‘Medal of Honor: Warfighter’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Medal of Honor: Warfighter’ para saber si Danger Close Games ha sido capaz de aprender de los errores del pasado y ofrecer un shooter militar moderno que compite con los mejores.

Medal of Honor: Warfighter es un juego que no necesita presentación. No sólo porque es una secuela, sino porque es un shooter militar moderno lanzado durante una época en la que el género ha alcanzado su cúspide.

Para aquellos que no hayan jugado al primer título de Danger Close Games Medal of Honor , lo único que vale la pena saber es que esta revitalización de la franquicia se sitúa en un punto intermedio entre Call of Duty ‘su excesiva dependencia de las secuencias de acción bombásticas y Battlefield ‘su atención al detalle y al realismo. No fue un éxito abrumador, pero al parecer tuvo el suficiente éxito como para que Electronic Arts diera luz verde a una secuela.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Medal of Honor: Warfighter ‘s historia, aunque mucho más racionalizada que algunos de los shooters militares que hay, sigue siendo relativamente azarosa en su construcción. En cualquier momento se puede pedir a los jugadores que completen una serie de tareas diferentes -asaltar un carguero, disparar a algunos objetivos y operar la torreta de un helicóptero durante la extracción-, pero apenas se explica la importancia de completar cada misión u objetivo. Además, una sobreabundancia de flashbacks complica aún más la narración y evita que algunos de los verdaderos logros de la historia brillen.

Al contrario de lo que su marketing lleno de explosiones pueda decir a los jugadores, Warfighter es uno de los pocos shooters militares que pone nombre y cara a sus soldados jugables, y muestra a los jugadores los estragos que esta profesión puede causar en una persona. A medida que los jugadores conozcan más y más a «Preacher,» ;uno de los dos personajes jugables del juego, llegarán a comprender el impacto que tienen los conflictos bélicos, no sólo en la persona sino en su familia.

Hay algunos momentos de genuina emoción en el juego, momentos que habrían tocado una fibra casi perfecta si la mayoría de esas escenas no se hubieran desarrollado como cutscenes pre-renderizadas. En lugar de eso, algunos CG muy pobres, especialmente en el caso de los personajes femeninos, hacen que escenas que deberían haber sido conmovedoras y sentidas parezcan ridículas. La humanización de los personajes de Warfighter’ , así como el hecho de basar sus misiones en hechos reales, contribuyen a la tan cacareada autenticidad del juego, pero la falta de atención en cada momento impide que las narrativas interconectadas se unan de forma impactante.

La jugabilidad sigue un camino similar: tiene algunos toques únicos, pero al final es muy olvidable.La presencia del motor Frostbite de DICE hace que el juego tenga un aspecto impecable durante todo el trayecto, pero debajo de ese barniz brillante hay un FPS corriente. ; Medal of Honor hace un trabajo pasable al imitar el sentido de lugar y escala de su competencia, pero un diseño de niveles poco inventivo y una IA enemiga terrible lo convierten en un shooter por debajo de la media.

Los enemigos de Warfighter suelen permanecer en la misma posición, no reaccionan ante la destrucción de la cobertura o las explosiones, y salen de vez en cuando para disparar. Como resultado, muchos de los niveles de Warfighter ‘s resultan ser poco más que galerías de tiro interconectadas, interrumpidas únicamente por secuencias de ruptura a cámara lenta -de las que hay demasiadas- o secuencias de torretas estancadas. Sí, hay otras franquicias que ofrecen una experiencia similar, pero aquí el carácter guionizado de los encuentros con los enemigos sobresale como un pulgar dolorido.

Por suerte, hay algunas misiones en el juego que proporcionan una variedad muy necesaria y piden al jugador que haga algo diferente. Las creaciones más exitosas de Danger Close’s ; son las dos misiones basadas en vehículos, que despojan al jugador de cualquier arma convencional y le piden que simplemente conduzca. La segunda misión, en particular, es una auténtica maravilla, ya que se desarrolla casi como un juego del gato y el ratón con coches. Aunque las misiones de conducción también tienen sus defectos, hay que elogiar a Danger Close por haber encontrado una forma inteligente de romper la monotonía.

Mientras que la campaña de 8 horas sólo puede ocupar a los jugadores durante un tiempo, el multijugador de ‘s espera mantener a los jugadores entretenidos hasta bien entrado el próximo año. Todos los sospechosos habituales -una gran cantidad de modos, docenas de desbloqueos y una decente selección de niveles- están ahí, así como un inteligente sistema de amigos que premia el trabajo en equipo, pero en última instancia el multijugador no hace lo suficiente para destacar.

Además, el multijugador adolece de algunos problemas fundamentales, como la mala detección de golpes y la abundancia de campistas que aparecen, pero son cuestiones que presumiblemente podrían arreglarse en un parche. No es la revelación que supusieron Modern Warfare o Battlefield 3 en cuanto a innovación multijugador, pero los jugadores que busquen una pausa medianamente decente entre las próximas versiones de dichas franquicias ; encontrarán que Warfighter encaja perfectamente.

Algunas misiones intrigantes y unos efectos visuales impresionantes podrían haber ayudado a Warfighter a reclamar su lugar en el mercado de los shooters militares modernos, pero en su lugar una jugabilidad básica muy rutinaria hace que el título se quede corto. En muchos puntos, el juego es una galería de tiro glorificada, que lleva a los jugadores de un punto a otro y no los desafía o, al menos, les proporciona emoción. Una oferta multijugador que mereciera la pena podría haber redimido una campaña para un solo jugador que no es tan buena, pero desgraciadamente también es bastante estándar.

En general, ; Medal of Honor: Warfighter falla en demasiados frentes como para merecer algo más que una recomendación casual. Danger Close Games ha mejorado la fórmula que estableció con el primer Medal of Honor , pero todavía hay demasiadas áreas que necesitan atención.

¿Has tenido la oportunidad de echar un vistazo a Medal of Honor: Warfighter ? No dudes en compartir tu opinión sobre el juego en los comentarios de abajo.

Medal of Honor: Warfighter ya está a la venta para PC, PS3 y Xbox 360. Game Rant ha jugado a la versión de Xbox 360 para este análisis.

Sígueme en Twitter @ANTaormina

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *