MotorStorm Apocalypse Review
Los estudios Evolution han aportado una nueva visión de la destrucción urbana a la franquicia con ‘MotorStorm Apocalypse’ ¿Pero es mejor que los intentos anteriores? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
MotorStorm Apocalypse es la cuarta iteración de la popularísima franquicia MotorStorm , que debutó en PlayStation 3 a finales de 2006. Las anteriores entregas han impresionado y suponen un bienvenido alejamiento de los simuladores de conducción como la serie Gran Turismo . ¿Mejora MotorStorm Apocalypse a sus excelentes predecesores o no está a la altura de la emoción de Pacific Rift ? Sigue leyendo para descubrirlo.
El momento del lanzamiento de MotorStorm Apocalypse no ha podido ser más desafortunado. El juego fue retrasado por Sony, y con razón, debido al terremoto y el tsunami que asolaron Japón recientemente. Los paralelismos entre los temas subyacentes en Apocalypse y los sucesos de Japón son evidentes, y no se puede evitar sentir lástima por Evolution Studios después del duro trabajo que se ha realizado en MotorStorm Apocalypse.
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El conocido modo Festival está ambientado en una ficticia ciudad de la costa oeste estadounidense, que se enfrenta a los peligros de un desastre natural. Cuenta con 15 carreras en un periodo de dos días en las que los jugadores corren como tres corredores diferentes en tres niveles de dificultad.
El juego comienza con el personaje ‘Mash’ en los niveles Rookie, que son muy fáciles de jugar, pero que dan una buena indicación de cómo utilizar los diferentes tipos de vehículos y métodos de conducción en el resto del juego. Hay 13 tipos de vehículos entre los que elegir, desde Choppers (el tipo de motocicleta) hasta Big Rigs y Monster Trucks, así como las nuevas y bienvenidas incorporaciones de Supercar y Superbike, posiblemente los dos vehículos más divertidos del juego.
Después de jugar como ‘Mash’ en las carreras de novatos, los jugadores pasan a las carreras de profesionales, y juegan como un nuevo personaje, ‘Tyler,’ antes de pasar a ‘Big Dog’ en las carreras de veteranos. ;Para acompañar las carreras en el modo Festival, hay una historia, a través de los cómics de movimiento. Los cómics son bonitos, pero no ofrecen ningún valor real en el sentido de que mejoren el juego. A menudo, los jugadores se saltan los capítulos de los cómics en movimiento para seguir con las carreras, porque es ahí donde Apocalypse cobra vida.
Los efectos visuales son asombrosos en más de una ocasión a lo largo del juego. Los jugadores pueden conducir a lo largo de edificios derrumbados, a través de agujeros en barcos oxidados y a lo largo de las playas, todo ello mientras el entorno se encuentra en medio de un terremoto devastador. El asfalto puede levantarse en cualquier momento, creando un nuevo salto o simplemente bloqueando una ruta que estaba allí en la vuelta anterior. Los edificios también lo hacen, obligando a los jugadores a pensar rápidamente y desviarse por un camino lateral, o por un borde para llegar al siguiente trozo de pista disponible. En ciertas carreras, el suelo puede derrumbarse, lanzando a los coches a una oscura alcantarilla con curvas cerradas que hay que sortear en un momento. Algunos de los escenarios son fijos, pero otros pueden ocurrir en cualquier momento, en cualquier vuelta, lo que hace que las carreras sean realmente impredecibles. ; Apocalypse castigará a cualquiera que se atreva a apartar los ojos de la pantalla aunque sea un milisegundo.
El entorno no es lo único que causa estragos en la ciudad. Los saqueadores, los tanques y los helicópteros disparan a los coches y a las vías, creando cráteres en la carretera que pueden hacer que los conductores se salgan de la vía y se estrellen contra el muro más cercano. Aunque no se puede hacer mucho para detener los tanques y los helicópteros, se puede atropellar a los saqueadores y, en algunos casos, también serán arrastrados por la carretera por los vehículos antes de salir despedidos al tomar una curva cerrada.
Un momento destacado del juego es la última carrera con Mash en la dificultad Novato, en la que conduces un Supermini a una velocidad de vértigo para coger el último barco que sale de la ciudad. Los edificios se caen, los trenes se incendian y el puente al final de la pista se agita furiosamente, lanzando el coche violentamente por los aires. Tiene un aspecto asombroso y hay una verdadera sensación de urgencia en esa carrera en particular, que hace que el jugador se sienta muy bien al atravesar toda esa carnicería.
