Adventures of Mana Review
La remasterización en 3D de Square Enix de un viejo favorito llega a la PS Vita, y Adventures of Mana demuestra que mantenerse fiel al original es a veces el mejor enfoque.
La remasterización 3D de Square Enix de un viejo favorito llega a la PS Vita, y Adventures of Mana demuestra que mantenerse fiel al original es a veces el mejor enfoque.
Adventures of Mana es una elección un tanto extraña para haber conseguido una remasterización en 3D, especialmente teniendo en cuenta la relativa fuerza del catálogo de Square Enix. Originalmente llamado ; Final Fantasy Adventure y lanzado para Game Boy Color en 1991, el juego que se convertiría en ; Adventures of Mana fue bien recibido, pero se recuerda más por ser la génesis de la serie ; Mana de JRPGs que por ser un título destacado por derecho propio.
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Para ser justos, sin embargo, ; Adventures of Mana se concibió inicialmente como un remake en 3D para plataformas móviles con un lanzamiento especial sólo en Japón para PS Vita. Sin embargo, el inesperado apoyo de los fans cambió los planes tras el lanzamiento, y una de las entradas más extrañas que se han asociado a ; Final Fantasy ha sido localizada y llevada también a las consolas PS Vita occidentales. Después de diez horas con el juego, ha quedado bastante claro que los propietarios de Vita han tenido suerte: se trata de un juego que’s encaja perfectamente en la consola portátil, y es el tipo de alegría simplista que antes se creía perdida en una era de máquinas de bolsillo cada vez más potentes.
Para empezar, todo lo que hizo de ; Final Fantasy Adventure un juego encantador se ha mantenido o mejorado en ; Adventures of Mana ‘s la adaptación en 3D. La historia es corta y directa, el tipo de narrativa que los jugadores que disfrutaron de algunos JRPG de principios de los 90 conocerán. Una princesa es secuestrada, un héroe de origen humilde se encarga de salvarla y un señor malvado sin mucha motivación, aparte de ser lo más desagradable posible para todos, va por ahí haciendo del mundo un lugar generalmente peor. Es lo habitual, pero a veces menos es más, y esta historia tan básica funciona aquí porque Adventures of Mana está claramente diseñada para ser un viaje al pasado.
Sin embargo, a pesar de la simplicidad, los personajes son realmente convincentes. Los protagonistas, cuyos nombres por defecto son Sumo y Fuji, forman un fuerte vínculo no por una situación compleja, sino a pesar de ella: Sumo tiene la tarea de proteger a la princesa porque es el último deseo de su amigo, y Fuji debe proteger el mundo porque es la hija de la última mujer que lo hizo. Están unidos por su deseo de cumplir los deseos de aquellos a los que quieren, y para un juego tan corto como ; Adventures of Mana , eso es suficiente.
Esa brevedad, además, es una ventaja para el juego; Adventures of Mana se parece mucho más a un título de la vieja escuela ; Legend of Zelda que a cualquier cosa que los jugadores asocien con la serie ; Final Fantasy , y eso significa que sus limitadas mecánicas de juego podrían agotarse si el juego tuviera, digamos, el doble de duración. Sin embargo, con unas diez horas de duración y seis tipos de armas diferentes que contribuyen a la resolución de puzles y al combate de formas muy distintas, ; Adventures of Mana se las arregla para mantenerse lo suficientemente fresco como para no resultar repetitivo o molesto en su presentación. El juego se ve favorecido por la pantalla táctil de la Vita’, que permite a los jugadores navegar con éxito a través de lo que sería un sistema de inventario desordenado y desordenado simplemente tocando lo que necesitan en lugar de mantener la palanca de control hacia arriba o hacia abajo hasta llegar finalmente al artículo que necesitan.
Hablando de la jugabilidad de ; Adventures of Mana ‘s, es el tipo de combate directo y fácil de dominar que sólo se puede esperar de una remasterización fiel de un juego de 1991. Es cierto que el combate contra los enemigos comunes puede resultar bastante pesado y poco emocionante una vez que los jugadores empiezan a acostumbrarse a los controles y la exploración del juego, pero los combates contra los jefes lo compensan con creces.Cada jefe tiene patrones de ataque y puntos débiles, y aunque estos combates no son tan agotadores o desafiantes como los de ; Dark Souls , consiguen capturar la diversión que provocaban en los aficionados las peleas con los personajes de los jefes de los antiguos juegos de NES o Game Boy.
