‘GoldenEye 007: Reloaded’ Review
El remake de GoldenEye recibe una actualización en alta definición con algunas novedades para PS3 y Xbox 360. ¿Ofrece ‘GoldenEye 007: Reloaded’ lo suficiente para competir en un mercado de shooters modernos?

Rob Keyes, de Game Rant, analiza GoldenEye 007: Reloaded

Cuando analizamos GoldenEye 007 ;el año pasado en la Nintendo Wii, concluimos diciendo que estaría bien ver el juego en las consolas más potentes PlayStation 3 y Xbox 360 con gráficos en alta definición y una mejor tasa de imágenes por segundo. Resulta que todo esto era parte del plan y este verano, en el E3, Activision desveló el remake de un remake, GoldenEye 007: Reloaded .

Con un nuevo motor de juego, un multijugador ampliado y un modo de juego completamente nuevo, GoldenEye 007: Reloaded ;pretende saltar al abarrotado género de los shooters durante uno de los calendarios de lanzamientos más concurridos jamás vistos. ¿Ofrece lo suficiente como para destacar entre los demás y, al mismo tiempo, satisfacer la nostalgia de los fans del GoldenEye original ?

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La respuesta corta es que no, pero eso no quiere decir que Reloaded deba evitarse. De hecho, por sí solo, es un juego bastante competente que se beneficia enormemente de su lanzamiento en las dos consolas más potentes. Además de la evidente mejora de los gráficos, el rediseño de los niveles y los personajes, la mecánica de juego también ha sido revisada. GoldenEye 007: Reloaded emplea un sistema de cobertura fácil de usar, sprint y acciones sensibles al contexto, desde saltar sobre los objetos hasta derribar a los enemigos de cerca. Ni que decir tiene que el juego es en su mayor parte similar a la versión de Wii, pero demuestra la superioridad de los mandos de juego estándar sobre los controles de movimiento en los shooters.

Desde la simple posibilidad de apuntar con el gatillo izquierdo, hasta las partes de acción más cinematográficas, la campaña rediseñada del remake de GoldenEye parece pertenecer a la franquicia de Call of Duty , y eso es en gran parte gracias a la participación de Activision. Cada parte de la jugabilidad es suave como la seda, desde los disparos y los movimientos hasta las acciones de la IA.

Los artilugios de la época de Pierce Brosnan no hacen acto de presencia en el reimaginado ; GoldenEye , al igual que están casi ausentes en las películas de Daniel Craig. En su lugar, y de forma más realista, el teléfono móvil de 007′ se utiliza para todo, desde hacer fotos de información importante hasta piratear las torretas de vigilancia y desactivar la seguridad. Es una actualización lógica y limpia, pero es lenta e infrautilizada.

Atrás quedan los coloridos y vibrantes diseños de los niveles, y ahora hay que atravesar lugares más complejos y realistas, pero que siguen siendo familiares para los fans del original. Las primeras misiones son muy similares a las del juego y la película originales, pero después, ; GoldenEye 007: Reloaded da algunos giros drásticos y se convierte en un título más original para la era cinematográfica de Daniel Craig.

La campaña es bastante desafiante, incluso en Agente (dificultad normal), pero al tratarse de un juego de superespionaje con elementos de sigilo, la extrema linealidad de los diseños de los niveles impide que el juego se convierta en algo diferente a las campañas que ofrecen los shooters genéricos. El sigilo no funciona tan bien como podría, en parte debido a la IA y en parte a la falta de habilidades o acciones de sigilo que los jugadores pueden tomar y simplemente no es tan divertido o gratificante seguir ese camino.

El juego también adolece de decisiones de diseño anticuadas, como paredes invisibles, enemigos que aparecen cerca, a veces justo delante del jugador, y cuerpos que desaparecen instantáneamente al morir, lo que aleja a los jugadores de cualquier sensación de inmersión que puedan sentir y anula un elemento clave del juego de sigilo.

Las partes de la historia en las que intervienen otros personajes (todos refundidos a excepción de Craig y Judi Dench como M) y los combates contra los jefes de los eventos rápidos son muy agradables, pero recorrer la campaña matando a cientos y cientos de los mismos malos puede resultar aburrido y la mayoría de los usuarios no encontrarán motivos para volver a jugar en todas las dificultades o para localizar todos los emblemas escondidos en los niveles. La campaña de Reloaded ;simplemente no tiene el encanto ni los momentos icónicos que tenía el juego original de Nintendo 64.

