‘Portal 2’ Review
¿Sigue teniendo la esperada secuela la misma frescura e innovación que el original, o ‘Portal 2’ dejará a los fans con ganas de más? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Game Rant’s Andrew Dyce analiza Portal 2
Game Rant’s Andrew Dyce Comentarios Portal 2
Cuando el desarrollador Valve lanzó por primera vez Portal en 2007 junto con la ahora querida Orange Box , las expectativas y pensamientos de los jugadores’ para el futuro saltaron por los aires. Con un nivel de exigencia tan alto como el del primer título, Valve ha puesto las cosas en su contra para Portal 2 , pero nadie puede acusarles de no tomarse el asunto en serio. Con una campaña más larga, nuevos dispositivos y mecánicas, y una campaña cooperativa totalmente independiente, Portal 2 es un título muy superior sobre el papel.
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Pero con cuatro años para acostumbrarse al inspirado diseño y a los puzles que Valve introdujo por primera vez, ¿sigue teniendo la misma capacidad de permanencia? En pocas palabras: absolutamente.
Decir que Portal 2 lleva cada aspecto del título original al siguiente paso de la evolución sería quedarse corto. No sólo en términos de pulido o gráficos -y créenos, el juego luce mucho mejor- sino en prácticamente todas las áreas del diseño del juego. La visión general del juego original no era la de un lanzamiento importante, sino más bien la de una demostración técnica o un experimento. El equipo’s tomar en la física como un medio para resolver los rompecabezas fue realmente inspirado, pero aún no se realiza plenamente.
Con Portal 2 , Valve ha demostrado el potencial que vio en el juego original y la claridad con la que entendió qué aspectos de la narrativa resonaban en el público. La jugabilidad de la serie es bastante sencilla: el jugador tiene que atravesar varias salas y resolver puzzles mediante portales y elementos del entorno. A partir de esta base, la historia y el flujo de Portal 2 son los protagonistas.
La primera característica de la secuela que notarán los jugadores es la cantidad de historia que se ha añadido, que se cuenta a través de personajes con voz, en lugar de las sutiles pinturas en las paredes o los lapsus freudianos del primer juego. Esos puntos de la historia implícita siguen estando presentes, pero con no más de tres personajes guionizados que aparecen a lo largo de la historia principal, el énfasis en una mayor trama es claro.
Esto no es un pequeño añadido, ya que el enfoque en los puzles y la física por encima de una narrativa profunda puede haber sido una seria queja contra el primer Portal . En esta ocasión, la protagonista, Chell, vuelve a despertarse misteriosamente en las instalaciones de Aperture Science con poca información sobre lo que le espera. Los jugadores no estarán solos esta vez, acompañados por la increíblemente neurótica y brillantemente escrita esfera de personalidad conocida como Wheatley, a la que pone voz Stephen Merchant.
Mucho ha cambiado desde la última vez que Chell luchó por escapar de los mortíferos rompecabezas de la instalación, implementados por la ahora desactivada administradora de IA GLaDOS. Pero ningún título estaría completo sin la vengativa y masoquista supercomputadora, así que las circunstancias no tardan en traerla de nuevo a la vida. A partir de ese momento, la historia lleva a Chell, Wheatley y GLaDOS en un trepidante viaje por el pasado, el presente y el futuro de Aperture Science.
Es muy difícil hablar de los diversos giros y revelaciones de la trama sin dar al menos pequeños spoilers, y cada momento de la historia está tan bien ejecutado, que dar siquiera una ligera idea de lo que se puede esperar sería hacer un flaco favor a cualquier jugador. Pero confía en nosotros cuando te decimos que cada personaje del universo de Portal tiene una personalidad mucho más rica y una complejidad moral más clara de lo que la mayoría espera.
En el periodo previo al lanzamiento de Portal 2 ‘, los diversos vídeos de juego publicados dejaron bien claro que los portales y los cubos no serían las únicas herramientas que los jugadores tendrían que dominar para escapar. Con los rayos térmicos de desaliento, los geles de propulsión y repulsión, e incluso los faithplates aéreos para aumentar la complejidad de los puzles, los jugadores que tuvieron algunos problemas con los últimos retos del juego original pueden haber asumido ya que la dificultad se ha elevado exponencialmente.
Pero los desarrolladores han prometido que Portal 2 es «menos frustrante» que el original, trabajando para desafiar a los jugadores a resolver inteligentemente sus puzles, no poniendo a prueba su velocidad o tiempos de respuesta. El resultado final es una serie de retos que resultan menos difíciles de completar una vez descubierto el secreto, pero algunos pueden echar de menos la falta de rompecabezas sencillos que sean fáciles de entender pero difíciles de ejecutar.
La adición de varios geles y bremas de tractor que deben usarse en tándem compensa con creces cualquier descenso en la dificultad. Digámoslo así, por mucho que los distintos puzles sean menos frustrantes, está garantizado que habrá unos cuantos que te dejarán perplejo.
La cantidad de mecánicas y giros sobre las convenciones pasadas supondrá un gran alivio, ya que parte del disfrute derivado de Portal era aprender a poner en práctica estrategias y principios de física totalmente nuevos. Encontrar una secuela que simplemente ofreciera más de lo mismo habría sido una trampa fácil en la que caer, pero Valve, en cambio, ha conseguido duplicar esa sensación de formas completamente nuevas.
