Agents of Mayhem Review
Puede que Agents of Mayhem tenga lugar en el universo de Saints Row, pero este título de aventuras tiene su propio elenco de vulgares inadaptados que pretenden salvar el mundo de los científicos locos.
Agents of Mayhem puede que no sea un verdadero título de Saints Row , pero el juego ciertamente tiene la atención de los habituales fans de Saints . El nuevo título de Volition y Deep Silver tiene sin duda su propia estética inspirada en los dibujos animados, pero vive en el extraño mundo establecido en los últimos títulos de Saints Row . El juego no está exento de defectos, pero consigue desmarcarse de la franquicia existente y crear un nuevo elenco de personajes con mecánicas originales que explorar y dominar.
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En Agents of Mayhem , los jugadores se encuentran controlando un pequeño escuadrón de Agentes que, a pesar de su vulgaridad y malos hábitos, son la mejor esperanza del mundo contra los villanos y los científicos locos. La mayoría de las misiones permiten a los jugadores entrar con una rotación de tres agentes (aunque sólo juegan con uno a la vez) que corren, disparan y se abren paso a través de hordas de enemigos y una interminable fila de explosiones.
La posibilidad de rotar entre los agentes es una de las características más interesantes y divertidas del juego. Cada misión tiene múltiples componentes, algunos de los cuales pueden ser más adecuados para un tanque o un personaje de alto DPS, mientras que otros pueden querer un soldado sigiloso o un gato de todos los oficios.Entrar en cada misión con una buena variedad de Agentes y entender cuándo cambiarlos es un reto que siguió siendo atractivo durante toda la campaña.
Los jugadores tienen la posibilidad de revivir a los agentes caídos si encuentran ciertos objetos especiales, pero muchas veces dejar que la salud de un agente llegue a cero significa completar la mayor parte de la misión sin él. Esto añade una capa de tensión y dificultad que obliga a los jugadores a utilizar la estrategia y planificar los ataques, en lugar de correr a toda velocidad.
El juego comienza con sólo tres agentes disponibles, pero los jugadores pueden desbloquear rápidamente el resto de la lista completando con éxito la misión correspondiente a cada agente. La diversidad de los agentes, tanto en términos de personalidad como de habilidades, es parte de lo que hace que Agents of Mayhem sea un juego en el que es fácil perderse durante horas y horas. Además de un conjunto único de armas o habilidades, cada agente también tiene su propia progresión de niveles que los jugadores deben superar para potenciar al personaje. La mayoría de los jugadores encontrarán un puñado de Agentes con los que se quedarán, pero subir de nivel y equipar a cada Agente ofrecerá horas de entretenimiento a los completistas.
Los sistemas de subida de nivel y de artesanía del juego son increíblemente profundos y hacen que el final de cada misión sea tan emocionante como abrir una caja de botín. Los jugadores están constantemente acumulando XP y recogiendo objetos de los malos, por lo que los primeros minutos después de cada misión suelen dedicarse a explorar nuevos artilugios, gastar puntos de habilidad y decidir qué fabricar o comprar a continuación. Este aspecto de juego de rol proporciona una excelente zanahoria en un palo para mantener a los jugadores motivados tanto para completar tantas misiones como sea posible como para no dejar nunca un cofre del tesoro.
Los jugadores que estén acostumbrados a los shooters rápidos y nerviosos probablemente tendrán una transición un poco difícil al mundo de Mayhem . La puntería es lenta y poco precisa, y supondrá una gran adaptación para los jugadores que vengan de los habituales sandbox de acción y aventura. La funcionalidad de apuntar automáticamente hace que esto sea un poco menos doloroso, pero sigue siendo incómodo durante las primeras cuatro o cinco horas hasta que nos adaptamos al estilo de movimiento y combate del juego.
Los vehículos, en cambio, respondían bastante bien y eran muy prácticos para desplazarse por el gran mapa. Obviamente, esto no es Forza ni nada por el estilo, pero las misiones en coche fueron entretenidas y proporcionaron un bienvenido limpiador de paleta entre las misiones con armas. Desbloquear la larga lista de vehículos extra también fue otro objetivo divertido de perseguir.
Otro aspecto en el que Agents of Mayhem se queda por detrás de otros juegos de aventuras sandbox de gran presupuesto es en lo que respecta a la construcción del mundo. Los personajes y los objetos del juego son exagerados y muy divertidos, pero el escenario en sí, Seúl, tiende a parecer un poco genérico. Esto puede deberse, en parte, a las frecuentes pantallas de carga que se encuentran al pasar de una misión a otra con frecuentes visitas al centro principal entre ellas. Por la razón que sea, el mundo de Agents nunca se siente tan realizado o pulido como los de Watch Dogs 2 , GTA 5 , o cualquiera de los recientes Assassin’s Creed juegos.
A pesar de estos defectos, Agents of Mayhem realmente ofrece un giro único y fresco en el mundo de Saints Row . Al distanciarse de los principales personajes y conflictos de la franquicia’, el juego es capaz de adoptar su propia estética y crear un nuevo mundo que es tan extraño y adictivo como el original.
Agents of Mayhem ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió una copia de Xbox One para este análisis.