‘Fallout New Vegas: Lonesome Road’ DLC Review
Como cuarto paquete de contenido descargable para ‘Fallout: New Vegas,’Lonesome Road’ tiene mucho que ofrecer, pero ¿es un viaje que merece la pena hacer o un camino que es mejor no recorrer? Lee nuestro análisis.

Como último DLC basado en misiones para Fallout: New Vegas , «Lonesome Road» tiene todo un reto por delante. No sólo tiene que seguir al excepcional pack de DLC «Old World Blues», sino que tiene que soportar las altas expectativas asociadas a cualquier final.

Desgraciadamente, aunque «Lonesome Road» ofrece una visión de la vida de Courier Six, se ve empañada por muchos problemas técnicos y de jugabilidad que le impiden alcanzar su potencial.

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Lonesome Road comienza con el PipBoy del jugador captando un punto en el mapa del mundo. El punto lleva al jugador a The Divide, una sección del Mojave devastada por el armagedón nuclear, tan dañada que apenas es habitable. Sin embargo, una vez en la Divisoria, los jugadores se encontrarán con los restos de las tropas del NCR y la Legión, donde, sorprendentemente, ambas facciones se han unido en esta pequeña porción del Mojave. Las razones por las que se ha producido esta anomalía política no pueden detallarse sin estropear la historia de «Lonesome Road,» y con razón, ya que la historia es la parte más apasionante del DLC.

Los jugadores también conocerán a ED-E, un ;peculiar ;pequeño Eye Bot con su propio pasado que debe ser descubierto. ED-E es un poco como un cachorro, siempre siguiendo al jugador (y adorable de una manera que hace que el jugador desee que esté siempre a su lado durante el juego principal). Dicho esto, aparte de ED-E y el antagonista Courier, los jugadores no interactuarán con ningún otro personaje. Los jugadores deben entrar en The Divide solos, y con todos los habitantes de «Lonesome Road» ;listos para matar al jugador en cualquier momento, la socialización se mantiene al mínimo.

Aunque tratar de averiguar qué pasó con The Divide, y aprender sobre el pasado de Courier Six’, siempre es interesante y tiene algo de suspense, hay muchos problemas con el núcleo del juego que harán que algunos jugadores se replanteen su compra.

En primer lugar, esto es Fallout , por lo que se da por sentado que habrá fallos. Los jugadores se quedarán atascados en los entornos y, teniendo en cuenta la curva de dificultad mal pensada del DLC, los fallos que rompen el juego pueden ser especialmente frustrantes. Una cosa es intentar averiguar cómo salir del entorno, pero es aún más frustrante intentar hacerlo mientras te atacan enemigos increíblemente poderosos. Para ser justos, quedarse atascado en el entorno es una rara ocasión, y aunque el resto de los fallos no rompen el juego, siguen restando importancia a la experiencia. Hay ocasiones en las que los enemigos pasan corriendo por delante del personaje, o en las que sentarse en ciertos puntos del entorno hace que los enemigos se queden mirando al jugador, en lugar de atacar. También hay un fallo de audio frecuente, en el que las animaciones de recarga y el audio asociado se desincronizan. Como se ha dicho antes, ninguno de estos problemas rompe el juego, pero acaban comprometiendo la inmersión.

El problema más frustrante de «Lonesome Road» tiene que ser la mencionada curva de dificultad. Hay momentos en los que el juego presenta al jugador uno o dos enemigos humanos, y luego la siguiente zona contiene tres Garras de la Muerte. Ayudaría si la última adición del DLC’ al arsenal de New Vegas , la Bengala Roja, fuera incluso efectiva contra los enemigos – pero, en cambio, es especialmente frustrante disparar cuatro cohetes a un enemigo humano sólo para que éste derribe al jugador con un puñado de balas. El problema se ve agravado por un terrible sistema de puntos de control. Los jugadores encontrarán los puntos de control en lugares notablemente confusos, lo que les obligará a repetir segmentos del juego especialmente irritantes cada vez que mueran.

También es una pena que «Lonesome Road» sea una experiencia tan lineal. Aunque la linealidad no suele ser un problema, Fallout se basa en la exploración, y en «Lonesome Road» hay muy poca. Además, hay muy pocas opciones en el DLC. En muchas de las misiones principales de New Vegas , los jugadores tienen varias opciones para la tarea en cuestión; sin embargo, en «Lonesome Road,» con la excepción del encuentro final, no hay muchos caminos para probar.

Al final, lo más decepcionante de «Lonesome Road» es todo el potencial desperdiciado. La historia en sí es sólida y entretenida, aunque por desgracia, con todos los problemas que surgen, no es suficiente para justificar su precio. A menos que seas un gran fan de Fallout New Vegas o estés desesperado por volver a viajar al Mojave, probablemente sea mejor esperar hasta que «Lonesome Road» salga a la venta.

Fallout New Vegas: Lonesome Road ya está disponible para PS3, Xbox 360 y PC.

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Por Victor

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