‘LittleBigPlanet Vita’ Review
Lee nuestro análisis de ‘LittleBigPlanet Vita’ para descubrir si uno de los títulos más esperados para la nueva consola portátil de Sony añade características nuevas e innovadoras a la experiencia principal de LBP.
Después de una larga espera, Sackboy ha llegado por fin a PlayStation Vita, y decir que los fans de la serie han estado esperando mucho tiempo este juego sería quedarse corto. No hay duda de que la Vita ha tenido una gran carencia en el departamento de software imprescindible, pero ¿logrará LittleBigPlanet Vita tener una potencia comparable a la de sus hermanos de PS3? La respuesta a esta pregunta es un rotundo sí.
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Cualquiera que aún no haya probado un juego de LittleBigPlanet probablemente se pregunte una de estas dos cosas: ¿De qué trata el juego y por qué no hay espacios entre las palabras pequeño, grande y planeta? Aunque no puedo responder a esta última pregunta, sí que puedo arrojar algo de luz sobre lo que los jugadores pueden esperar de la última y muy mejorada versión portátil de uno de los juegos de plataformas más innovadores del mercado.
Como si de un título de plataformas estándar se tratara, el protagonista, Sackboy, correrá y saltará de un lado a otro de la pantalla, todo ello mientras evita los obstáculos y destruye a los enemigos que obstruyen su camino. Sin embargo, lo que hace que LittleBigPlanet Vita destaque es la abundancia de creatividad que aparece en toda la campaña. Si a esto le añadimos el multijugador online y uno de los creadores de niveles más detallados jamás concebidos en un videojuego, los jugadores tienen una cantidad inconmensurable de contenido a su disposición.
LittleBigPlanet Vita ‘s historia se basa en el planeta Carnivalia, que ha sido tomado por una entidad malvada conocida como El Titiritero. La otrora divertida Carnivalia está corrompida por el villano, que ha empezado a chupar la alegría para crear más enemigos conocidos como los Hollows. Sackboy se pone en marcha para acabar con la traición de El Marionetista’ y, por el camino, se encuentra con aliados, enemigos y una historia caprichosa que solo puede esperarse de la serie favorita de los fans de Media Molecule’.
Hay un total de cinco mundos en la historia principal, con más de 40 niveles disponibles en total. La campaña no llevará mucho tiempo a los jugadores, pero LBP Vita asegura el valor de la rejugabilidad al ofrecer un montón de botín oculto y desafíos que llevarán a los completistas incontables horas (y una cantidad incomparable de frustración) para completar. Incluso cuando se han terminado todos los aspectos de la historia y se ha recogido todo lo que hay en el juego, los jugadores aún no han arañado la superficie.
Sony’s LittleBigPlanet es conocido por sus opciones de editor de niveles, y la última iteración portátil no’tiene nada que ver con sus versiones de consola. El título de Vita cuenta con un sólido conjunto de herramientas para el jugador, e incluso algunas nuevas que no son posibles en ninguna otra pieza del hardware de Sony. Los niveles creados tienen tanto detalle como los creados en PlayStation 3 y, gracias a la pantalla táctil y a las capacidades táctiles traseras de PS Vita, hay más cosas que hacer en los niveles creados por el usuario que nunca antes.
Double Eleven y Tarsier Studios, los principales desarrolladores responsables de llevar a Sackboy a Vita, han hecho un uso excepcional de las características únicas de la consola. Tanto la función táctil delantera como la trasera se integran a la perfección en la experiencia, y esto se ve reforzado por las múltiples formas en que se pueden utilizar las pantallas táctiles. Mientras que la funcionalidad táctil trasera permite a los jugadores expulsar objetos que se esconden en el fondo, la táctil delantera puede utilizarse para mover plataformas y controlar los proyectiles disparados por el nuevo casco cohete.
Una de las mejores partes de jugar a cualquier ; juego de LittleBigPlanet siempre ha sido reunirse con amigos online para divertirse con las plataformas, y la edición de Vita no es diferente. Los jugadores pueden jugar online con sus amigos (o con completos desconocidos) para completar los niveles creados por el usuario o los capítulos de la historia, pero cada vez que me he conectado a otro usuario online ha habido un retraso increíble. Como consecuencia del retraso, los jugadores notarán algunos problemas importantes cuando intenten hacer algo con la pantalla táctil. Todavía no me he unido a una partida en línea, o he organizado una, que no tuviera lag, y es una mancha decepcionante en lo que se suponía que era una función social muy divertida.
Los trajes que los fans han comprado para títulos anteriores de LBP también pueden descargarse en el juego, lo que hace que la colección de vestuario digital de cualquiera sea portátil. En el momento de redactar este artículo, aún no se pueden transferir todos los trajes a LittleBigPlanet Vita , pero los fans de los cómics pueden estar tranquilos sabiendo que podrán vestir a su persona de saco como cualquiera de los personajes de Marvel que hayan comprado. Por supuesto, hay otros packs que se lanzaron para LittleBigPlanet 2 que están disponibles, y que’serán suficientes hasta que Sony ponga en marcha los demás.
LittleBigPlanet Vita ;es mucho más que un ; LittleBigPlanet ;port. Está adaptado a la consola portátil en todos los sentidos, y a los fans de la franquicia les encantará la sensación de familiaridad. Lo mejor de todo es que la pantalla táctil consigue añadir una nueva y sólida forma de jugar. El único problema real es la conectividad en línea, y aunque es casi seguro que se van a aplicar parches al título, el retraso le quita toda la diversión multijugador que muchos esperaban. Dejando a un lado este problema, la comunidad que rodea a este juego proporcionará a los usuarios nuevos contenidos durante muchos años más, y eso hace que este título valga cada céntimo.
LittleBigPlanet Vita ya está disponible. En exclusiva para PlayStation Vita.
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