One Punch Man: A Hero Nobody Knows Review
One Punch Man irrumpió en la escena del anime cuando se estrenó, pero ¿cómo se mantiene su iteración en los videojuegos frente a la competencia?
En cuanto a videojuegos, ;pocos son más raros que ; One Punch Man: Un héroe que nadie conoce . Por supuesto, para los fans del anime, hay una buena probabilidad de que’s la razón para recoger el controlador en el primer lugar. Pero a pesar de todo el encanto, el absurdo y el servicio a los fans de One Punch Man, hay una cantidad igual de defectos que lo hacen bajar a la tierra.
La verdadera belleza de ; One Punch Man ; es la personalización de los personajes, que permite a los jugadores controlar tanto su aspecto como su estilo de lucha. Aunque las opciones son limitadas al principio, lo que hace que la mayoría se parezca a un PNJ normal, el juego añade una buena cantidad de diversidad en las primeras horas, lo que hace que haya una gran variedad de héroes en la naturaleza. Esto hace que los héroes se sientan bastante únicos, casi como si pudieran encajar de forma natural en un episodio de ; One Punch Man, ; dependiendo de cómo los jugadores decidan construir su aspecto.
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Los jugadores también son libres de cambiar su estilo de lucha en casi cualquier momento, con la única restricción de hacerlo durante un combate. Los estilos son bastante variados en cuanto a la estética, ya que algunos son un método de combate tradicional de pies y puños, mientras que otros utilizan poderes psíquicos o ráfagas de máquinas. ;Sin embargo, todos se desarrollan de forma bastante similar, con sólo algunas ligeras variaciones en la distancia o el tiempo.
Aunque es decepcionante, esto se debe en gran medida a la necesidad, ya que ; A Hero Nobody Knows ; cuenta con una lista amplia y bastante aleatoria -desde héroes de rango S hasta nadies- ; Mortal Kombat 11- los combos específicos de cada individuo serían casi imposibles de dominar, aunque una mayor variedad entre los tipos de lucha habría sido de gran ayuda.
Esa falta de variación se convierte en un problema importante, ya que el combate en ; A Hero Nobody Knows puede volverse bastante rancio con bastante rapidez. Además, el combate en sí a menudo se siente torpe y fuera de ritmo. Los personajes son constantemente derribados y, en la mayoría de los casos, son inmunes al daño durante unos cuatro segundos antes de volver a levantarse. Eso estaría bien, pero parece que ocurre cada diez segundos más o menos a lo largo de una partida, interrumpiendo constantemente el flujo.
A medida que los jugadores luchan, van generando puntos de acción que les permiten utilizar supermovimientos. Estos movimientos pueden adaptarse al gusto del jugador, y ofrecen más variedad que cualquier otra cosa en el juego, al menos en términos de apariencia. Algunos son simples potenciadores del daño, mientras que otros son devastadores ataques de poder, que pueden reducir rápidamente la barra de salud de un oponente a la nada si se realizan correctamente. Estos ataques suelen ser bastante fáciles de bloquear o esquivar, lo que suele provocar cierta frustración, pero cuando se ejecutan correctamente pueden reflejar algunos de los ; One Punch Man ; mejores momentos del anime.
Los jugadores tendrán la oportunidad de luchar contra algunos de los enemigos más emblemáticos de la serie, con criaturas como Carnage Kabuto y Vaccine Man. Durante estos combates, los jugadores tendrán que aguantar a Saitama o a algún otro personaje poderoso de One Punch Man . Como su nombre de superhéroe indica, Saitama es capaz de derrotar a los enemigos de un solo golpe, y ; Un héroe que nadie conoce ; sigue siendo fiel a ello. Sin embargo, Saitama no está tan presente en la historia. Aparece en algunos combates y escenas clave, pero no aparece demasiado a menudo.
Tras llegar a cierto punto de la historia, los jugadores pueden desbloquear a Saitama para librar batallas, que son uno de los aspectos más divertidos del juego. Además de Saitama, otros icónicos ; One Punch Man ; personajes se incorporan a la lista, lo que permite realizar bastantes combos diferentes de combates 3v3.
Saitama es un personaje especial, y los jugadores pueden elegir si permiten o no elegirlo. Aun así, Saitama tiene un temporizador de cuenta atrás absurdamente largo antes de poder unirse a las batallas multijugador, aunque puede reducirse si se hace un buen trabajo durante el combate. Aun así, eso suele significar que el combate termina antes de que Saitama llegue.
Hay una buena dosis de absurdo en los combates de ; One Punch Man’s ; , de la que se derivan los aspectos más divertidos del juego. Con frecuencia, los jugadores se encontrarán luchando contra caballos humanoides que blanden variaciones de murciélagos, tubos de metal y otras armas cuerpo a cuerpo, mientras los meteoritos o los gigantes amenazan el campo de batalla. Es todo muy extraño, pero en muchos sentidos, esa rareza es lo que hace que ; One Punch Man ; sea tan encantador.
La historia en sí es bastante decepcionante. Es más que nada una forma de acompañar a los jugadores entre las peleas, con algo de narrativa suelta entre medias. Hay algunas escenas y momentos interesantes, pero en su mayoría son cosas que los fans ya han visto en el anime. Eso no es necesariamente algo malo, pero sería bueno ver algunas piezas más originales de la narrativa repartidas por todo el juego.
En general, los jugadores sólo harán una de estas tres cosas en todo momento: luchar, personalizar a su héroe y realizar misiones de los PNJ. Las misiones de los PNJs suelen consistir en correr por la ciudad y hablar con los PNJs, lo cual es tan aburrido como parece. De vez en cuando habrá algún diálogo ingenioso, pero más allá de eso, simplemente sirve como una forma fácil para que los jugadores aumenten sus puntos de contribución, lo que les ayuda a avanzar a la siguiente misión de la historia. La actuación de voz en inglés es también un tipo especial de horror, y los jugadores probablemente querrán cambiar al audio japonés tan pronto como pasen ; One Punch Man ‘s cutscene de apertura.
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Sin su extraño encanto, no hay nada que separe a ; A Hero Nobody Knows ; de otros juegos de lucha. De hecho, ese encanto es lo principal que tiene el juego. Hay otros juegos de lucha mejores basados en el anime, desde el relativamente mal recibido ; Jump Force ;que al menos cuenta con mejores mecánicas de lucha, ; hasta el más reciente ; Dragon Ball Z Kakarot. Pero a pesar de todo lo que ; One Punch Man ; le falta de fluidez y gracia, el hecho de formar parte del ; universo de One Punch Man hace que el juego merezca la pena para los fans de la franquicia.
Las bases de un juego sólido están ahí, aunque esas raíces tengan que ver principalmente con la personalización de los personajes y el diseño del mundo. Mecánicamente, el juego no es nada especial, ni mucho menos. Pero puede que esa no sea la razón por la que los jugadores están aquí en primer lugar. Para aquellos que simplemente quieren experimentar ; One Punch Man ; como parte de la narrativa, no hay mejor alternativa que ; A Hero Nobody Knows, ; aunque se desmoronaría si no fuera por One Punch Man ‘s héroes reconocibles ;recordando a los jugadores en qué universo están.
One Punch Man: A Hero Nobody Knows ; ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.
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