‘The Ball’ Review
‘The Ball’ es uno de los juegos para un solo jugador más divertidos de un desarrollador indie este año. Consulta nuestro análisis para saber por qué es un juego imprescindible para los amantes de los puzles.
El juego de debut del desarrollador indie Teotl Studios da a los jugadores amantes de los puzles exactamente lo que han estado pidiendo. Basado en un mod para Unreal Tournament 3 , The Ball es un juego de puzles repleto de acción que ofrece un sinfín de posibilidades de repetición.
El modo aventura sólo dura seis horas, pero eso se debe a que es difícil dejar de jugar y te sentirás tentado a terminarlo de una sola vez. Me atrevo a decir que este juego puede ser disfrutado por cualquiera que disfrute de los puzles, las momias o aplastar monos con pelotas.
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Lo que empieza como una simple historia de un arqueólogo que cae en un agujero mientras excava en México, se convierte en una interesante historia sobre el avance de la raza humana. El nivel de detalle que se te ofrece también depende de cómo juegues. Para los que disfrutan mirando cada rincón en juegos como Zelda , es más que probable que encuentren algunos secretos ocultos en la trama. Como el juego aún no ha salido a la venta, me ahorraré los spoilers por ahora.
Como el tipo de Indiana Jones que eres, en lugar de esperar a que tus compañeros te salven de la cueva, exploras lo más profundo de la montaña. Lo primero que encuentras, aparte de una pala y un fedora desechados (lamentablemente no puedes adquirirlos), es un objeto llamado arma antigua. En parte martillo y en parte rayo de gravedad, este dispositivo te permite manipular a tu futuro compañero de juego.
La Bola , por supuesto, es el siguiente objeto encontrado, situado tras una antigua puerta de madera. Un panel antiguo convenientemente cercano explica que se trata de un antiguo objeto de poder. A lo largo del resto del juego utilizas La Bola de muchas maneras; desde alimentar un antiguo carro, matar monos enfadados hasta abrir puertas y atraer una colección de minas para hacer volar algunas momias.
La mayor parte del juego consiste en resolver problemas moviendo La Bola para abrir puertas, eliminar plagas de una zona designada o superar un gusano que supera los seis pisos de tamaño. Esencialmente, estos rompecabezas dependen en gran medida del uso de la física, que es una de las cosas más fáciles de implementar pobremente en un juego. Por ejemplo, en varios juegos de la vieja escuela, una pequeña piedrecita podía impedirte saltar numerosos niveles, pero Teotl Studios lo ha hecho a la perfección. En la versión beta del juego apenas se encontraron problemas de este tipo.
La física de este juego parece estar basada principalmente en la lógica. Si crees que puedes subir a un saliente subiéndote a La Bola , es probable que así sea. No hay salientes extraños que te impidan explorar nuevas zonas.
El diseño y la funcionalidad de cada nivel son fantásticos. Si bien el juego no puede presumir de los gráficos más potentes, a medida que avanzas por los pasillos, los detalles son evidentes cuando llegas a las zonas abiertas.
La curva de aprendizaje de La Bola está bien equilibrada, ya que los primeros niveles son relativamente fáciles, lo que sustituye la necesidad de un tutorial previo antes de saltar al juego propiamente dicho. A medida que los rompecabezas se vuelven progresivamente más difíciles, puedes notar un antiguo sistema de símbolos ubicados en áreas clave que pueden ayudarte a conquistar las tareas más difíciles. Hacia el final del juego es necesario prestar atención a estos símbolos, o simplemente te quedarás atascado corriendo en círculos. Cuando creas que has descubierto los símbolos, llegan las momias, las tortugas que respiran fuego y los gorilas no muertos.
El otro modo de juego de La Bola se llama «Supervivencia» y consiste en ti, La Bola y enjambres de enemigos basados en cuatro niveles diferentes. El objetivo es matar a nueve oleadas de enemigos. Si sirve de indicación de lo difícil que es completar este modo, o de lo mucho que apesto, todavía no he conquistado las nueve oleadas de Supervivencia. Puedes elegir entre hacer rodar la bola contra los enemigos, lanzar explosivos, usar minas, hacer que un gran calor se los coma, ahogarlos, prenderles fuego, comprimirlos con trampas, triturarlos con sierras, prenderles fuego y usar una especie de bomba gravitacional de pinchos. Seguramente me he dejado algunas, pero ya me entiendes. Hay muchas formas de destruir a tus enemigos.
Los únicos problemas menores que prevalecen en La Bola residen en la lógica del juego. Cuando usas la atracción gravitatoria del arma antigua para atraer la bola hacia ti y luego la apagas, esperarías ser derribado o dañado. En cambio, la bola simplemente rebota en ti, lo que me pareció un poco extraño. Además, hay una ligera molestia con la visibilidad de La Bola . Cuando estás directamente al lado de ella, se vuelve transparente, pero permanece sólida desde lejos a menos que mantengas pulsado un botón. Resulta ligeramente molesto mantener pulsado un botón adicional mientras se mueve.
Aparte de esos pequeños elementos de juego, The Ball es uno de los juegos indie más refrescantes que he jugado. Tiene varias similitudes con Portal en el esquema de control y los puzles, pero añade una acción entretenida que me recuerda a Painkiller . Si tres desarrolladores pueden crear un juego tan fantástico como The Ball , Teotle Studios tendrá un futuro brillante en la industria del juego.
The Ball sale a la venta el 26 de octubre de 2010 por el módico precio de 19,99 dólares. ¿Vas a ver The Ball ?