‘Ori and the Blind Forest’ Review
‘Ori and the Blind Forest’ puede que sólo tenga unas diez horas de juego, pero este juego de plataformas en 2D ofrece una historia conmovedora, un bello arte dibujado a mano y desafiantes rompecabezas.

Los diez primeros minutos de Ori and the Blind Forest harán llorar a los jugadores. Dejemos eso claro desde el principio. Las lágrimas vendrán más bien de la mano de Pixar o del Studio Ghibli que de algo parecido a la apertura de The Last of Us , pero las emociones que despierta el juego en su prólogo serán el hilo conductor de las siguientes diez hermosas horas de aventura de plataformas.

Una vez que los jugadores superan el prólogo, que destroza el alma (y del que evitaremos hacer spoilers), comienza la verdadera aventura. Ori and the Blind Forest es un juego de aventuras de plataformas en 2D con un arte magnífico que recordará a los jugadores de Braid o Limbo y los enviará a un mundo laberíntico en 2D al estilo tradicional del género Metroidvania. Los jugadores controlan a Ori, una pequeña criatura luminosa que puede recordar a una ardilla o un lémur muy ágil. Los jugadores saltan y escalan por el mundo 2D, desbloqueando puertas y resolviendo puzles, mientras Ori intenta unir los elementos del Agua, el Viento y el Calor para restaurar el equilibrio de su mundo roto.

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El entorno del juego es una de sus bazas más potentes. El tono del juego se alimenta del trágico prólogo y está elegantemente ejecutado con el uso de una potente partitura original, arte dibujado a mano y controles intuitivos. El entorno de Ori es siempre impresionante en cada uno de los mundos del juego. Cada zona tiene una paleta diferente y obstáculos únicos para mantener las cosas frescas, pero el ambiente mágico del bosque nunca se desvanece en el fondo.

Aunque correr y saltar por el peligroso bosque puede ser intuitivo, no te lleves la falsa impresión de que este juego no va a suponer un reto para los jugadores.A medida que Ori sube de nivel y desbloquea nuevas habilidades al progresar en el juego, o al gastar puntos de talento en uno de los tres árboles especializados, los puzles del juego’ aumentan en dificultad para dar a los jugadores algo que hacer con esas nuevas habilidades. Algunas de las habilidades son bastante estándar: el doble salto, la escalada por la pared y el planeo, por ejemplo. Otras habilidades son exclusivas de este mundo, como un orbe que cambia la gravedad para realizar saltos imposibles. A medida que se desbloqueen más habilidades, los jugadores podrán explorar más y más profundamente el peligroso mundo de Ori. Las nuevas habilidades llegan con bastante frecuencia y, justo cuando los jugadores empiezan a dominar una, se añade otra al repertorio. Una de las ventajas de la campaña corta es que nada en Ori and the Blind Forest tiene la oportunidad de empezar a resultar rancio.

Además de rebotar en las paredes y saltar dos veces por encima de peligrosos huecos, Ori también tiene que enfrentarse a un montón de monstruos. El combate no es tan avanzado ni tan atractivo como las plataformas de los primeros niveles del juego, ya que Ori ataca a los enemigos con fuego espiritual. Sin embargo, el ataque se ve favorecido por un objetivo automático muy consistente que convierte el combate en un ejercicio de pulsar botones y esquivar los ataques entrantes. Las batallas se vuelven más emocionantes a las pocas horas, cuando Ori obtiene la habilidad de lanzarse por el aire y redirigir los proyectiles enemigos en dirección contraria. Esta habilidad permite crear algunas zonas muy difíciles e intensas que combinan la necesidad de habilidades de plataformeo y el redireccionamiento preciso de proyectiles.

Una vez que los jugadores le cogen el tranquillo a las plataformas, a los combates y a no perderse, hay otra habilidad vital necesaria para sobrevivir en el Bosque Ciego: saber cuándo guardar. En lugar de establecer puntos de guardado predeterminados, como en la mayoría de los juegos, los desarrolladores de Ori dejan que sea el jugador quien decida cuándo soltar un orbe azul y guardar su progreso. La idea no es del todo novedosa, pero tiene un giro único: los jugadores utilizan el mismo recurso limitado para guardar que se necesita para usar las habilidades de ataque especiales. Cuando se desbloquean muchas ranuras de energía adicionales más adelante en el juego, esto se convierte en un problema menor, pero al principio los jugadores suelen ser castigados por intentar guardar su energía en lugar de bajar a un punto de guardado después de un obstáculo difícil.

Uno de los puntos débiles del sistema único de guardado es que los jugadores pueden quedar atrapados accidentalmente en algunos puntos feos. Un jugador puede guardar la partida con su última bola de energía en un mal lugar y quedarse atrapado detrás de un obstáculo vicioso que sería mucho más fácil con unos cuantos poderes de respaldo (créeme, a mí me pasó). Al igual que muchos juegos de plataformas queridos, el desafío es parte de la razón por la que los fans se vuelven adictos a estos juegos, así que a pesar de la frustración que causa, el desafío adicional añadido por la mecánica de guardado es parte de lo que hace que el juego destaque entre la multitud.

Si los niveles normales te parecen demasiado fáciles, sólo tienes que esperar al guantelete de desafíos de desplazamiento automático que eliminan la posibilidad de guardar y exigen el dominio de todas las habilidades de plataformas y combate que Ori puede manejar. Incluso los adictos a las plataformas más veteranos tropezarán durante estos niveles de jefe, que probablemente requerirán bastantes intentos por parte de los jugadores casuales.

Desde retos básicos de doble salto hasta vórtices inspirados en Portal que requieren saltos que desafían la gravedad para sobrevivir, Ori ofrece mucha belleza y desafío para los aficionados a las plataformas 2D. La historia se desarrolla sutilmente a lo largo de la aventura y añade ese algo especial para hacer del juego algo más que un bonito viaje de plataformas. Puede que el juego no parezca lo suficientemente largo para los jugadores de plataformas experimentados que se apresuren a superar los retos, pero a 19,99 dólares estamos seguros de que los jugadores obtendrán el valor de su dinero.

Ori and the Blind Forest ya está disponible en PC y Xbox One. La versión para Xbox 360 está prevista para finales de este año. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.

Por Victor

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