‘Final Fantasy XIII-2’ Review
¿Puede ‘Final Fantasy XIII-2’ competir en un mercado dominado por los RPG occidentales como ‘Mass Effect’ y ‘The Elder Scrolls’? Lee nuestro análisis completo para conocer la respuesta.

Game Rant’s Jeff Schille analiza Final Fantasy XIII-2

Desde los primeros tiempos de los juegos de rol para consolas, los títulos producidos en Japón han definido y dominado el género. La importancia de Dragon Quest de Yuji Horii’ no se puede exagerar, pero ninguna serie ha contribuido más a la popularidad internacional de los JRPG que Final Fantasy de Hironobu Sakaguchi’.

A partir de la pasada generación, comenzó a producirse un cambio. Estudios como BioWare y Bethesda -ambos veteranos del desarrollo para PC- ofrecieron títulos que redefinieron lo que podían ser los juegos de rol para consola. Si se le pregunta al jugador norteamericano medio de hoy cuál es su juego de rol favorito, es mucho más probable que escuche The Elder Scrolls o Mass Effect que cualquier cosa de Japón.

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Este cambio en el gusto por los juegos de rol coincidió con un período difícil para Square Enix. La recepción mixta de Final Fantasy XIII , y el choque de trenes a cámara lenta de Final Fantasy XIV , conspiraron para «perjudicar enormemente» la marca. Final Fantasy XIII-2 es la oportunidad de redención de la serie’. ¿Actualiza el juego con éxito la fórmula de Final Fantasy para los jugadores modernos? Sigue leyendo nuestro análisis completo de Final Fantasy XIII-2 .

Aunque es una secuela directa de Final Fantasy XIII , Final Fantasy XIII-2 inteligentemente no cuenta con que los jugadores estén familiarizados con ese juego tan controvertido. La accesibilidad es un claro objetivo de diseño de Final Fantasy XIII-2 , desde su sistema de combate hasta la gran cantidad de información que ofrece su menú Datalog, y los jugadores disuadidos por no haber completado el primer juego se perderán una experiencia que compite fácilmente con los mejores RPGs disponibles.

Durante los meses previos al lanzamiento de Final Fantasy XIII-2’s, Square Enix publicó un número francamente asombroso de tráilers del juego. La abundancia de avances no impide que el impacto de FFXIII-2’s sea notable. El motor del juego es asombrosamente ágil, capaz de moverse sin problemas entre las secuencias renderizadas, las escenas del motor y el juego.

Aunque Final Fantasy XIII-2 está repleto de espectáculos pirotécnicos de color y luz que llenan la pantalla, son los personajes del juego los que dejan la impresión más vívida. Los personajes tienen un aspecto sencillamente fantástico, con su pelo suelto y sus elaborados trajes y armas. Las texturas son a menudo asombrosas: los detalles faciales, especialmente los labios y los ojos, son especialmente impresionantes. Pero no es solo la excelencia técnica lo que distingue a Final Fantasy XIII-2’s de la competencia, sino el arte de su ejecución.

Los personajes del juego, entre los que destacan los protagonistas Noel y Serah, tienen rostros tremendamente expresivos. No hay autómatas de ojos muertos aquí, y el juego evita limpiamente cualquier espeluznante valle misterioso. La historia de Final Fantasy XIII-2’s cambia con frecuencia de tono, pasando de lo caprichoso a lo mortalmente serio, y las actuaciones de los personajes centrales siempre mantienen el ritmo.

No es sólo el diálogo correctamente sincronizado con los labios o el lenguaje corporal natural o la claridad de las emociones reflejadas en los rostros de los personajes sino también el trabajo de cámara cinematográfico y el excepcional doblaje (especialmente el de Spirited Away’ Jason Marsden como Noel y Darksiders’ Liam O’Brien como Caius) que hace que el reparto de Final Fantasy XIII-2′ sea tan creíble. Aunque no podría ser más diferente desde el punto de vista estético, sólo Uncharted 3 es comparable en lo que respecta a la interpretación de los personajes.

El paisaje sonoro del juego es tan impresionante como su asalto visual. El jazz de cóctel, el bombardeo orquestal y una convincente aproximación al death metal («Do it!») tienen cabida en el espectro sonoro de FFXIII-2′, junto con un sencillo y melancólico piano y una explosiva gama de efectos sonoros. Muchos juegos utilizan la música para amplificar la resonancia emocional de la acción en pantalla. Donde otros lo intentan, ; Final Fantasy XIII-2 lo consigue.

La excelencia audiovisual del juego está respaldada por un sistema de combate por turnos flexible y atractivo que ofrece una gran profundidad, pero que no requiere que los jugadores se dediquen a microgestionar cada aspecto. De nuevo, la accesibilidad es la norma. Los jugadores pueden asignar roles personalizados a sus personajes y especificar cada ataque individual. También pueden dejar que el juego lo gestione por ellos y confiar simplemente en el comando «Auto-Chain».

Los monstruos derrotados en la batalla pueden ser reclutados para luchar junto a Serah y Noel, y pueden subir de nivel igual que los personajes principales.Encontrar y entrenar a nuevos compañeros de batalla añade un elemento innegablemente parecido a Pokemon al juego que sigue siendo divertido. También ayuda el hecho de que esos monstruos tengan mucha personalidad y sean a menudo entrañablemente tontos, desde los Chocobos hasta las muchas iteraciones de flan -sí, flan, las natillas cubiertas de caramelo- que aparecen (Flanbanero, Flanborg, Flandit, Flanitor, Miniflan… la lista es larga).

Las batallas son aleatorias, pero no inevitables. Los jugadores pueden elegir huir de los monstruos una vez que hayan aparecido, aunque hay un beneficio por asestar el primer golpe, y una penalización si los monstruos hacen lo mismo. Dicho esto, durante largos tramos del juego, hay muchas batallas a las que enfrentarse, y evitar demasiadas dejará a los jugadores mal equipados para enfrentarse al guante de jefes que les espera al final de la historia.

La compleja historia de Final Fantasy XIII-2 se revela gradualmente y se centra en la búsqueda por parte de Serah de su hermana, Lightning, que no está perdida en el espacio, sino en el tiempo. Es un marco novedoso y productivo para el juego, y los diseñadores de Square Enix lo aprovechan al máximo. A medida que Serah y Noel utilizan la Historia Crux para viajar en el tiempo, vuelven a visitar lugares conocidos en distintos momentos de la historia, a menudo para encontrar marcadas diferencias: un lugar pacífico y amistoso en una época puede ser oscuro y peligroso en otra.

Aunque los destinos en el tiempo deben ser desbloqueados, los jugadores son libres de explorar los lugares disponibles a voluntad. En ocasiones, esta libertad dificulta el discernimiento del camino a seguir, aunque la exploración tiene su recompensa. Además de la retorcida historia central, Final Fantasy XIII-2 está repleto de misiones secundarias opcionales, no como, por ejemplo, Kingdoms of Amalur: Reckoning . Estas misiones secundarias en ocasiones abarcan varios puntos en el tiempo, y no pueden completarse todas cuando se encuentran por primera vez, lo que añade aún más tiempo de juego a una partida que ya es larga.

La densidad de la historia de Final Fantasy XIII-2′ puede resultar intimidante. Hay un grado de ambigüedad incorporado en la naturaleza fragmentada de la narración, y la comprensión de los personajes centrales’ de lo que está sucediendo exactamente – por no hablar de los cambios provocados por la manipulación de la línea de tiempo. Lo importante es que la historia conecta emocionalmente de forma consistente -una vez más, gracias en gran medida al increíble trabajo de los personajes del juego- y que los dispares hilos de la historia se unen para formar un todo profundamente satisfactorio.

Square Enix ha sido sincera sobre su intención de ampliar la historia de Final Fantasy XIII-2′ con contenido descargable, y es de sobra conocido que el juego termina con las palabras «To Be Continued.» Sin desvelar ningún detalle, ofreceré esto: Final Fantasy XIII-2 cuenta una historia completa y termina en un punto lógico. Los sucesos que dan lugar a la etiqueta «To Be Continued» fluyen directamente de la historia del juego. En resumen, es más El imperio contraataca que Harry Potter y las reliquias de la muerte: Parte 1 .

Si alguna vez hubo un juego que mereciera resucitar la reputación de su franquicia, es éste. Más que una simple actualización de una fórmula bien establecida, Final Fantasy XIII-2 es vital y moderno, y merece ser el éxito de ventas para el que fue diseñado. Emocionante, técnicamente deslumbrante y profundamente jugable, Final Fantasy XIII-2 ofrece lo mejor, y es altamente recomendable.

Final Fantasy XIII-2 ya está disponible para PS3 y Xbox 360. ;Game Rant jugó a la versión de PS3 para este análisis.

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Por Victor

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