Donut County Review
Donut County tiene un gran estilo artístico, una escritura hilarante y una jugabilidad única, pero es demasiado corto y su jugabilidad nunca evoluciona más allá de su concepto central.
Donut County es un juego único. La idea es que un mapache utiliza una tableta para controlar un agujero en el suelo que se traga los objetos del entorno, y el agujero aumenta de tamaño después de cada objeto tragado. Su idea única ha hecho que el juego se presente en varias convenciones de videojuegos a lo largo de los años, y su desarrollador, Ben Esposito, incluso fue invitado a hablar sobre el desarrollo del juego en la Game Developers Conference de 2015. Desgraciadamente, una idea única no es suficiente para sacar adelante un juego entero.
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Antes de entrar en los problemas que tiene Donut County , vale la pena mencionar las cosas que el juego hace bien. En primer lugar, tiene un gran aspecto, utilizando un estilo artístico colorido y caricaturesco que encaja perfectamente con el tono. En segundo lugar, el juego es legítimamente hilarante, y podría decirse que la principal fuerza motriz que hará que la gente siga jugando es la divertida broma entre los personajes.Cada escena de corte se siente como una recompensa debido a esto, y aunque tener que hacer clic a través de todas las opciones de diálogo al volver a través del juego es un poco molesto, al menos la escritura es de primera categoría.
La jugabilidad central de Donut County ‘s es otro punto positivo. Puede que no sea suficiente para llevar todo el juego, pero hay algo relajante en tragar objetos cada vez más grandes con un agujero. Los jugadores también pueden interactuar con otros personajes a través de una aplicación de mensajería del juego y, aunque no pueden elegir lo que se dice, el jugador puede decidir cómo se desarrollan esas conversaciones.
Pero, como hemos dicho antes, la singularidad de la jugabilidad de Donut County no es suficiente para llevar a cabo un juego entero. Sí, el concepto es una idea divertida y el juego proporciona algo de entretenimiento, pero la jugabilidad parece poco profunda. También tiene algunos problemas técnicos, incluyendo al menos un error que rompe el juego con el que nos encontramos.
Hubo una ocasión en la que un objeto que necesitábamos tragar para continuar el juego salió volando fuera de los límites, y no pudimos llegar a él. Después de mover el agujero por la zona durante unos minutos, nos dimos cuenta de que era imposible continuar el nivel y tuvimos que reiniciar la fase desde el principio. Este problema técnico en particular sólo hizo acto de presencia una vez, pero encontrarse con un fallo que rompe el juego en un juego tan corto y pequeño resulta aún más extraño que experimentar problemas similares en juegos más grandes.
Donut County es demasiado corto para su propio bien. Fuimos capaces de conseguir el trofeo de platino en aproximadamente dos horas, y después de que’s hecho, no hay realmente ninguna razón para volver al juego. Por lo que pudimos ver, no hay modos desbloqueables ni nada por el estilo, así que los jugadores se ven obligados a repetir las mismas fases sin parar si quieren seguir jugando.
Donut County ‘s corta duración es un problema más allá de lo rápido que se puede completar la historia y el poco valor de rejugabilidad que tiene. Su corta duración impide que se amplíen realmente las ideas que presenta de forma significativa, haciendo que el juego se sienta subdesarrollado. Las fases posteriores introducen algunas mecánicas nuevas, como la catapulta de objetos desde el agujero al aire y la manipulación de objetos en el entorno para resolver puzzles, pero el juego termina antes de que se haga nada realmente interesante con nada de ello.
Hablando de resolver puzzles, ; Donut County ;carece prácticamente de cualquier tipo de puzzle o reto hasta las últimas fases. Casi todas las fases consisten simplemente en tragar objetos cada vez más grandes hasta que el agujero es lo suficientemente grande como para pasar a la siguiente fase, y eso no supone ningún reto. La falta de desafío hace que sea difícil involucrarse en cualquier cosa que ocurra en la pantalla, ya que los jugadores normalmente pueden mover el stick izquierdo sin rumbo hasta que se hayan tragado todo. A veces hay ciertos objetos que los jugadores tienen que tragar primero para manipular otros objetos del entorno, pero esto suele ser tan obvio que no añade ningún reto ni requiere una capacidad mental adicional.
Donut County gana puntos por su gran estilo artístico, su divertidísimo guión y su jugabilidad realmente única. Por desgracia, como juego, se siente lamentablemente subdesarrollado, carece de cualquier tipo de desafío y es demasiado corto. Las personas a las que les gustan los juegos relajantes como ; Flower pueden obtener el valor de su dinero, pero ; Donut County probablemente decepcionará a todos los demás.
Donut County ya está a la venta para iOS, PC y PS4. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.