Battlefield 2042 Review
Battlefield 2042 es un desastre técnico que consigue ser poco más que decepcionante en casi todos los frentes.
La franquicia Battlefield ha ofrecido un sabor único de juego, dejando caer a los jugadores en conflictos de mayor escala que lo que la mayoría de los juegos FPS son capaces de conjurar. Esos conflictos a gran escala albergan momentos únicos de Battlefield , ya que los jugadores se enfrentan en tierra, en el cielo y en el mar. Las esperanzas de que Battlefield 2042 honrara esa tradición de forma única eran grandes, pero, por desgracia, no entiende lo que hace que Battlefield sea bueno.
Battlefield no se trata sólo de la escala del mapa y del número de jugadores que lo salpican, algo que Battlefield 2042 está demasiado dispuesto a olvidar. Se trata más bien del fino velo de credibilidad que lo separa de Call of Duty y Halo. No es realista lanzarse desde un avión, disparar un cohete a un perseguidor y volver a entrar en un avión, pero es el decorado que hace posible la suspensión de la incredulidad en los juegos de Battlefield . La serie se distingue por el movimiento, las armas, el arsenal de accesorios, hasta los propios diseños de los personajes, especialmente en una entrada semimoderna como Battlefield 2042.
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Battlefield 2042 abandona todo eso para crear una experiencia que se parece más a jugar con soldados de juguete que a lo que realmente buscan los fans de Battlefield . La selección de armas es muy limitada en comparación con las entradas anteriores; los soldados corren con movimientos extraños, y -con algunas excepciones- la mayoría de los especialistas parecen sacados del set de una película de acción cursi. Battlefield 2042 intenta y no consigue dotarse de una identidad única, pero perfeccionó su identidad con Battlefield 1. Lo único que le faltaba a la franquicia era mantener el rumbo con diferentes escenarios, lo que hace que esta torpeza se sienta aún peor.
Una cosa sería si las cuestiones de identidad fueran el único problema, pero Battlefield 2042 ‘s contenido es otro gran golpe. Al lanzarse con un total de siete mapas en el juego base, su oferta es menor que la de anteriores entregas. No es sólo que la selección sea escasa, sino que los mapas no son tan memorables. La mayoría de ellos están compuestos por espacios relativamente planos y abiertos que hacen que los enfrentamientos a larga distancia sean más frecuentes que en otras entregas. Aunque no es nuevo que un juego de Battlefield tenga grandes espacios abiertos, los mapas de Battlefield 2042 tienen menos puntos de referencia y edificios interesantes para el combate cuerpo a cuerpo. Y no hay nada que sustituya a opciones caóticas como la Operación Metro o la Operación Casillero, que ofrecían un buen cambio de ritmo en medio del caos.
Estos mapas grandes y abiertos hacen que Battlefield 2042’s brille por sus peores cualidades. Los jugadores pueden perder mucho más tiempo de lo habitual corriendo hacia el otro lado de un enorme espacio abierto sólo para ser abatidos a tiros segundos después de llegar a su destino, un problema que sólo se alivia en parte por la aparición de escuadrones y vehículos. Es otro aspecto en el que Battlefield 2042 no consigue mejorar las carencias de la serie’ mientras que la mecánica del juego es decididamente peor de lo habitual. El problema es tan grave que, aunque Battlefield 2042 soporta partidas de 128 jugadores, los mapas parecen menos llenos de vida que cuando la serie sólo soportaba 64 jugadores.
Aparte de los deslucidos mapas, la mayor novedad de Battlefield 2042′ es que se ha quedado anticuada. Mientras que las entradas anteriores trajeron «Levolution» y algunas otras innovaciones que podrían cambiar un mapa, Battlefield 2042 de vez en cuando cae en un tornado masivo que interrumpirá los elementos de la interfaz de usuario y tirar de los jugadores, vehículos y otros bits hacia ella. Hay algo que decir sobre el espectáculo durante las primeras partidas en las que aparece, pero no mucho más. Es perturbador, no es especialmente interesante y parece un comentario poco entusiasta sobre el cambio climático. No es tanto una mecánica de juego interesante como una herramienta de marketing.
Además, Battlefield 2042 tiene fallos, mucho más de lo que los fans esperarían normalmente en la ventana de lanzamiento. Un error demasiado común nos dejó en el estado de revivir sin temporizador de respawn y sin poder forzar nuestro regreso al menú de spawn. El único método para solucionar el error era retirarse de la partida por completo, lo que resulta inmensamente frustrante incluso en partidas casuales. Otro problema impide a los jugadores intercambiar especialistas y sus kits de armas, lo que incluso persiste entre partidas en ocasiones. Uno de los peores problemas es la eliminación del marcador de amigo de la cabeza de un aliado, lo que resulta especialmente molesto porque ambos equipos utilizan los mismos especialistas, lo que hace que los amigos no se distingan de los enemigos en algunos escenarios. Son problemas que pueden solucionarse con actualizaciones en el futuro, pero es una presentación risible en el lanzamiento.
No todo es malo, por supuesto. El sistema de especialistas de Battlefield 2042 ‘s es una dirección totalmente errónea para la franquicia -un punto que no podría enfatizarse lo suficiente si se escribiera un libro entero sobre el tema-, pero algunos de los equipos que aportan cambian la experiencia de forma interesante. El mejor ejemplo de ello es la pistola con gancho que utiliza Webster Mackay, que permite a los jugadores adoptar interesantes ángulos contra los enemigos. Pero aunque la verticalidad extra es agradable, es un elemento al que todos los jugadores deberían tener acceso independientemente de su especialista, ya que Battlefield 2042 carece de verticalidad desde el principio.
La otra adición, y podría decirse que Battlefield 2042’s gracia salvadora, es Battlefield Portal. Portal toma elementos de anteriores juegos de Battlefield y los mezcla, permitiendo a los jugadores crear sus propias partidas personalizadas o revivir algunos de los mejores mapas de la historia de Battlefield . Por ejemplo, los jugadores pueden montar una partida de Conquista en la Frontera del Caspio, con algunas de las armas, unidades y equipo de Battlefield 3 . Sin embargo, todo eso tiene una capa de pintura de Battlefield 2042 , con los jugadores moviéndose con la misma juerga que en el juego principal. Lo más condenable de Battlefield 2042 es que su mejor característica es un contenido que’ tiene una década de antigüedad.
Battlefield 2042 no es sólo un juego Battlefield mediocre, es un mal FPS en general. Es un exceso de corrección después de que el marketing de Battlefield 5 ‘ fuera criticado por sus «extraños» tráilers CGI. No está claro lo que Battlefield 2042 es, o incluso lo que quiere ser, más allá de un insulso paso atrás. Uno puede esperar que las actualizaciones de contenido significativo más adelante en la línea, pero el barco se está hundiendo incluso antes de salir del puerto.
Battlefield 2042 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X. Game Rant recibió un código de PS5 para este análisis.
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