Vampyr Review
Vampyr ofrece una historia y una atmósfera de primera categoría, pero se ve frenado por graves problemas técnicos, una exploración frustrante y unas secciones de combate aburridas y poco inspiradas.
Con ; Vampyr , ; Life is Strange el estudio Dontnod Entertainment se atreve con un RPG de acción con temática de terror. Los atmosféricos tráilers del juego han hecho girar las cabezas, y ha sido considerado como uno de los juegos de terror más esperados del año. Por desgracia, los aficionados al terror que busquen una nueva experiencia vampírica de alta calidad estarán mejor si vuelven a juegos como ; Legacy of Kain: Soul Reaver y ; Vampire: La Mascarada – Bloodlines .
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Aunque tiene muchos problemas, Vampyr ‘s mayor pecado es, con diferencia, su pobre rendimiento técnico. En Xbox One, nos encontramos con una multitud de problemas, incluyendo frecuentes congelaciones, tartamudeos y ralentizaciones. Muchas texturas del juego tardan en aparecer, sobre todo al examinar objetos del entorno o leer notas. Tampoco son raros los fallos, como que los enemigos queden atrapados en las paredes y otras partes del entorno.
Para empeorar las cosas, los tiempos de carga son demasiado largos, y pueden llegar a ser frustrantes durante los combates contra los jefes más desafiantes, en los que los jugadores tienen que pasar por una larga pantalla de carga después de cada derrota. Al juego también le gusta quitarle el control al jugador para que se cargue de forma repentina e inesperada mientras se mueve por el mundo del juego, e incluso hay alguna carga breve antes de iniciar las conversaciones con los NPC.
Sin embargo, vale la pena señalar que estos problemas técnicos y los frecuentes y prolongados tiempos de carga pueden ser exclusivos de ; Vampyr en Xbox One. No hemos tenido la oportunidad de probar otras versiones del juego, pero los informes en línea parecen sugerir que funciona mejor en PC y PS4. Si los problemas técnicos son realmente mejorados en PC y PS4, entonces ; Vampyr es un poco más fácil de recomendar, pero tiene otros problemas que deben estar presentes en todas las versiones del juego para tener en cuenta también.
Además de sus muchos problemas técnicos, ; Vampyr también se ve perjudicado por su combate aburrido y poco inspirado. El combate consiste principalmente en golpear a los enemigos en la cabeza con garrotes o rebanarlos con machetes, drenarles la sangre cuando se da la oportunidad, y correr para evitar recibir daño. Las habilidades de los vampiros son muy poco convincentes, sobre todo en las primeras horas del juego, hasta el punto de que la mayoría de ellas son mucho menos útiles que el uso de armas de cuerpo a cuerpo o pistolas estándar.
El combate en Vampyr ; es demasiado fácil cuando se enfrenta a enemigos normales uno a uno como para ser interesante, y cuando hay múltiples enemigos en una zona, el combate es demasiado difícil por las razones equivocadas. Estas batallas contra múltiples enemigos a la vez son un dolor de cabeza, ya que a la cámara le gusta oscilar frenéticamente en un intento de mantener un ojo en la acción, y la función de bloqueo tiende a ser poco fiable.Hubo muchos casos en los que tuvimos que pulsar el stick derecho varias veces para que el protagonista, el Dr. Jonathan Reid, se centrara en otro enemigo, lo que rompía el flujo del combate y lo dejaba expuesto a golpes bajos.
El único momento en el que el combate en ; Vampyr es realmente atractivo es durante las batallas contra los jefes uno a uno, pero incluso entonces, los encuentros no son nada del otro mundo. ; Vampyr ‘s combate poco inspirado sólo sirve para estropear el ritmo de la historia, arruinando parcialmente la razón principal para jugar el juego, y por desgracia, no es la única cosa que causa problemas de ritmo.
Progresar en la historia principal de ; Vampyr se siente como una tarea por razones que van más allá del aburrido combate. Navegar por las laberínticas calles de Londres puede resultar tedioso, sobre todo porque la brújula que aparece en la parte superior de la pantalla hace un pésimo trabajo a la hora de guiar a los jugadores en la dirección correcta. Nos encontramos constantemente consultando el mapa para alcanzar ciertos objetivos, lo que no sería un gran problema, si no fuera porque cada vez que lo abrimos se congela un poco. Al igual que los tiempos de carga y los aburridos tramos de combate, perderse en Londres nos impidió experimentar las cosas ; Vampyr hace realmente bien.
Y no te equivoques, Vampyr hace algunas cosas realmente bien. El desarrollador Dontnod Entertainment ha sido elogiado por su capacidad narrativa en juegos anteriores como ; Remember Me y ; Life is Strange , y ese talento se muestra plenamente aquí. ; Vampyr transporta con éxito a los jugadores a una versión de terror gótico del Londres de 1918, con el juego ambientado en plena epidemia de gripe española. El Dr. Jonathan Reid es un protagonista interesante, especialmente cuando el juego explora cómo su nueva sed de sangre contradice su arraigado deseo de salvar vidas con su experiencia médica.
Los jugadores que sean capaces de forzar el combate y la exploración probablemente se involucrarán no sólo en la historia del Dr. Reid’, sino también en las historias de los que le rodean; Vampyr presenta un mundo de juego poblado por NPCs únicos que tienen sus propias historias, deseos y defectos. El Dr. Reid puede investigar a estos personajes, a veces completando misiones secundarias para ellos, para aprender más sobre sus vidas y, en última instancia, decidir si debe prescindir de ellos o alimentarse de ellos para obtener una gran bonificación de XP.
Matar a los personajes tiene un gran impacto en el mundo del juego, y al participar en esta característica es cuando ; Vampyr está en su mejor momento. La elección del jugador es realmente importante, y da forma tanto a la personalidad del Dr. Reid como al mundo que le rodea. Nuestra única queja con respecto a este aspecto del juego es que faltan algunas opciones de diálogo, siendo restrictivas hasta el punto de que a veces se presentan al jugador tres opciones que básicamente equivalen a lo mismo. Esto impide que los jugadores tengan un control total sobre el Dr. Reid y su personalidad, pero es una queja menor en general.
Vampyr da lo mejor de sí cuando los jugadores se adentran en las vidas de los ciudadanos de Londres y eligen a quién matar o a quién perdonar, por lo que es lamentable que los desarrolladores hayan sentido la necesidad de meter con calzador un combate poco inspirado y elementos de exploración frustrantes. Bajo estos problemas se esconde una historia clásica de vampiros que aprovecha sus sombríos efectos visuales y su malhumorada banda sonora para crear una atmósfera absorbente, pero los numerosos problemas técnicos hacen que ; Vampyr ;sea difícil de recomendar, incluso para los fans acérrimos del género.
Vampyr ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant analizó el juego en Xbox One.