La música que acompaña a estas batallas también es digna de mención: 25 años después de su lanzamiento inicial, tanto las bandas sonoras originales como las nuevas interpretaciones musicales son magníficas. Adventures of Mana es realmente, en todos los frentes, una llamada a todas las cosas que hicieron que los juegos JRPG fueran entradas memorables en ese género histórico y polarizante a principios de ’90.
Por supuesto, el enfoque que ha elegido Square Enix también tiene algunos problemas. Mantenerse completamente fiel al juego original en prácticamente todos los aspectos significa que ; Adventures of Mana también comparte algunos de los problemas que ; Final Fantasy Adventure tenía en 1991. Estas cosas son de esperar – ; Adventures of Mana tendría que reestructurar totalmente el funcionamiento del juego para evitar algunos de estos problemas – pero no dejan de ser inconvenientes, e impiden que el juego sea una compra obligada en los dispositivos PS Vita, aunque se conviertan en portátiles de RPG de terceros con cada nueva entrega para el sistema.
El mayor problema viene con la forma en que están dispuestos los puzles de cada mazmorra. Aunque era algo habitual en la época en la que se produjo el juego original, las mazmorras y los problemas que plantean a los jugadores han evolucionado mucho con el paso del tiempo hasta convertirse en algo más innovador y matizado; Los puzles de Adventures of Mana suelen ser el tipo de acertijos obtusos que simplemente piden a los jugadores que aplasten un montón de rocas o corten la hierba hasta que encuentren la escalera secreta.
En otras ocasiones, se pide a los jugadores que congelen a las criaturas mediante un hechizo para colocarlas en un interruptor de suelo para progresar, pero sólo se pueden congelar algunos enemigos. Esto no sería un problema si esos enemigos estuvieran garantizados en la sala donde está el interruptor, pero los enemigos se generan aleatoriamente a medida que el jugador avanza por cada zona, lo que significa que los jugadores tendrán que retroceder y saltar entre las salas varias veces para que aparezcan los enemigos necesarios para avanzar. No es que rompa el juego, pero sí que distrae, y es algo que podría haberse evitado fácilmente.
El otro gran problema es el sistema de inventario de Adventures of Mana , que tiene un espacio limitado. Aunque el inventario se ha ampliado gentilmente en el remake respecto a su tamaño original, sigue siendo demasiado pequeño, y con demasiada frecuencia los jugadores se encontrarán con que se han quedado sin un objeto clave en medio de su progresión por una nueva zona y tendrán que volver a un pueblo donde puedan comprar más picos o llaves. Es una característica ciertamente tradicionalista en las presentaciones de estilo JRPG, pero hay’una razón por la que los juegos han desechado en gran medida este elemento de sus diseños modernos: es más frustrante que desafiante, ya que castiga a los jugadores por no conseguir los botines adecuados de los enemigos una vez que se han quedado sin un objeto específico.
Dicho esto, sin embargo, Adventures of Mana sigue siendo una experiencia muy agradable. Es como si uno de los mejores títulos clásicos de ; Legend of Zelda se hubiera colado en el universo de ; Final Fantasy sin ser detectado y se hubiera instalado allí, cambiando la túnica verde por una armadura y el nombre de su princesa titular.
Eso es un gran elogio, sin embargo, teniendo en cuenta el pedigrí de los juegos con los que Adventures of Mana se compara. No es perfecto, pero no lo intenta. Adventures of Mana es un pequeño viaje corto, agradable y adictivo a los humildes comienzos de los juegos de mano y a la popular serie Mana , y los gráficos mejorados y la dedicación a reproducir la sensación del juego original lo demuestran. Para los aficionados a los juegos tipo ; Legend of Zelda o a los juegos de mano de la vieja escuela, ; Adventures of Mana es muy recomendable, y merece la pena echarle un vistazo incluso si los jugadores no están familiarizados con el juego que homenajea.
Tráiler
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Adventures of Mana ya está disponible para dispositivos móviles PS Vita, iOS y Android. Game Rant ha recibido un código de PS Vita para realizar este análisis.