Toda esta carnicería se ve muy bien en 2D, pero cuando se juega en 3D, MotorStorm Apocalypse realmente brilla. Podría decirse que es el mejor anuncio de juegos en 3D del mercado actual, incluso la mundanidad del papel volador cobra vida cuando se juega en 3D. La única desventaja de jugar en 3D es que la fantástica profundidad de los colores, que de otro modo se percibiría, queda atenuada, pero es una compensación más que justa por las mejoras que aporta el 3D al juego.
La conducción en MotorStorm Apocalypse varía según el tipo de vehículo. Las Superbikes y los Choppers, por ejemplo, tienen una gran capacidad de respuesta y pueden sortear las curvas más cerradas con facilidad, y además a gran velocidad. Los jugadores también pueden realizar acrobacias en el aire con las motos, que tienen un aspecto muy atractivo, a menos que se juzguen mal, en cuyo caso se produce un accidente en llamas. Los Big Rigs y los Racing Trucks dan la sensación de estar casi flotando en la pista de carreras, lo que puede ser intencionado, dada la altura de los vehículos, pero no tienen la misma sensación de diversión que dan las motos más ágiles ;Los Supercars y Superminis también son muy divertidos de conducir y ofrecen una dirección precisa y una buena sensación de velocidad. Para los tipos agresivos, el Monster Truck es la oferta más destacada. Los jugadores pueden embestir a los vehículos más ligeros para apartarlos del camino, haciéndolos caer sobre los bordes o simplemente haciéndolos pedazos.
Los corredores tienen que cambiar su táctica en función del vehículo elegido: los Monster Trucks son difíciles de encajar en los huecos estrechos, pero no ofrecen la velocidad necesaria para un camino recto, por lo que los jugadores tienen que tener cuidado al elegir las rutas para evitar quedarse atrás del resto del grupo. El botón Boost es el mejor amigo de los pilotos, pero también puede ser su peor enemigo. Si se usa demasiado tiempo, el coche explotará, y con las distracciones del entorno, a veces es fácil dejar el dedo pulsado en el botón de aceleración. El fuego hará que el motor se caliente más, haciendo que esto ocurra más rápidamente, por lo que los jugadores tienen que usar cualquier agua y saltos que puedan encontrar para enfriar el motor, permitiendo más tiempo de impulso.
Mientras que los pilotos no pueden elegir un vehículo para usar en el modo Festival, el modo Wreckreation permite a los jugadores volver al Festival usando cualquier vehículo. También hay un par de otros modos de carrera, como Eliminator , en el que los conductores tienen que mantenerse fuera del último lugar para evitar una explosión fatal del motor. Los jugadores también pueden personalizar sus vehículos y añadirles calcomanías y accesorios para llevarlos a la batalla online en carreras de hasta 16 jugadores. El modo online es un pandemónium, un frenesí total en el mejor de los casos, pero muy divertido de participar. Los jugadores compiten para ganar Fichas, que desbloquean nuevos accesorios como parachoques y ruedas nuevas y brillantes. Además, se pueden hacer apuestas antes de una carrera, que si se ganan, significan que esos desbloqueos llegarán mucho más rápido.
En general, ; MotorStorm Apocalypse es un juego de carreras sólido y el mejor de la serie hasta el momento, aunque a veces las carreras parecen estar en segundo plano con respecto a los efectos visuales, al menos cuando se utilizan ciertos tipos de vehículos que no tienen la delicadeza de los Superbike y Supercar. Apocalypse ha puesto el listón muy alto en lo que respecta al aspecto del 3D en un juego, y esperamos que otros desarrolladores tomen nota, porque Evolution Studios ha hecho un trabajo maravilloso a la hora de implementar el 3D en el juego. No es un juego para los aficionados a los simuladores de carreras más duros, pero es una buena alternativa a títulos como Gran Turismo 5 , que a veces puede ser demasiado serio.
Las comparaciones con el otro juego de carreras apocalíptico, Split/Second, son evidentes, pero para mí, MotorStorm Apocalypse lo supera en el factor de la diversión, que es lo más importante cuando se trata de un juego de carreras como éste.
MotorStorm Apocalypse ya está disponible en Norteamérica para la PS3.