Homesick Game Review: Beautiful, Melancholy, Trickier Than Expected
Aunque el juego Homesick de Lucky Pause puede ser lento, eso no significa que sea fácil: con sus ingeniosos rompecabezas y una historia que merece la pena investigar, es una inversión única.
El juego de Lucky Pause Homesick está tan alejado del atractivo para el mercado de masas de juegos como Call of Duty como es posible. Lento, atmosférico y centrado en la exploración, Homesick es un juego inquietante y sorprendentemente positivo a pesar de su naturaleza sombría. Con unos entornos magníficos, una hermosa banda sonora y una misteriosa y gratificante historia que reconstruir, este juego de Homesick es un sólido ejemplo del poder de la ficción interactiva.
La historia misteriosa y el buen humor caracterizan al juego Homesick
Cuando empiezas el juego Lucky Pause’s Homesick , no tienes mucho que hacer. Te encuentras en un edificio en ruinas que parece haber estado abandonado durante mucho tiempo. Eres extrañamente sensible a la luz y no puedes salir al exterior sin quedarte ciego, y cualquier papel o libro que encuentras está escrito con símbolos extraños e irreconocibles.
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Aunque no es necesariamente un juego nuevo, Homesick ‘s atmósfera compensa el entorno post-apocalíptico un poco cliché y el edificio gris y desolado.Aunque el edificio está cubierto de mugre y papeles y basura desechados, la hierba y las flores surgen de debajo de la basura. La música es melancólica, pero no está exenta de momentos de esperanza, ya que te guía a través de los rompecabezas y se adapta al ritmo al que avanzas en el juego.
Cuanto más avanzas, más empiezas a entender. Mejoras el mundo, sufres aterradoras pesadillas en las que una fuerza negra te persigue, y te despiertas para volver a mejorar el mundo. Hay una perseverancia implacable en el corazón de este juego Homesick que evita que se sienta demasiado sombrío.
No es necesariamente edificante ni optimista, pero tampoco es tan deprimente como podría parecer. A medida que descubres la historia, descubres temas de remordimiento, de arrepentimiento, de esperanza. Y aunque tiene sus momentos de angustia y miedo (incluyendo un momento que es casi un susto), su final es mucho más inspirador de lo que podría parecer.
El juego de la nostalgia se caracteriza por su lentitud pero sus difíciles rompecabezas
El juego de Lucky Pause’s Homesick encaja perfectamente en el estilo de juego de Gone Home , ya que se basa en gran medida en la exploración. Pasarás la mayor parte del tiempo vagando a un ritmo lento (un ritmo muy lento, en comparación con otros juegos -mientras que caminar en la misma dirección hará que tu personaje se acelere, abrirte paso a través de una gran habitación puede ser un ejercicio de tedio), encontrando objetos y descubriendo la trama a medida que avanzas.
Hay algunos rompecabezas, algunos de los cuales son engañosamente complicados. Requieren juntar pistas de una manera que muchos de los juegos del estilo de Homesick no lo hacen, dándole una sensación mucho más de juego de rompecabezas. En los puzles, el ritmo lento vuelve a entrar en juego: tienes que tomarte tu tiempo para explorar y reunir las pistas para resolver los puzles más grandes. Las prisas no te llevarán a ninguna parte, y probablemente te inspirarán más molestias que si te acercas metódicamente.
Los magníficos entornos y la música dan al juego un tono melancólico ;
Homesick es un juego visualmente impresionante, construido con el motor Unreal y que hace un uso completo de los efectos de iluminación, los entornos inmersivos y la belleza natural en un entorno tridimensional. Es un placer para la vista, como demuestran las capturas de pantalla: la mezcla de luces sobreexpuestas y sombras oscuras se adapta perfectamente al ambiente y contribuye en gran medida a él.
En las secuencias de pesadilla, el arte es desconcertante pero no necesariamente aterrador: aunque hay algunos elementos de miedo, no es un juego de terror. Una sustancia negra y líquida surge del suelo y amenaza con tragarse al jugador si no avanza. Es un gran incentivo para seguir avanzando, aunque las consecuencias sean mínimas; si te atrapan, simplemente te despiertas y puedes volver a intentarlo. Esto evita que la ansiedad sea abrumadora y permite al jugador volver a intentarlo sin toneladas de frustración, haciendo que las pesadillas sean más fáciles de manejar que los puzles del juego.
La banda sonora también es maravillosa, con una partitura original que se incluye al comprar el juego. Aunque el juego en sí se puede completar en menos de dos horas, la inclusión de la banda sonora hace que el precio de 14,99 dólares sea un poco más razonable.
El juego «Homesick» es corto pero poderoso
Ambientes hermosos, un ritmo lento deliberado, y una historia intrigante para desentrañar para los completistas hacen de este juego Homesick un viaje malhumorado. La atmósfera y los magníficos entornos hacen que el juego se mantenga en marcha, con puzles sorprendentemente complejos que dificultan de vez en cuando la naturaleza serpenteante del juego. Aunque es corto, tiene un gran impacto, demostrando que se puede contar una historia atractiva de forma rápida y minimalista.
Homesick ya está disponible en Steam por 14,99 dólares.