Review: Civilization V
Al igual que cualquier juego de Civilization, ‘Civilization V’ consumirá tu tiempo sin que te des cuenta. ¿Saldrás de la experiencia arrepentido o preparado para más?
La forma más real de medir la calidad de cualquier juego de Civilization es asombrosamente sencilla: ¿cuántas horas del día desaparecen durante cada partida? Es una escala de adicción, y Civilization V es extremadamente adictivo. Los jugadores de Civilization pueden ser reconocidos por las bolsas bajo los ojos, pero eso’sólo si han conseguido abandonar el refugio de su ordenador en primer lugar.
Sin embargo, como ocurre con cualquier adicción, hay una cantidad de remordimientos asociados al tiempo que se ha perdido. Teniendo en cuenta esto, Civilization como franquicia pierde parte de su glamour. Hay aspectos de los juegos a los que no merece la pena dedicarles tanto tiempo, o que podrían haber sido apropiados de forma más amena.
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Civilization V , sin embargo, incluye múltiples cambios drásticos que se han introducido en la fórmula de Civilization . Pero no dejes que eso te engañe; este juego es absolutamente Civilization . Construye un imperio en ciernes con ciudades florecientes, un ejército dominante y una cultura floreciente turno a turno. Cada pequeña decisión puede tener un efecto generalizado en tu economía o en la diplomacia. Civilization V es elaboradamente complejo, pero también maravillosamente intuitivo. ¿Pero Civilization V te dejará arrepentido por el tiempo que has invertido? Sigue leyendo mi análisis completo de Civilization V para averiguarlo.
En principio, la actualización más notable de Civilization V son las mejoras gráficas. Los jugadores de Civilization IV pueden cargar el juego y ver un gran número de similitudes y activos compartidos, pero la mayoría de los jugadores se quedarán asombrados por el gran cambio que se ha realizado. Es desconcertante si tenemos en cuenta que Civilization ha pasado de las pequeñas fichas cuadradas que representan cada ciudad y unidad a este mundo magníficamente animado y exuberante.
Las fichas de los espacios naturales, los recursos y las mejoras de los recursos están especialmente bien hechas. Los juegos anteriores de la serie tendían a permitir que sus fichas se desvanecieran en el fondo, prefiriendo mantener cada ficha discreta y ordinaria. Civilization V deja que estas fichas destaquen, como si cada una de ellas estuviera diseñada individualmente. Es bastante absorbente, si no consideras que las unidades más altas que un rascacielos son desconcertantes.
Lo que probablemente ha provocado gran parte de los nuevos e impresionantes detalles gráficos es el cambio de Civilization ‘ a baldosas hexagonales de seis lados. La ausencia de ángulos rectos permite mucha más libertad en el diseño, creando un estilo visual asombrosamente orgánico. Se acabaron las líneas simples que van en línea recta, hacia atrás o hacia la derecha o la izquierda. Se sustituyen por bordes ondulantes, líneas de granja que se extienden por una amplia zona como un tejido, y ciudades que se extienden por las baldosas adyacentes cuando los límites de su hexágono no son suficientes. El aspecto y la sensación son realmente perfectos.
Sin embargo, la verdadera belleza de Civilization V es más profunda que el hexágono. Se han realizado algunos cambios creativos en los sistemas innatos de Civilization . Ya no hay religiones ni sistemas de gobierno; el espionaje tampoco se encuentra en ninguna parte. Aunque estos sacrificios son tristes, su eliminación ha dado paso a una experiencia más ágil. Su presencia siempre estuvo en un segundo plano en las anteriores Civilizaciones , y Civilization V quiere que todos sus sistemas sean aparentes, estén activos y se utilicen casi con toda seguridad.
En lugar de religión o gobierno tenemos el nuevo y mejorado sistema de cultura.A medida que ganes niveles de cultura, podrás invertir puntos en diferentes políticas sociales. Cada una se ajusta a diferentes estilos de juego, como la expansión rápida, la guerra naval o la diplomacia. Al igual que los otros sistemas mejorados de Civilization V , el sistema de cultura se siente mejor integrado en el juego. La cultura es una moneda medible y puedes ver cómo sube y baja la tasa de ganancia con cada decisión que tomes. Así que, aunque sigue siendo un método para añadir ventajas estadísticas en ciertas áreas del juego, también se siente profundamente arraigado en el crecimiento de tu civilización.