Seguirá habiendo quien encuentre más frustrante que agradable fallar en un determinado puzzle numerosas veces, pero eso es algo que viene de serie. La parte más frustrante del juego original era saber exactamente cómo resolver un puzzle, pero sentirse completamente incapaz de realizar la tarea a nivel técnico. Eso no ocurre en Portal 2 , ya que incluso las habitaciones más aparentemente ambiguas van desvelando poco a poco una solución mediante la simple experimentación. El acto de descubrir es tan estimulante como gratificante, por lo que no es de extrañar que Portal se enseñe en las escuelas hoy en día.
La sensación de logro que produce un puzzle resuelto gracias a un pensamiento inteligente y una estrategia bien ejecutada es difícil de igualar en el mundo de los juegos, y con unos cuantos momentos de este tipo recompensados con efectos masivos en el mundo, Portal 2 lleva el sentimiento aún más lejos. En caso de que resolver un rompecabezas no ofrezca suficiente valor intrínseco a tu propio juego, hay que señalar que las acciones reales necesarias para manipular objetos y atravesar entornos son en sí mismas una propuesta más entretenida en esta ocasión.
Si añadimos algunas secuencias de persecución improvisadas, la toma de decisiones en fracciones de segundo y la libertad para resolver problemas a tu ritmo, es difícil ver Portal 2 como algo distinto a una exploración completamente nueva de los fundamentos de su predecesor.
Desde un punto de vista técnico, el hecho de que cada sección de los entornos del juego esté separada por una pantalla de carga -aunque sea más corta- puede irritar a los jugadores que prefieren sus experiencias sin obstáculos ni retrasos.A medida que el juego avanza, las pantallas se hacen mucho más tolerables, teniendo en cuenta los entornos tan sorprendentemente amplios y visualmente variados.
A medida que el juego avanza, los puzles, los riesgos y las implicaciones narrativas se hacen más grandes y más pulidos. Aunque la gran longitud de la campaña para un jugador puede provocar cierta sensación de agobio en la mitad, aquellos que siempre han deseado más historia y complejidad junto con los puzles probablemente encontrarán la experiencia perfecta.
Portal 2 ya ha recibido una paliza por parte de las críticas de los usuarios en Metacritic , y algunos afirman que la campaña principal no es lo suficientemente larga, ya que dura aproximadamente cuatro horas. Dejando de lado los speedruns, el jugador medio puede esperar fácilmente una experiencia de entre seis y siete horas en el modo para un solo jugador. Además, los compañeros de sofá de los jugadores de Portal’ ahora pueden coger un mando propio para la nueva campaña cooperativa.
Puede que el avance del juego cooperativo diera a entender que la campaña estaría igual de dosificada de historia y personajes que la del modo individual, pero los que esperen un juego totalmente realizado pueden verse decepcionados. Los retos que se ofrecen son tan inspirados como los del Portal original , y es probable que proporcionen tanta diversión como la resolución de los puzles para un solo jugador compartiendo el poder del cerebro.
El elemento cooperativo renuncia a la progresión de las misiones en favor de varios retos seleccionados desde un entorno central. No quiere decir que el modo cooperativo online y local no sea una auténtica pasada con amigos, pero nuestra recomendación es que tengas a tu pareja en la habitación.
Gracias a la integración con Steam de la PS3, si te haces con una copia de Portal 2 para la consola no sólo te llevarás una copia gratuita para PC, sino que podrás jugar con tus compañeros en cualquiera de las dos plataformas. Aunque los desarrolladores prometen que las dos versiones para consola son idénticas, Sony y Valve están haciendo un argumento convincente para que los fans de Portal se decanten por la ruta de PS3. Los efectos visuales no llevarán a ningún hardware de PC a su punto de ruptura, pero ese nunca fue el punto fuerte de la serie.
El estilo blanco y austero de las instalaciones de Aperture ha recibido una nueva vida a lo largo de los distintos capítulos del juego, así que no hay que preocuparse de que los entornos de Portal 2 no sean hermosos, ya que algunos escenarios evocan imágenes de BioShock antes que las de su predecesor.
Con una atmósfera tan bien diseñada como los retos que plantea a los jugadores, Portal 2 ha recibido por fin el tiempo y la atención que el título original demostró merecer. El primer juego fue casi tan difícil de definir como de convencer a los escépticos de que le dieran una oportunidad, pero cuando todo estaba dicho y hecho, Portal se erigió por sí solo como una experiencia verdaderamente única que estaba más comprometida con la realización de una visión artística que con la venta de copias.
La secuela hace que esa diferenciación sea aún más clara al realizar plenamente las propuestas hechas por la historia y la tecnología del juego’, y muestra su pedigrí al dar una experiencia emocionalmente sacudida, impactantemente llena de suspense y genuinamente divertida, completamente desprovista de armas, contenido maduro o tendencias actuales en otros títulos populares.
Con un final que lleva el corazón, la historia y el humor de la serie a nuevos niveles, Portal 2 es un juego imprescindible para los fans de los juegos nuevos e interesantes.
Para aquellos que sintieron que Portal era una muestra de todo el potencial que tenían los juegos, Portal 2 ha merecido más que la pena la espera, y seguro que será recordado cuando se empiece a hablar del Juego del Año.
Portal 2 ya está disponible para Xbox 360, PS3, Mac y PC.