For Honor Review
For Honor es un título imprescindible para cualquiera que busque una nueva visión del multijugador; es divertido, tiene mucha profundidad y el nuevo juego pega fuerte.
For Honor es un título imprescindible para cualquiera que busque una nueva visión del multijugador; es divertido, tiene mucha profundidad y pega fuerte.
Cuando For Honor se anunció por primera vez en el E3 2015, el juego parecía ser una toma de la acción multijugador de espadas y escudos de títulos anteriores como Mount & Blade y Chivalry . Ÿ Sin embargo, el producto final se inspira en gran medida en otro género conocido por el juego competitivo, y es mucho mejor por ello.
No te equivoques, For Honor es un juego de lucha hasta la médula. Entre su variado elenco de personajes, cada uno con sus propios movimientos especiales, y la forma en que su jugabilidad se centra en la lectura de un oponente y la represalia en consecuencia, se trata de un juego de lucha, aunque uno con algunas rupturas importantes de la norma. La mayor diferencia entre For Honor y un juego de lucha estándar es su perspectiva de espaldas. Este ángulo de la cámara significa, por desgracia, que no hay juego a pantalla dividida, pero sí permite los modos multijugador por equipos.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
El modo multijugador estrella del juego es Dominio, en el que dos equipos de cuatro personas se disputan tres puntos de control en un campo de batalla poblado por soldados controlados por el ordenador. Es una interesante mezcla de mecánicas de MOBA, de FPS multijugador, como las ventajas, y del sistema de combate central del juego, aunque esté más orientado a la acción alocada que al juego táctico.
En su mejor momento, Dominion recuerda a Star Wars Battlefront II , con héroes controlados por humanos que se abren paso a través de oleadas de soldados antes de participar en duelos uno a uno en lugares territoriales clave. Sin embargo, se trata más de una diversión tonta que de una verdadera prueba de habilidad; las hazañas y el equipo nivelan el campo de juego, y no es raro ver a tres o cuatro miembros de un equipo unirse a un solo oponente para asegurar una muerte. Es el espíritu de este modo de juego en particular, pero parece ir en contra del ritmo de combate más considerado que se encuentra en For Honor .
Los que busquen una experiencia más competitiva estarán más capacitados para jugar duelos 1v1 o reyertas 2v2. En estos modos es donde For Honor se asemeja más a un juego de lucha: las rondas son cortas, los combates suelen ser uno contra uno y el tiempo que se dedique a trabajar los fundamentos y los combos y ataques especiales de un personaje será muy útil.
El modo Brawl se siente como For Honor en su mejor momento, ya que los jugadores forman equipo con un compañero para enfrentarse a dos oponentes. Incluso después de conseguir una muerte, suele haber unos segundos de intriga mientras el combatiente restante se acerca. Si son amistosos, la ronda está ganada, pero si no lo son, está lejos de terminar.
Enfrentarse a otro jugador durante una larga sesión de Duelos o Brawls es increíblemente satisfactorio. Sí, se siente bien dominar a alguien cinco partidas seguidas, pero también hay algo que decir sobre ser derrotado una y otra vez, sólo para que algo haga clic, inclinando la balanza.
El plantel del juego es, obviamente, una parte importante de las razones por las que los combates son tan buenos. Aunque todavía es muy pronto para el juego, hay un montón de personajes viables, así que hay una buena variedad de oponentes para las batallas online. Por supuesto, esto podría cambiar con el tiempo, y algunos jugadores ya están afirmando que el Orochi tiene demasiados poderes.
El sistema de combate es indiscutiblemente la estrella de ; For Honor . Merece la pena pasar por el amplio tutorial del juego para entender lo básico, pero una vez que todo encaja, es muy satisfactorio. Aterrizar un gran golpe con un personaje pesado se siente muy bien, al igual que usar un luchador más ágil para evitar todo lo que un enemigo lanza.
También hay que reconocer el mérito de los entornos del juego. Son bonitos, por supuesto, pero está claro que han sido cuidadosamente diseñados para facilitar los combates. Incluso los espacios abiertos cuentan con suficientes obstáculos para seguir siendo interesantes, ya que los jugadores nunca están demasiado lejos de ser empalados, incendiados o arrojados desde un acantilado. Estos peligros ambientales pueden poner fin a un combate al instante, y añaden un nivel extra de importancia al conocimiento de la situación.
Es muy divertido derribar a un oponente y ganar un combate muy reñido, aunque resulte un poco barato cuando el zapato está en el otro pie. Dejando a un lado la amargura personal, es un elemento más en un sistema de combate cuidadosamente construido en torno a la idea de ataques devastadores.
Hay aspectos del juego que no son tan impresionantes como su jugabilidad principal. La campaña de For Honor es una buena máquina de perder el tiempo, pero no es especialmente atractiva hasta que la pruebas en los niveles de dificultad más altos, que pueden ser muy agotadores.
El juego’s ganchos multijugador generales están vinculados a un sistema de nivelación que dicta lo que el engranaje se puede obtener de gotas al azar conocido como Crates. Las cosas buenas no caen hasta que los personajes individuales han subido de nivel hasta el 1-20 al menos una vez, lo que lleva varias horas como mínimo.
El nuevo equipo puede usarse para mejorar ciertos rasgos en ciertos modos, pero estos aumentos siempre vienen a costa de otra estadística. Es una forma interesante de implementar la progresión sin ofrecer demasiada ventaja a los jugadores experimentados, pero está por ver si mantendrá el equilibrio a largo plazo.
Una moneda del juego conocida como acero se ofrece como recompensa por completar partidas y tareas diarias, pero los pagos son relativamente pequeños para no perjudicar las compras con dinero real.
For Honor es muy divertido, pero, como cualquier juego de lucha, sólo alcanzará su verdadero potencial si los jugadores se quedan con él a largo plazo. Los expertos necesitan tiempo para desarrollar estrategias de alto nivel y para que ese conocimiento llegue al resto de la comunidad, por lo que pasarán algunos meses antes de que quede claro si el juego puede situarse entre los actuales titanes del género.
Sin embargo, merece la pena jugar a For Honor ahora mismo, porque es una experiencia que no se parece a nada de lo que hay actualmente. Es un crisol de elementos de juegos de lucha, MOBAs, y juegos FPS basados en el equipo, y aunque hay algunos bordes ásperos aquí y allá, cualquier persona con un interés en el multijugador debe definitivamente comprobar esto.
For Honor ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Game Rant recibió un código de Xbox One para realizar este análisis.