Darkwood Review
Darkwood consigue crear una atmósfera inquietante que dejará en vilo incluso a los jugadores de terror más veteranos, pero también tiene su buena dosis de momentos tediosos.

Al arrancar por primera vez Darkwood , los jugadores son recibidos por una advertencia de que el juego no les llevará de la mano. Y ciertamente no lo hace. Inspirado en juegos como Dark Souls , ; Darkwood es un juego dirigido directamente al público de los juegos duros. Esto significa que algunos jugadores encontrarán ; Darkwood ;directamente inaccesible, pero aquellos que se tomen el tiempo de superar sus numerosos desafíos se verán recompensados por sus esfuerzos.

Darkwood es un extraño juego de terror y supervivencia con algunos elementos de roguelike y supervivencia. A diferencia de muchos otros juegos de supervivencia, los jugadores no están atascados con medidores de hambre ni nada parecido, por lo que hay menos microgestión y más tiempo para sumergirse en el mundo del juego.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

El mundo de Darkwood ‘s es su característica más fuerte. Los jugadores son dejados en gran medida a su suerte y se les encarga la exploración de un bosque oscuro y dominante que está lleno de todo tipo de cosas aterradoras. Por extraño que parezca, los animales mortales y los monstruos implacables no son ni siquiera lo que da miedo a ; Darkwood . Son los tropiezos con cosas como una «boda fantasma» o un misterioso PNJ hombre lobo los que hacen de Darkwood una experiencia inquietante.

Darkwood crea con éxito una atmósfera espeluznante que pondrá nerviosos incluso a los jugadores veteranos de juegos de terror. Incluso el simple hecho de estar en el escondite esperando a que amanezca puede dar mucho miedo, ya que siempre existe la amenaza de que alguien, o algo, pueda entrar y causar estragos en el jugador.

Darkwood utiliza un ciclo «día»/noche que dicta en gran medida el flujo del juego. Se anima a los jugadores a explorar el bosque durante el día para encontrar suministros, como tablas para atrancar ventanas o elementos clave para avanzar en la trama, y por la noche, tienen que refugiarse en su escondite.Mientras tengan un generador con gas y hayan atrincherado adecuadamente su escondite, los jugadores deberían estar a salvo hasta la mañana. Sin embargo, los jugadores que no se preparen para la noche probablemente se encontrarán asesinados por los extraños seres que aparecen una vez que se pone el sol.

Correr de vuelta al escondite cuando cae la noche puede ser la fuente de algunos momentos realmente emocionantes en ; Darkwood , pero una vez que los jugadores están a salvo, las noches en sí pueden ser bastante aburridas. Más adelante en el juego, los jugadores pueden tener suficientes cosas que hacer en términos de cocinar cosas en la estufa y la artesanía para llenar sus noches, pero las primeras horas serán en gran medida de estar de pie a la espera de que llegue el día siguiente. Como se puede imaginar, esto puede ser bastante aburrido a veces.

Las primeras horas de ; Darkwood son tediosas también por otras razones. Por un lado, puede ser difícil para los nuevos jugadores acumular los suministros que necesitan para sobrevivir cada noche o encontrar armas para defenderse. Más adelante, los jugadores tendrán más trabajo, pero tener que aceptar las muertes repetidas al principio puede ser molesto.

En segundo lugar, explorar el mundo del juego puede ser frustrante, aunque es un mal necesario. La exploración de los bosques es confusa a propósito, y aunque eso ayuda a crear la sensación de miedo que ; Darkwood cultiva con tanta maestría, a veces hace que el juego parezca una tarea pesada.

La gestión de la artesanía y del inventario también puede ser engorrosa, lo que parece deberse en gran medida a la transición de PC a consola. El lanzamiento original de Darkwood ‘s fue nombrado uno de los mejores juegos de terror de 2017, pero no’llega a las mismas alturas en consolas, en parte debido a la desordenada gestión del inventario.

Darkwood tiene ciertamente sus fallos en lo que respecta a la jugabilidad, pero en su esencia, sigue siendo mejor que muchos títulos de supervivencia similares que existen. Como se ha mencionado anteriormente, el juego se beneficia bastante al prescindir de los medidores de hambre y sed que utilizan la mayoría de los juegos de supervivencia. Sin tener que microgestionar estos medidores, los jugadores pueden participar más activamente en los aspectos interesantes del juego, es decir, experimentar la historia y encontrar cosas extrañas en el mundo. Demasiados juegos de supervivencia se ven atascados por los medidores de hambre y sed, así que es agradable ver que Darkwood los deja de lado.

Como se ha mencionado anteriormente, Darkwood ‘s se centra principalmente en su mundo y la creación de una atmósfera espeluznante. La extraña historia del juego se suma a lo espeluznante, aunque imaginamos que habrá gente que la encuentre absurda. Los desarrolladores del juego citan a David Lynch (el hombre detrás de ; Eraserhead y ; Twin Peaks ) como fuente de inspiración, por lo que no debería sorprender. Lo mejor es que los jugadores experimenten la historia por sí mismos, así que no entraremos en detalles, pero las macabras escenas del juego pueden interpretarse de muchas maneras. Y gracias a los múltiples finales y a la forma en que la elección del jugador influye en el destino de los personajes, es probable que la gente salga de Darkwood con diferentes ideas sobre lo que realmente ocurrió durante los acontecimientos del juego.

Darkwood ‘s historia es retorcida y llena de personajes extraños y momentos desconcertantes. El modo de juego ultradifícil es probable que eche para atrás a bastantes personas y puede ser tedioso, pero aquellos que se queden con Darkwood ;serán recompensados con un juego de survival-horror memorable que permanecerá con ellos mucho tiempo después de que hayan conquistado sus pesadillas.

Darkwood ya está a la venta para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant analizó el juego en PS4.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *