Essays on Empathy Review
Essays on Empathy es una colección de juegos destinados a hacer pensar a los jugadores y la mayoría de ellos lo hacen excepcionalmente bien, mientras que otros son un poco planos.
Essays on Empathy no es un juego cohesionado, sino una colección de juegos creados por Deconstructeam. Otras obras conocidas del desarrollador son Gods Will Be Watching y The Red Strings Club , y algunos de los juegos incluidos en Essays on Empathy ;están relacionados con esos juegos. Algunas conexiones son muy pequeñas, mientras que otras se relacionan como una demostración de dónde empezó Deconstructeam a encontrar su voz narrativa y cómo cada juego muestra la evolución de eso. Además de los minijuegos incluidos en Essays on Empathy , hay vídeos que acompañan a cada juego para dar una idea del proceso de desarrollo y de las ideas de Deconstructeam sobre cada juego.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Aunque ninguno de los juegos es especialmente largo, pueden tratar temas de gran calado. Deconstructeam se asegura de utilizar avisos de activación antes de los juegos que tratan algún tema delicado, lo cual es un buen cambio de ritmo teniendo en cuenta que ha habido cierta reacción contra el uso de avisos de activación en los videojuegos. En cuanto a la historia, cada juego existe dentro de su propia burbuja y algunos son definitivamente más fáciles de jugar que otros. La dificultad no proviene de la mecánica del juego, sino del tema que se encuentra en cada juego. Sin embargo, cada juego es lo suficientemente conmovedor como para que los jugadores se queden con él mucho después de haberlo terminado.
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La mecánica de juego varía según el minijuego. El primer juego de Ensayos sobre la empatía , titulado «Underground Hangovers» es un juego de estilo metroidvania en el que los jugadores deben ayudar a un grupo de mineros a volver a casa después de haberse quedado atrás en el planeta que estaban excavando. En lugar de utilizar herramientas convencionales, los jugadores tendrán que apañárselas con algunas herramientas interesantes y fuera de lo común para ayudar a los mineros a volver a casa. Los controles principales son comandos de teclado, nada extenso, pero las minas son extensas y permiten a los jugadores un montón de oportunidades para encontrar el mineral necesario para salir. «Underground Hangovers» en realidad tiene lugar en el mismo universo que Gods Will Be Watching , confirmado por el desarrollador en el vídeo que lo acompaña.
«Supercontinent Ltd» es el segundo juego de la línea Essays on Empathy y resultó agradablemente atractivo. Se trata de una aventura de apuntar y hacer clic en la que los jugadores asumen el papel de un hacker que intenta obtener información sobre la corporación criminal Supercontinent Ltd. Los jugadores deben utilizar un dispositivo de modificación de la voz, que permite al personaje del jugador adoptar la voz de cualquier persona y avanzar en el juego con diferentes llamadas telefónicas. Cuanta más información se aprenda, más rápido avanzará la historia. Prestar atención a los detalles de fondo es crucial en «Supercontinent Ltd,» así como tener un bolígrafo y un papel a mano para anotar algunos números de teléfono.Este juego no fue tan sugerente como los otros, pero tuvo un giro inesperado pero emocionante al final.
«Behind Every Great One» fue definitivamente uno de los juegos más difíciles de jugar. Una vez más, no se trataba de la mecánica del juego, que era muy fácil de manejar (controles de flecha y la barra espaciadora), sino de la premisa del juego. Los jugadores adoptan el papel de una esposa que se ocupa de las tareas de la casa mientras su marido es un artista de primera línea. Rápidamente se hace evidente que la esposa no puede hacer muchas cosas al día, lo que provoca las críticas de su marido y de otros personajes que aparecen después. Es una mirada honesta y cruda a una relación abusiva y a la mente de alguien que lucha contra la depresión. Aunque no todo el mundo puede manejar el tema de «Behind Every Great One,» vale la pena jugarlo y experimentar la vida tal y como la conoce la esposa.
Otros juegos de Ensayos sobre la empatía son «11.45 A Vivid Life,» «Eternal Home Floristry,» y «Zen and the Art of Transhumanism,» por nombrar algunos. «11.45 A Vivid Life» es increíblemente conmovedor y permite a los jugadores adoptar el papel de Laynie, una chica que cree que su esqueleto no es suyo. El juego permite diferentes finales en función de sus descubrimientos, lo que lo hace fácilmente rejugable. Sin embargo, aunque el juego no es gráfico, sí trata de la mutilación corporal, algo que no todo el mundo puede soportar.
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«Eternal Home Floristry» es otro juego destacado, que permite a los jugadores meterse en la vida de Gordon, un asesino a sueldo recientemente herido que se instala en la casa de Sebastian, un viejo jardinero. Los jugadores montarán arreglos florales y aprenderán el poder que las flores pueden tener en los acontecimientos del juego. Aunque «Eternal Home Floristry» es corto, es una dulce historia sobre el crecimiento, la conexión y las diferentes formas de amor.
Quizás la estrella de la feria sea «De Tres al Cuarto,» el nuevo juego de Deconstructeam que sigue a dos comediantes que intentan triunfar. A diferencia de la mayoría de los otros juegos, éste dura unos 90 minutos y no tiene opción de guardado porque está pensado para jugarse de una sola vez. Se trata de una historia muy narrativa, pero el juego consiste en elegir las cartas correctas durante su set de comedia. Los jugadores pueden comprar nuevas cartas, mejorarlas o tirarlas con el dinero que ganan durante el set.
Cada juego cuenta su propia historia en un mundo inmersivo que los jugadores pueden entender fácilmente. No hay diálogos ni mensajes explicativos: los jugadores se ven inmersos en el juego y tienen que ir armándolo por sí mismos. Es un punto fuerte de cada uno de los juegos, ya que estos breves vistazos a la vida de los personajes son indicativos de un mundo más amplio en el que viven. También permite a los jugadores interpretar las cosas como mejor les parezca, especialmente en juegos como «11.45 A Vivid Life» y «Eternal Home Floristry.»
En general, Ensayos sobre la empatía es una gran mirada a la vida de diferentes personajes y a cómo encajan en el mundo que les rodea. Puede que no sea el más avanzado gráfica o mecánicamente, pero ese no parecía ser el objetivo de los juegos de todos modos. Ensayos sobre la empatía ofrece a los jugadores la oportunidad de ponerse en la piel de personas diferentes a ellos y comprenderlas un poco mejor que antes. Aunque algunos jugadores pueden tener problemas con ciertos temas abordados en cada juego, los temas tratados forman parte de una conversación más amplia que merece la pena mantener.
Essays on Empathy sale a la venta el 18 de mayo para PC. Game Rant recibió un código para realizar este análisis.
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