Mario Party: Star Rush Review
Mario Party: Star Rush hace mucho por recrear la sensación del multijugador de sofá y los pioneros con un puñado de nuevos modos, pero sucumbe a sus limitaciones portátiles en el tiempo.

Mario Party: Star Rush hace mucho por recrear la sensación del multijugador de sofá y es pionero con un puñado de nuevos modos, pero sucumbe a sus limitaciones portátiles en el tiempo.

Los títulos originales de Mario Party siguen siendo algunos de los mejores títulos cooperativos para 4 jugadores. Su accesibilidad y su carácter competitivo han hecho que se consuman innumerables horas de juego tanto para el público básico como para el ocasional, pero la serie ha perdido protagonismo con las entregas más modernas. Tal vez sea un fenómeno natural debido a que el medio sigue evolucionando, pero eso no impide que Nintendo se asegure de que la franquicia siga viva en forma del recientemente lanzado Mario Party: Star Rush para la Nintendo 3DS.

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A diferencia del Mario Party 10 de Wii U, centrado en los vehículos, Star Rush es más bien una vuelta a la fórmula probada de la serie’, aunque teniendo en cuenta la naturaleza aislante de una consola portátil.A favor de Nintendo, el desarrollador ha implementado una forma de que aquellos que no tienen el juego (pero sí una 3DS) puedan participar en la acción, y ayuda a romper las barreras que eran tan prominentes en la anterior iteración del hardware, Island Tour . Simplemente descargando una aplicación de la marca Mario Party denominada «Party Guest» en la eShop, hasta tres usuarios adicionales sin Party pueden participar en la acción, siempre que al menos uno de ellos tenga el juego.

Aunque la descarga es una gran opción para aquellos que intentan recrear las sesiones de salón que ofrecían las versiones para consolas domésticas, Star Rush nunca llega a capturar esa magia de jugar reunidos alrededor del televisor. Esto es simplemente el resultado del diseño del hardware para un solo jugador -algo que la Nintendo Switch parece estar dispuesta a aclarar-, pero Nintendo ha hecho su debida diligencia para asegurar que el multijugador sea lo más accesible posible. Aun así, sigue habiendo varios modos básicos ;para los jugadores que no tengan amigos o hermanos con unidades adicionales de 3DS a mano.

En lugar de la accesibilidad multijugador, los desarrolladores del producto han implementado una especie de sistema de RPG que permite a los jugadores subir de nivel a medida que juegan. A medida que los usuarios alcancen nuevos niveles, se desbloquearán nuevos personajes y modos, lo que cultivará un fuerte deseo por parte de los jugadores de ganarse todo lo que está guardado. El proceso puede, a veces, parecer un poco pesado, pero el título de Party desplegará un nuevo modo justo cuando la sensación de ;tedio empiece a aparecer, dando a los fans una nueva forma de jugar. Hay que reconocer que desbloquear todo no lleva una cantidad absurda de tiempo, lo que probablemente sea lo mejor para los jugadores que esperan comprometerse con los ;amigos inmediatos y el ;contenido adicional.

En total, siete modos diferentes esperan a los jugadores en Mario Party: Star Rush ;en forma de Toad Scramble, Coinathalon, Balloon Bash, ;Rhythm Recital, Mario Shuffle, Boo’s Block Party y Challenge Tower. Cada uno de ellos ofrece una forma diferente de jugar, y Toad Scramble se sitúa rápidamente por encima de los demás. Los usuarios se meten en el papel del siempre genérico Toad y tienen que maniobrar por una cuadrícula utilizando tiradas de dados. Otros cambian las cosas fomentando la recogida rápida de monedas o la recolección estratégica de estrellas, y el juego innova a través de estos lugares.

Lo que falta, sin embargo, es el diseño probado y verdadero que los jugadores acostumbrados a la serie pueden haber esperado. En lugar de los golpes de dados por turnos y los movimientos que envían a los usuarios a través de un tablero estándar en bucle, los aficionados son lanzados a una serie de cuadrículas diferentes (en varios de los modos principales, al menos) y se moverán simultáneamente junto a sus oponentes. Es un cambio significativo que seguro que a muchos les parecerá extraño, pero es un cambio de ritmo efectivo cuando se compara con las iteraciones anteriores. No es que sea una nota abrumadoramente negativa, pero se siente algo incompleta cuando se han dedicado recursos a unos pocos modos de juego que no destacan como experiencias imprescindibles.

Para terminar, Mario Party: Star Rush es una agradable muestra de que Nintendo sigue dispuesta a experimentar con la serie. Y lo que es más importante, es una prueba de que el desarrollador se esforzará por acomodar a aquellos que esperan jugar con amigos cercanos, y eso es un punto de venta digno de mención para un título multijugador notorio. Puede que no sea un salto revolucionario para la propiedad, pero es un paso agradable en la dirección correcta que ofrece a los propietarios de 3DS algo tan familiar como diferente.

TRAILER

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Mario Party: Star Rush está actualmente disponible en Nintendo 3DS y Nintendo 2DS.

Nintendo ha proporcionado a Game Rant una copia física de Mario Party: Star Rush ;en Nintendo 3DS ;para su revisión.

Por Victor

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