Lo que diferencia a ; Reloaded ;de la versión de Wii en cuanto a estructura es que añade un modo completamente nuevo titulado Mi6 Ops. Es sólo para un jugador y permite a los jugadores entrar en una variedad de mapas tomados de la campaña para tres tipos diferentes de escenarios (eliminación, defensa y sigilo) – es básicamente la versión Bond de Spec Ops de la serie Call of Duty: Modern Warfare de Activision.

Los jugadores seleccionan una misión y pueden personalizar una gran variedad de opciones, desde las clásicas opciones de diversión como el modo bola de pintura y la munición infinita hasta las básicas como la cantidad de enemigos y el nivel de dificultad. Es mucho más detallado que eso con opciones adicionales para los atributos de la IA y demás, pero lo básico de Mi6 Ops es que los jugadores ganan estrellas al vencerlas y usan las estrellas para desbloquear otras misiones. Cuanto más difícil lo hagan los jugadores, más puntuación podrán obtener y, por tanto, más estrellas (hasta 4 por nivel). Eurocom ha fallado mucho en este modo al no permitir la participación de varios jugadores. Que un grupo de amigos se enfrente a un ejército, que pueden personalizar de antemano, añadiría algo de rejugabilidad y emoción, pero sin ello, no hay muchas razones para jugar a este modo en solitario.

La verdadera venta para los jugadores familiarizados con el original GoldenEye será el regreso del clásico multijugador a pantalla partida para 4 jugadores. Reloaded no sólo recupera el juego local, sino que añade más jugadores a través del online (hasta 16). Vuelven los modos de juego clásicos como Pistola de Oro y Sólo se vive dos veces, completados por otros muchos, algunos de los cuales hay que desbloquear mediante la progresión.

Para aumentar el factor nostálgico, las apariencias de los personajes jugables incluyen a Jaws, Oddjob y el Barón Samedi. Los jugadores pueden configurar su personaje en el modo multijugador con diferentes armas y accesorios. A diferencia de la campaña, aquí se pueden personalizar los accesorios de las armas y los jugadores pueden utilizar granadas y minas.

Sin embargo, existen algunas limitaciones extrañas y, al igual que en la campaña, los modos Mi6 y multijugador obligan al jugador a mantener una de sus tres armas como la pistola básica P99 Bond, incluso si dicho jugador coge otra pistola (lo siento, no se puede empuñar dos armas). Aunque el juego admite pantalla dividida para 4 jugadores en local, si quieres ir en línea, sólo puedes llevar a un amigo.

El multijugador, al igual que la campaña, es Call of Duty ;ligero. Desde los killstreaks hasta los desbloqueables, hay diversión con el GoldenEye 007: Reloaded’s ;multijugador, pero los fans de los shooters se sentirán decepcionados si este título es el que eligen este otoño.

Teniendo en cuenta el juego y viendo todo lo que ofrece, la pregunta clave es, como remake que lleva un título clásico a la actual generación de juegos, ¿está a la altura de la competencia? No lo está. Mientras que GoldenEye 007: Reloaded es un juego sólido por derecho propio y una experiencia de James Bond bastante auténtica, no aporta nada nuevo al género que lo diferencie y, como tal, tiene que confiar en su marca y en el factor nostalgia para ganarse a los fans frente a la dura competencia que suponen Modern Warfare 3 y Battlefield 3 . Los recién llegados se sentirán decepcionados.

En casi todos los sentidos, GoldenEye 007: Reloaded ;es una versión más ligera de Call of Duty . Desde los controles y la mecánica de las armas, pasando por los eventos en tiempo rápido y las escenas de ataque, hasta la configuración del multijugador, Eurocom hace todo lo posible para que la reedición de GoldenEye ;sea un competidor en el mercado de los shooters modernos y similar a su franquicia hermana mayor. Sin embargo, al hacerlo, se han quedado con un producto inferior que pretende ser algo que no está destinado a ser. Aparte de la compatibilidad con la pantalla dividida, Reloaded ;ofrece menos que los últimos Battlefield ;y Call of Duty ;juegos en todos los sentidos y, por ello, es imposible justificar su precio de 60 dólares. Por la mitad de eso, recogerlo.

GoldenEye 007: Reloaded ;ya está disponible para PS3 y Xbox 360. Los poseedores de una Wii también pueden hacerse con el GoldenEye 007 ;título del año pasado.

Sígueme en Twitter @rob_keyes.

Por Victor

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