Ori and the Will of the Wisps Review
Ori and the Will of the Wisps combina una sólida narrativa con un mundo más amplio y un sistema de talentos mejorado para crear un juego de plataformas imprescindible.
Dar continuidad a un juego indie como Ori and the Blind Forest de 2015 no es tarea fácil. Después de cinco años, y una serie de retrasos, Moon Studios está listo para asumir la tarea con el lanzamiento de Ori and the Will of the Wisps . Tras el éxito masivo de El Bosque Ciego , los desarrolladores se enfrentan a la difícil tarea de recapturar el bello y desgarrador aspecto del juego original, a la vez que se amplía el mundo y las mecánicas con una secuela mucho mayor.
Los fans del juego original estarán encantados de saber que el núcleo de los personajes supervivientes del Bosque Ciego está de vuelta y más bonito que nunca desde los primeros momentos de Ori and the Will of the Wisps . Una vez más, el juego arranca con un prólogo conmovedor que introduce los temas centrales de la familia, el trabajo en equipo y la amistad. Los acontecimientos que ponen en marcha la aventura de este juego no son tan devastadores como el comienzo de El Bosque Ciego , pero no te preocupes, porque a medida que avanza el juego se producen algunos momentos lacrimógenos.
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Una vez que el prólogo termina y la aventura de Ori’s comienza en serio, los jugadores son lanzados de nuevo en un bucle de juego familiar, pero con algunos nuevos cambios emocionantes y un entorno mucho más grande para explorar. Para los jugadores que se saltaron El Bosque Ciego , el juego avanza al estilo metroidvania, con Ori recorriendo un enorme mapa y desbloqueando nuevas habilidades en puntos clave de la historia o tras alcanzar otros hitos. Los jugadores acaban desbloqueando una serie de puntos de salto, por lo que, aunque hay la cantidad habitual de retroceso de los metroidvania, rara vez se siente como una molestia o un obstáculo.
Ori and the Will of the Wisps Captura de pantalla del lobo
En cuanto a las novedades, hay muchas que tener en cuenta. En primer lugar, el juego cuenta con autoguardado, lo que puede parecer una obviedad, pero es un cambio enorme respecto a The Blind Forest . El primer juego requería que los jugadores usaran energía para guardar manualmente, lo que podía provocar verdaderas frustraciones cuando la energía se gastaba en otra cosa o cuando los jugadores se olvidaban de guardar después de una larga sesión, morían y perdían una tonelada de progreso. Todo ese punto de dolor se ha eliminado y el autoguardado funciona perfectamente. No te preocupes, sigue habiendo muchas otras habilidades que requieren la gestión de recursos energéticos, así que ese aspecto no se ha eliminado por completo del juego.
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El sistema de árbol de talentos del primer juego también ha sido sustituido por completo por una serie de decisiones mucho más interesantes. El primer juego contaba con tres rutas de habilidades ramificadas, pero los jugadores acababan queriendo conseguirlas todas y tener un montón de beneficios activados. En esta ocasión, los jugadores gastan sus recursos para comprar mejoras para las habilidades, pero sólo un número determinado de mejoras y habilidades pueden estar activas a la vez. Esto significa que los jugadores tienen que tomar decisiones difíciles sobre dónde gastar sus limitados recursos y también sobre qué habilidades y bonificaciones tener activas durante diferentes momentos del juego. Por ejemplo, los jugadores desbloquean la habilidad de aferrarse a las paredes muy pronto, pero puede que quieran cambiar esa habilidad por una segunda o tercera habilidad de ataque en los momentos de mayor combate de la partida. La posibilidad de cambiar las habilidades y las bonificaciones en cualquier momento del juego añade un nivel de estrategia muy interesante que realmente hace que el juego parezca una experiencia más desafiante y profunda.

Ori and the Will of the Wisps sigue siendo una historia lineal en esta ocasión, pero el juego ha añadido un puñado de misiones secundarias y un maravilloso elenco de personajes secundarios para complementar la historia principal. A medida que Ori se aventura fuera del bosque de Nibel, hay un montón de criaturas amistosas que quieren ayudarle en su búsqueda y a las que les vendría bien un poco de ayuda. Al principio, podría preocupar un poco que los personajes adicionales, las misiones secundarias y los diálogos pudieran distraer la poderosa narrativa principal que hizo que el primer juego fuera tan especial, pero rápidamente se hace evidente que cada interacción en el mundo ayuda a Ori a acercarse a su objetivo, a la vez que añade nuevos y emocionantes desafíos para que los jugadores los completen en áreas que visitarían de todos modos.
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Evitaremos los detalles de la trama y los spoilers, pero tened por seguro que la historia de Will of the Wisps es tan poderosa, conmovedora y absorbente como la que los jugadores de Blind Forest experimentaron en 2015. El juego sigue la búsqueda de Ori’ para reunirse con Ku, después de que los adorables hermanos adoptados sean separados mientras Ku está aprendiendo a volar durante el prólogo. Todas las criaturas amistosas del mundo del juego se unen para tratar de hacer retroceder la oscuridad y la decadencia y ayudar a Ori, Ku, Naru y Gumo a reunirse como una familia una vez más.
La combinación del encanto narrativo del juego original y la sólida mecánica de plataformas con una historia mucho más larga y árboles de habilidades y bonificaciones más intrincados se unen para hacer un juego imprescindible para los propietarios de Xbox One o PC. El juego parece estar preparado para ser otro éxito masivo y demuestra ser una de las exclusivas de consola más interesantes de Microsoft (aunque The Blind Forest ya está disponible en Switch). El hecho de que el juego esté disponible en Game Pass desde el primer día y que además cuente con la funcionalidad de guardado cruzado con la versión de PC lo hace aún más accesible y, aunque el resto de marzo aún está lleno de otros lanzamientos de juegos interesantes, este es sin duda una adición temprana a la lista de juegos imprescindibles.
Nota: En términos de rendimiento, nos encontramos con algunos puntos en los que el juego se ralentizaba y un puñado de cuelgues, pero estos problemas se resolverán probablemente con el parche del primer día.
Ori and the Will of the Wisps ;sale el 11 de marzo para PC y Xbox One. Game Rant recibió una copia de Xbox One para este análisis que incluía la función de guardado cruzado para PC. El análisis se realizó en parte en PC y en parte en Xbox One.
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