Psychonauts 2 Review
La espera de 16 años ha merecido la pena, ya que es sin duda el mejor juego de Double Fine hasta la fecha y un firme candidato a Juego del Año.
El primer juego desarrollado por la empresa de Tim Schafer, Double Fine Productions, fue el original Psychonauts , un extravagante juego de plataformas en 3D con diseños de personajes al estilo de Tim Burton, una innovadora mecánica de juego, una aguda escritura y un gran sentido del humor. Psychonauts fue aclamado por la crítica en el momento de su lanzamiento en 2005, pero a pesar de sus buenas críticas, el juego fue un fracaso de ventas, por lo que los planes para una secuela se dejaron de lado. Los fans de Psychonauts llevan 16 años esperando Psychonauts 2 , y han visto recompensada su paciencia con el que es el mejor juego de Double Fine y un aspirante a Juego del Año.
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Psychonauts 2 ha merecido la pena la espera. Los fans del juego original deberían enamorarse de la secuela casi de inmediato, ya que retoma el juego exactamente donde lo dejó el Psychonauts in the Rhombus of Ruin VR. Y no, el juego de RV Psychonauts no es obligatorio para aquellos que quieran disfrutar de la historia de Psychonauts 2 . De hecho, no es necesario haber jugado al juego original para saber lo que ocurre, ya que hay una útil y detallada recapitulación al principio para poner a todo el mundo al día.
En Psychonauts 2 , Raz y sus compañeros psiconautas han rescatado con éxito a Truman Zanotto, el Gran Jefe de los Psiconautas y padre de Lili, la novia pirómana de Raz, de las garras del perturbado Dr. Loboto. Llegan al cuartel general de los Psiconautas, que sirve como nuevo mundo central en la secuela, sustituyendo al campamento de Whispering Rock del juego original. Después de superar algunos niveles introductorios, Raz es dejado a su suerte, pudiendo explorar libremente el cuartel general y sus alrededores para recoger coleccionables y completar misiones secundarias.
Explorar Psychonauts 2 ‘s mundo y averiguar la mejor manera de utilizar Raz’s habilidades psíquicas es muy divertido, con el juego dejando la puerta abierta para que los jugadores experimenten a la hora de completar los desafíos de plataformas y superar ciertos obstáculos. Raz conserva muchas de las habilidades que obtuvo en el primer juego de Psychonauts , pero Psychonauts 2 también incorpora algunas nuevas. Además de la telequinesis y la levitación habituales, Raz ahora puede desplazarse por el mundo del juego utilizando burbujas de pensamiento flotantes y también puede crear un duplicado de sí mismo para llegar a zonas que de otro modo serían inaccesibles.
Cada nueva habilidad que Raz adquiere en Psychonauts 2 le permite explorar más a fondo no solo la sede de Psychonauts, sino también los cerebros que visita. Para aquellos que no estén familiarizados con la historia de Psychonauts , los psiconautas titulares entran en las mentes de las personas mediante pequeñas puertas que se colocan en sus cabezas. Estas mentes sirven como niveles y, al estilo típico de Psychonauts , Psychonauts 2 no se contenta con reciclar los escenarios habituales que los jugadores esperan de los juegos de plataformas en 3D.
En lugar de los mundos genéricos de agua, fuego, hielo, etc. que son típicos del género, Psychonauts 2 construye sus niveles basándose en enfermedades y trastornos mentales. Psychonauts 2 aborda la adicción al juego en uno de los primeros niveles, y en uno posterior los ataques de pánico se manifiestan como monstruos literales contra los que Raz tiene que luchar. Hay un montón de plataformas 3D tradicionales a lo largo del juego, pero cada nivel tiene su propio truco para ayudar a que se destaque del resto. De principio a fin, Psychonauts 2 cuenta con un diseño de niveles y una mecánica de juego realmente geniales para que los jugadores los descubran. Resulta tan emocionante ver qué nueva idea descabellada e hilarante se les ocurre a Tim Schafer y a su equipo de Double Fine que resulta difícil soltar el mando.
Los jugadores descubrirán que los controles se han perfeccionado enormemente desde el juego original, lo que hace que explorar los niveles de Psychonauts 2 sea una experiencia mucho más fluida. Las plataformas se sienten muy bien y son una gran mejora en general con respecto al original, mientras que el combate también ha recibido una notable mejora. Hay muchos más tipos de enemigos que antes y se ha implementado una nueva mecánica de esquiva que lo hace más envolvente.
Psychonauts 2 no sólo se controla mucho mejor que el primer juego, sino que también se ve mucho mejor. Esto es de esperar con un intervalo de 16 años entre las versiones, pero Psychonauts 2 sigue mereciendo elogios por su aspecto visual. El juego tiene un aspecto magnífico en la serie X de Xbox, con una iluminación, unos reflejos y unos detalles del entorno de primera categoría. La visión de Tim Schafer cobra vida como nunca antes, y a veces parece que podría pasar por una animación de nivel Hollywood. Hay algunos problemas de texturas a lo largo del juego, pero por lo demás, Psychonauts 2 tiene unos gráficos excelentes.
Mientras los jugadores disfrutan de las vistas de Psychonauts 2 y recogen todos los objetos escondidos a lo largo de sus niveles, podrán disfrutar de una historia apasionante, hilarante y sorprendente escrita por Tim Schafer y su equipo de Double Fine. Psychonauts 2 ‘s writing is some of the best in any 3D platformer ever, with a memorable cast of characters and a story full of twists. Abre el Psychonauts lore a lo grande, y para cuando los créditos pasen, los jugadores estarán ansiosos por explorar más del mundo.
Pero aunque Psychonauts 2 hará que los jugadores quieran ver más juegos ambientados en el universo de Psychonauts , el último cuarto del juego sufre algunos problemas de ritmo que lo lastran. Mientras que una de las críticas más comunes al primer juego de Psychonauts era su corta duración, Psychonauts 2 es demasiado largo, con un par de niveles que se alargan más de la cuenta y con coleccionables en lugares molestos que inevitablemente obligarán a los jugadores a repetir partes del escenario.
Las últimas horas de Psychonauts 2 también tienen la mala costumbre de arrebatar constantemente el control al jugador para mostrar escenas. Hay que reconocer que las escenas de la historia de Psychonauts 2 son geniales y los jugadores estarán interesados en ver lo que ocurre a continuación, pero sigue perjudicando el ritmo cuando los jugadores sólo pueden jugar durante unos minutos antes de que se les haga ver otra larga escena. Esto ocurre en exceso al final del juego y hará que algunos se sientan frustrados. Pero al final, los jugadores habrán terminado con la historia de Psychonauts 2 y se les dejará sueltos en el mundo del juego de nuevo, libres para explorar a su gusto para completar sus interesantes misiones secundarias y encontrar todos sus coleccionables ocultos.
Cualquiera que sea fan del juego original probablemente amará Psychonauts 2 , ya que mejora todo lo que hizo grande al primer juego. Pero los recién llegados también deberían probar el juego, ya que es un fenomenal juego de plataformas en 3D y un aspirante a Juego del Año. Y aunque merece la pena cada céntimo, Psychonauts 2 también está en Xbox Game Pass gracias a la adquisición de Double Fine por parte de Microsoft, por lo que cualquiera que esté interesado puede probarlo sin hacer un gran compromiso financiero.
Psychonauts 2 se lanza el 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
Game Rant ha analizado Psychonauts en el Neuron 4000D de Origin PC. Origin ofrece una variedad de PCs personalizables que pueden satisfacer las necesidades de cualquier jugador’. Lee más sobre el Neuron aquí.