Otra nueva adición al juego es la Ciudad-Estado. Una Ciudad-Estado es muy parecida a un jugador contrario, sólo que está limitada a una sola ciudad y tiene opciones diplomáticas mucho más amables. Mientras que las facciones contrarias pueden cancelar un tratado y declararte la guerra en dos turnos, una Ciudad-Estado tiene un medidor de amistad cuantificable. Puedes aumentarlo mediante oro o donando unidades militares, pero se degradará de forma natural con el tiempo. Tener un aliado adquirible a veces puede ser útil, pero lo contrario también es cierto. Los enemigos que persuaden a las Ciudades-Estado cercanas a su lado son bastante problemáticos.
Lo más sorprendente es cómo, a pesar de los cambios radicales de Civilization V , Firaxis ha conseguido integrarlos en el juego de forma muy accesible e intuitiva. Gestionar el desarrollo de tus ciudades mientras luchas simultáneamente en guerras en múltiples frentes, o microgestionar la producción de alimentos sin olvidar el mantenimiento de tu cultura y las mejoras tecnológicas nunca ha sido tan sencillo. Pero no dejes que eso te despiste, Civilization V es a la vez enrevesadamente complejo; y asombrosamente amigable.Después de algunos tutoriales, cualquier jugador puede lanzarse y pasar un buen rato, pero los jugadores expertos pueden pasar horas afinando su Civilizations adecuadamente.
¡Continúa con la segunda parte de nuestro análisis de Civilization 5!
Hay algunos otros aspectos de Civilization V que merece la pena mencionar. La interfaz de usuario de Civilization V se ha simplificado para facilitar su uso. Los botones de casi todos los menús están al alcance de la mano. Aunque la idea es muy buena, cuesta un poco entender para qué sirve cada botón. Perderse en una serie de menús de diplomacia cuando’sólo estás buscando el de Cultura es una situación que ocurre a menudo.
El retraso de la IA y de las animaciones también abunda en Civilization V . Tanto si el juego está esperando a que un ejército de trabajadores termine su trabajo como a que cada jugador contrario tome una serie de decisiones, el tiempo entre turnos puede estancarse ocasionalmente. A medida que el juego avanza, esto se hace más evidente. Además, todas las partidas que he jugado se han colapsado de repente cerca del año 2000. Podría ser una fuga de memoria de algún tipo, aunque no quiero hacer ninguna suposición. Digamos que hay algunos problemas técnicos en los engranajes. Un reinicio del juego arreglará los errores al menos durante unas horas.
Tampoco se queda corto decir que Civilization V es enorme. Dieciocho civilizaciones diferentes; 74 tecnologías para investigar; más de 30 maravillas nacionales y mundiales que tienen cada una su propio gráfico que aparece en el mapa; y luego añade la cultura, los recursos, los edificios, las unidades militares, un amplio sistema de modificación y el generador de mapas aleatorios. Civilization V es enorme y cada detalle es glorioso.
Aun así, el juego no es perfecto. Hay ciertos problemas de equilibrio relacionados con edificios específicos que dificultan la producción. Hay unidades militares especializadas que son considerablemente más poderosas que otras unidades para su época, hasta el punto de ser injustas. Los problemas técnicos que he mencionado antes son inaceptables, teniendo en cuenta que se han producido en todas las partidas que he jugado. Esencialmente, hay una serie de pequeños problemas que pueden aparecer en cualquier momento y lastrar tu experiencia.
Por suerte, con la inclusión de SteamWorks, Firaxis puede parchear el juego a su antojo, ¡y lo ha hecho! El sistema de modificación también permite a los jugadores «balancear» cualquier aspecto del juego que desaprueben. Incluso teniendo en cuenta el gran juego que es Civilization V , no hace más que mejorar.
Algunos fans de Civilization de toda la vida se quejan de que ha habido demasiados cambios, pero no se puede complacer a todos los fans acérrimos de la franquicia porque los juegos que les gustan han tenido su tiempo y han pasado. Civilization V no es Civilization IV ni ninguna de las otras iteraciones de la franquicia. Lo que sí es Civilization V es el mejor juego de estrategia 4X/por turnos de los últimos años. Las mejoras gráficas, la actualización a una base de fichas hexagonales y adiciones como el sistema de cultura han demostrado que, incluso en su quinta encarnación, Civilization es divertido, moderno y brillante.
Cada turno que juegues en Civilization V te llevará a jugar otro, y como sabemos, la forma más real de medir la calidad en un juego de Civilization es el tiempo que pierdes en cada partida. Una vez completado, te encontrarás sonriendo, satisfecho con la experiencia y listo para más. Sólo una vuelta más.
Date un capricho y hazte con Civilization V para tu PC ahora mismo, si no lo has hecho ya.
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