo siempre volátil. Las redes de noticias internacionales y GEISTnet son dos fuentes de información adicionales para los jugadores, siendo estas últimas más precisas gracias al conocimiento de información privilegiada, lo que causa problemas más adelante.

Hay muchas mecánicas en juego que ayudan a dar a La Mano Invisible una sensación de solidez, pero algunas son claramente más utilizadas que otras. Los jugadores pueden comprar a algunos grupos de presión para intentar aumentar o disminuir el valor de ciertos productos, materiales o monedas. El juego también ofrece a los jugadores una forma única de alterar el tiempo en forma de café y té.Se puede ajustar la intensidad de cada bebida, pero el café acelera el tiempo, mientras que el té lo ralentiza.

Al final de cada día, los jugadores también reciben una evaluación de su rendimiento, en la que se muestra la experiencia adquirida, si han superado el reto diario y si el público está descubriendo el uso turbio de los grupos de presión por parte del jugador. El final de cada día también permitirá a los jugadores utilizar la ventana Estilo de vida para ver ciertos aspectos de su vida fuera del trabajo. En primer lugar, los jugadores podrán ver sus cuentas personales, incluido el dinero que han ganado ese día. Los jugadores también podrán comprar y amueblar propiedades, que podrán alquilar para obtener ingresos extra cada día, o utilizarlas para organizar algún tipo de fiesta en la oficina.

Todos los días son prácticamente iguales. Los jugadores entran en la oficina, tienen una conversación inútil con la recepcionista y luego se dirigen a la sala de trabajo para comenzar un día de comercio. No es hasta la mitad del juego cuando los aspectos más narrativos empiezan a entrar en juego. No se puede revelar demasiado sin estropear la trama, pero el hecho de que el jugador se entrometa en los asuntos de otros países utilizando a los grupos de presión tiene un precio.

Aunque la narrativa real de La Mano Invisible es intrigante, la jugabilidad nunca se sintió profunda, sólo complicada. Una vez que se desbloqueaban todas las carteras de valores posibles, se hacía engorroso seguir la mayoría de ellas, por no hablar de todas. No hay nada peor que invertir en una acción y enviar a los grupos de presión para que aumenten el valor de dicha acción, sólo para que el juego decida arbitrariamente que debe caer en picado. Al final, había que vender esas acciones con pérdidas con la esperanza de que en el futuro les fuera mejor.

Hay otros elementos de construcción del mundo que también podrían mejorarse. La oficina de FERIOS se puede explorar a voluntad, lo que permite a los jugadores interactuar con múltiples elementos a través de la oficina, aunque ésta no sea excepcionalmente grande. Uno pensaría que añadir una mecánica en la que los jugadores puedan coger y dejar objetos como marcos de fotos y libros significaría asegurarse de que todas las superficies de la oficina son sólidas, pero no es así. Desgraciadamente, varias superficies de la oficina no son físicamente sólidas, por lo que intentar dejar un libro en el suelo hará que caiga directamente al suelo. Esto no afecta en absoluto a la narrativa ni a la jugabilidad, pero sigue siendo extraño.

Además, aunque la mayoría de los jugadores saldrán inmediatamente de la oficina al final del día, nada obliga a los jugadores a hacerlo. Cuando la luz se atenúa fuera de las ventanas, los jugadores pueden permanecer en las oficinas hasta la medianoche (antes de que comience automáticamente un nuevo día), y nada cambia. No entra ningún equipo de mantenimiento, aunque sea un reclamo repetido en las pantallas de televisión de las oficinas, y los compañeros permanecen en sus escritorios. Además, siempre resultaba un poco desconcertante escuchar los sonidos de un entorno de oficina activo y ajetreado cuando sólo había otra persona en la oficina con el reproductor. Estas son sólo algunas de las formas en que La mano invisible revela sus defectos, mostrando una falta de pulido en algunas áreas.

Aunque hay aspectos de La Mano Invisible que levantan algunas cejas, hay más momentos en los que el juego es realmente entretenido. Los diálogos son ingeniosos y, en ocasiones, directamente hilarantes, y siempre resultaba divertido escuchar el ataque de un compañero de trabajo cuando era despedido por cualquier motivo. También es bastante divertido empezar a lanzar objetos a los compañeros de trabajo después de ser despedido una vez, interpretando el papel del ex empleado descontento que sale furioso de la oficina. El juego tiene unos efectos sonoros estupendos, además de una banda sonora alocada que ayuda a pasar el día, sobre todo en los momentos especiales. Además, a lo largo de todo el juego, no hay mejor sensación que la de invertir en una acción que empieza a subir vertiginosamente de valor, lo que lleva a una inmensa paga por pura suerte.

Al fin y al cabo, The Invisible Hand es una crítica a la economía del capitalismo, presentada a través de una historia centrada en la gestión de las acciones. Por desgracia, quienes busquen un juego con un sistema de simulador de acciones profundo e innovador no lo encontrarán en The Invisible Hand . Lo que sí encuentran los jugadores es una experiencia entretenida durante unas horas, impulsada por el deseo de ser mejor corredor de bolsa que sus compañeros de trabajo. Power Struggle Games debería estar orgulloso del lanzamiento de The Invisible Hand , que permite a los jugadores vivir la fantasía de ser un gran corredor de bolsa, al tiempo que les advierte de las consecuencias mayores del capitalismo’s, y de las «manos invisibles de Wall Street.»

The Invisible Hand ya está disponible para PC. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

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Por Victor

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