Bloodstained: Ritual of the Night Review
Bloodstained: Ritual of the Night es exactamente lo que los fans esperan de un metroidvania producido por Koji Igarashi, aunque el puerto de Switch definitivamente tiene sus problemas.
Con su trabajo en el aclamado Castlevania: Symphony of the Night , Koji Igarashi desempeñó un papel fundamental en la creación del género de los «Metroidvania». Sus siguientes juegos de Castlevania para Game Boy Advance y Nintendo DS también fueron fantásticos, y terminaron su andadura con el bien recibido Castlevania: Order of Ecclesia en 2008. Como no se había lanzado ningún juego metroidvania producido por Igarashi en una década, los fans se entusiasmaron, como es lógico, cuando un Castlevania: Symphony of the Night sucesor espiritual llamado ; Bloodstained: Ritual of the Night fue anunciado en Kickstarter. ; Bloodstained: Ritual of the Night alcanzó sus objetivos de financiación en Kickstarter sin apenas problemas, batió algunos récords de Kickstarter y se retrasó varias veces. Con más de 5 millones de dólares recaudados y años de desarrollo, ¿valió la pena?
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Bloodstained: Ritual of the Night no abre ningún camino nuevo, y juega de forma casi idéntica a los juegos de Igarashi ; Castlevania . Es el típico metroidvania, en el que los jugadores exploran un gran mapa, obtienen nuevas habilidades que les ayudan a llegar a zonas antes inaccesibles y luchan contra una serie de jefes únicos. Sin embargo, eso es exactamente lo que los fans esperaban cuando se comprometieron a financiar un nuevo metroidvania de Igarashi, y así Bloodstained ofrece lo que los fans quieren.
Por supuesto, con la franquicia ; Castlevania propiedad de Konami, ; Bloodstained introduce algunas diferencias para distinguirse como una IP original. En lugar de cazar a Drácula como un Belmont con látigo, los jugadores se ponen en la piel de Miriam, una «shardbinder» que mata a los demonios y recoge sus habilidades para ella. A ella se le unen útiles alquimistas, así como un cazador de demonios con katana llamado Zangetsu, al que pone voz David Hayter de ; Metal Gear Solid fama.

Al igual que la jugabilidad, el argumento de ; Bloodstained no es nada nuevo para Igarashi, pero eso no es un gran problema. El juego no pierde demasiado tiempo en las escenas de corte, y aunque eso asegura que los jugadores estén constantemente en la acción, también significa que no hay una tonelada de desarrollo de los personajes y eso hace un flaco favor a algunos giros de la trama al final del juego.
Como ya hemos dicho, la jugabilidad de ; Bloodstained es prácticamente idéntica a la de los juegos de ; Castlevania de Igarashi, lo que significa que los jugadores harán un montón de plataformas para evitar los peligros y luchar contra hordas de monstruos, con libertad para experimentar con las diferentes armas y «shards» (básicamente hechizos) que tienen a su disposición. En nuestra partida preferimos las espadas pesadas, pero no nos sentimos en desventaja independientemente de la combinación de armas que utilizáramos. Gracias a la variedad de armas y a las habilidades de los fragmentos, el combate nunca resulta aburrido.
El arsenal de Miriam aumenta a medida que explora el castillo, lo que resulta útil, ya que cada nueva zona suele presentar enemigos más mortíferos con nuevos tipos de ataques que obligarán a los jugadores a cambiar sus estrategias. Al final del juego, los jugadores tendrán un número vertiginoso de habilidades a su disposición, y esa sensación de progresión es muy gratificante.

El combate debería resultar familiar a cualquiera que haya jugado a los juegos de Igarashi Castlevania , pero si hay un aspecto en el que Bloodstained consigue destacar un poco, es su inclusión de más elementos de RPG. Además de subir de nivel, Bloodstained también cuenta con un sistema de artesanía, cocina y misiones secundarias. Estos elementos de RPG ayudan a dar a los jugadores algo más que hacer cuando no están masacrando masas de monstruos.Los jugadores pueden ignorar estas actividades secundarias si’d quieren, pero sus recompensas normalmente hacen que merezca la pena hacerlas.
La mayor influencia de los juegos de rol es una ventaja para ; Bloodstained , al igual que la forma en que el juego minimiza algunas molestias de los anteriores juegos de Igarashi Castlevania . Por ejemplo, los irritantes monstruos que vuelan por la pantalla y convierten a los jugadores en piedra siguen estando en Bloodstained , pero son mucho menos frecuentes. Los jugadores tampoco corren el riesgo de perder una tonelada de progreso al morir, ya que los puntos de guardado y las salas de viaje rápido están bien repartidos por el castillo.Sigue siendo fácil quedarse atascado en ciertos puntos del juego sin saber realmente qué hacer a continuación, como después de la lucha contra el jefe de los Dragones Gemelos, pero incluso eso es mucho menos frecuente en comparación con los juegos anteriores de Igarashi, ya que casi siempre hay una idea general de cuál es el siguiente objetivo, y el comerciante Dominique a veces proporciona pistas.
En general, cualquiera que sea fan de ; Symphony of the Night o de cualquier otro juego de ; Castlevania producido por Igarashi, encontrará mucho que le guste de la jugabilidad de Bloodstained . El juego nos pareció inmediatamente absorbente y difícil de dejar, y es una recomendación fácil basada puramente en lo divertido que es jugar. Sin embargo, todavía hay algunos aspectos negativos de los que hablar y que hacen que Bloodstained: Ritual of the Night ;de alcanzar las mismas cotas que los trabajos anteriores de Igarashi’.

Desde el punto de vista visual, Bloodstained es un poco decepcionante. Los gráficos dibujados a mano que se mostraban en el Kickstarter de Bloodstained eran mucho más nítidos que lo que se presenta aquí, que es un aspecto 2.5D algo soso. Los gráficos poco impresionantes empeoran al jugar a la versión de Nintendo Switch, que es la versión del juego que hemos jugado para este análisis.
El ; Bloodstained puerto de Nintendo Switch es significativamente más feo que sus homólogos en otras plataformas, con algunos efectos gráficos simplemente eliminados del juego por completo. La versión de Switch también sufre otros problemas técnicos, como la ralentización (especialmente en la gran zona de la torre tridimensional), el bloqueo ocasional y la notable latencia de los botones. Nos hemos adaptado a la latencia y, por suerte, los bloqueos solo se han producido en un par de ocasiones, pero si se puede elegir entre la versión de Switch y otras plataformas, recomendamos sin duda adquirir Bloodstained para PC, PS4 o Xbox One. La posibilidad de jugar a Bloodstained sobre la marcha no merece la pena los sacrificios de rendimiento.
Ahora, el equipo de desarrollo de ; Bloodstained está aparentemente centrado en mejorar el puerto de Switch, e incluso con los problemas técnicos, todavía lo pasamos muy bien con el juego. A pesar de sus problemas, ; Bloodstained sigue proporcionando una experiencia metroidvania clásica con combates emocionantes, combates contra jefes desafiantes, plataformas intensas y una progresión gratificante. El juego también ofrece bastante contenido, incluyendo múltiples finales, zonas secretas que encontrar en el castillo y modos desbloqueables.

En el futuro, ; Bloodstained sólo va a recibir más contenido para que los fans le hinquen el diente, incluyendo un modo multijugador. Gran parte del DLC posterior al lanzamiento de ; Bloodstained será incluso gratuito, aunque también habrá algún DLC de pago, como el combate contra el jefe Koji Igarashi. Sea como fuere, Bloodstained se perfila como uno de los juegos metroidvania más ricos en contenido gracias a su soporte post-lanzamiento, así que los fans no deberían dudar demasiado en invertir en el juego ahora.
Los próximos meses seguro que añadirán aún más valor a Bloodstained: Ritual of the Night , pero sigue siendo un juego fuerte en su lanzamiento. It’s exactamente lo que los fans esperan de un juego de Metroidvania producido por Igrashi, e incluso el puerto de Switch inferior sigue siendo un momento de diversión que debe satisfacer ; Castlevania fans que están cansados de esperar a Konami para continuar adecuadamente la serie.
Bloodstained: Ritual of the Night ya está a la venta para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant analizó el juego en Switch.