‘God of War: Ghost of Sparta’ Review
Ready At Dawn busca volver a encabezar las listas de éxitos con la última entrega de la historia de Kratos’ con ‘God of War: Ghost of Sparta’.
En 2008 el equipo de Ready At Dawn Studios creó el que actualmente es el juego de PSP mejor valorado de todos los tiempos en Metacritic, God of War : Chains of Olympus . Ese juego clásico pronto bajará un puesto, ya que el próximo God of War: Ghost of Sparta debería superar fácilmente a su predecesor.
Ghost of Sparta continúa donde lo dejamos tras el original de PS2 God of War . Ares ha muerto y Kratos ha tomado el relevo como Dios de la Guerra. Kratos se embarca ahora en un viaje en busca de su hermano perdido, Deimos, que fue secuestrado por Ares y Atenea cuando eran niños. Lo que ocurre a partir de ahí es una historia muy sangrienta de proporciones épicas.
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Aparte de la increíble historia, lo que diferencia a God of War de otros juegos es la increíble sensación de escala que se siente al aventurarse en el juego. En esta aventura, Kratos viaja a la Atlántida, a la Isla de Creta y a muchos otros hermosos lugares. Aunque el juego es muy lineal por su diseño, siempre se tiene la sensación de que hay un mundo mucho más grande a tu alrededor.
Ghost of Sparta se juega igual que los demás juegos de la serie God of War . Las cadenas de combinaciones de las armas de Kratos se consiguen con los botones de la cara, mientras que el cambio de armas y poderes se controla con el D-Pad.
Una de las muchas mejoras con respecto a Chains of Olympus es que ahora durante los quick time events, de los que hay muchos, en lugar de aparecer el botón necesario en el centro de la pantalla, ahora se muestra en relación con el botón del mando. Por ejemplo, cuando tengas que pulsar Triángulo, aparecerá en la parte superior de la pantalla, Cuadrado en la izquierda de la pantalla y así sucesivamente. Esto hace que sea mucho más fácil registrar y ejecutar qué botón hay que pulsar, y te permite ver la cinemática sin que el centro de la pantalla esté superpuesto con un gran símbolo de botón.
Kratos coge el toro por los cuernos.
Otra novedad es el medidor de fuego que se corresponde con la perdición de Thera. Este poder prende fuego a las Cuchillas de Atenea, lo que les permite hacer más daño y atravesar rocas. El medidor de fuego puede mejorarse encontrando cuernos de minotauro, del mismo modo que la salud y la magia se mejoran con los ojos de gorgona y las plumas de fénix.
A medida que juegas a God of War: Ghost of Sparta , definitivamente necesitarás encontrar esas mejoras. Aunque hay una buena cantidad de cajas de poder y orbes mágicos a lo largo del juego, cuando comienza una batalla, tienes que estar preparado para luchar. Es frecuente que te ataquen cuatro o más enemigos a la vez, aunque con los movimientos adecuados, Kratos los eliminará con facilidad. Acumular combos de 50 a 100 golpes puede ser un juego de niños durante una intensa batalla.
Con el buen espaciado de las cajas de poder y orbes mágicos viene un espaciado aún mejor de los puntos de guardado. En lugar de poder guardar cuando quieras durante la partida, sólo puedes guardar en determinados puntos. Aunque puede parecer una limitación, los puntos de guardado están muy bien repartidos y nunca sientes que ha pasado mucho tiempo desde la última vez que guardaste.
Al durar entre cinco y siete horas de juego, es probable que tengas que guardar mucho. Es la duración perfecta para un juego de mano de tipo hack and slash. La historia de Ghost of Sparta te mantendrá en movimiento y nunca da la sensación de que estés matando a los enemigos porque sí de forma repetitiva.
Un poco más y siento que el juego podría haber empezado a alargarse y la estructura tal y como está, permite que el último God of War se sienta como una película perfectamente montada. Cada paso del juego te deja con ganas de más, pero al final, quedas completamente satisfecho.
El Dios de la Guerra sabe manejar su armamento espartano.
Jugarlo te deja con la sensación recurrente de que hay que crear una película de God of War . Incluso después de completar Ghost of Sparta , quiero sentarme y volver a ver el juego. La historia tiene todos los giros y vueltas de cualquier superproducción de Hollywood y sólo es cuestión de tiempo que Kratos dé el salto a la gran pantalla.
Hablando de Hollywood, hay que reconocer el mérito de la ganadora del Oscar Linda Hunt. Quizá la recuerdes como Billy Kwan en El año que vivimos peligrosamente o en su actual papel de Hetty Lange en NCIS: Los Ángeles . Ha narrado toda la serie God of War y merece un gran reconocimiento por su papel en este juego. Mientras que la voz de un narrador puede arruinar una historia si se hace mal, la voz de Hunt te mete de lleno en el mundo y te hace sentir que formas parte de él.
Este es realmente el mejor juego de PSP hasta la fecha y la historia es una de las mejores de los videojuegos. Parece que Ready At Dawn ha aprovechado toda la potencia y el potencial de la PSP. Puede que no quede ninguna potencia para hacer un juego mejor.
Si hay una PSP2 en el horizonte, espero que estén preparados para continuar la historia de Kratos en la consola portátil.
Kratos llamará a la puerta de la Muerte’ para saber qué pasó con su hermano.
Ghost of Sparta está clasificado como «M» para maduros, y se gana esa clasificación. Este juego es muy sangriento y hay bastantes desnudos. Si eres padre, debes respetar la clasificación y no comprar este juego si no crees que tu hijo puede soportarlo. Si eres mayor de edad y tienes una PSP, tienes que comprar este juego.
No tener este juego en tu colección sería una parodia. No sólo satisface las necesidades de un fan de God of War , sino también de los fans del hack and slash, de las aventuras de acción y de los videojuegos en general.
God of War: Ghost of Sparta estará disponible en exclusiva para PSP el martes 2 de noviembre.
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