‘Dust: An Elysian Tail’ Review
¿Es ‘Dust: An Elysian Tail’ demuestra que Microsoft se ha guardado lo mejor para el final en el Summer of Arcade, o ha intentado colar una pifia al final mientras nadie miraba? Lee el análisis para descubrirlo.

Cuando el verano llega a su fin, también lo hace la promoción Summer of Arcade de Xbox Live. Hemos visto disparos. Hemos visto destrozos. Hemos visto luces de muerte, sea lo que sea. Este relevo de bondades descargables lo encabeza Dean Dodrill Dust: An Elysian Tail . Sí, «cola» con un «I» ;… como TailSpin . ¿Tiene el pequeño RPG de acción en 2D lo que hay que tener para despedir el evento de arcade de este año en un resplandor de gloria con espadas y pintado a mano? Sigue leyendo para descubrirlo.

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La forma más fácil de describir el aspecto y la sensación de Dust sería imaginar el estilo pintado de Bastion como un side-scroller 2D con más suavidad, The Dishwasher: Dead Samurai , con un sistema de nivelación y de creación mezclado para darle más sabor, y una pizca de exploración de Metroid-vania para rematar las cosas; sin embargo, a pesar de estar en una sólida compañía con los títulos antes mencionados, descartarlo tan brevemente sería un gran perjuicio para un juego que es realmente magistral en su ejecución. Dust es un juego que luce con orgullo su amor por el género de los RPG clásicos. Sus inspiraciones en los RPG son evidentes, y su fusión no sólo del género de los RPG, sino también de los combates de acción en 2D y de las plataformas, se realiza con una gracia reflexiva que muchos juegos no consiguen.

La narrativa del juego está firmemente arraigada en los juegos de rol de antaño. Utilizando la vieja tradición de los personajes principales con amnesia, el juego comienza, tras una breve escena interactiva, con el personaje titular del juego, Dust, que se despierta por primera vez. No sabe quién es, por qué está en medio de un bosque o por qué hay una espada mágica que le habla. La espada, Ahrah, está ahí para ayudar a Dust a responder a esas preguntas y quizás a encontrar su propósito. Junto con la espada viene Fidget, el peludo y alado guardián de Ahrah. Fidget está ahí para ayudar a Dust en su viaje, asistirle en el combate y proporcionarle un poco de alivio cómico de vez en cuando.

La historia no es nada nuevo, pero la entrega es sólida, con diálogos sólidos y una actuación de voz que mantiene a un personaje tan dulce como Fidget en el lado entrañable de la valla en lugar de en el lado cursi e irritante. Todos los personajes tienen un encanto que ayuda a crear el mundo de Falana en torno a Dust y a formar un paisaje narrativo atractivo en el que los jugadores pueden adentrarse. Es nada menos que absorbente y un completo placer en el que jugar.

Dust se entera de la existencia de una raza llamada Moonbloods que se enfrenta a un posible genocidio a manos del general Gaius. Este es el único punto en el que la narrativa flaquea, representando una oportunidad perdida de ir un paso más allá de lo que la mayoría de los juegos hacen. Gaius es el clásico villano de los juegos de rol en el sentido de que es retratado con gran convicción de que sus acciones son correctas, pero es evidente que lo hace de una manera horrible. Se le presenta claramente como el enemigo, y a los Moonblood, como las víctimas.

Aquí es donde la cosa se complica. Se deja claro desde el principio que Dust está conectado a ambos bandos de la guerra de alguna manera, y el juego quiere utilizar esto para dar a entender algún tipo de lucha interna sobre qué lado debería jugar Dust. Pero como la motivación del general Gaius’ nunca se presenta, sólo puede parecer el malo genérico porque él’ hace todas las matanzas. ¿Atacaron los Moonbloods a Gaius y a su gente primero? ¿Acaso la existencia de los Moonbloods’ amenaza de alguna manera la existencia de la gente de Gaius’? El juego nunca se lo dice al jugador, así que cualquier ambigüedad que intente sugerir carece de sentido.También hay una desconexión bastante importante entre la narrativa y la jugabilidad que se produce en un momento crucial del juego. Si se especificara más, se entraría en el terreno de los spoilers, pero no hace falta decir que está ahí, es obvio y distrae un poco.

El combate del juego es uno de los aspectos más destacados. Utilizando un conjunto básico de movimientos, la profundidad de Dust se debe a la capacidad del jugador de volar por la pantalla utilizando su impulso para saltar de un enemigo a otro con el fin de encadenar combos que se cuentan por miles. No se trata de memorizar un libro de combos con botones, sino de entender cómo aprovechar las habilidades del personaje y combinarlas con movimientos estratégicos que mantengan a Dust fuera de peligro y los golpes fluyan.Tampoco se puede pasar por alto que el juego tiene un aspecto fantástico cuando Dust recorre la pantalla repartiendo buenas dosis de justicia a sus enemigos: Simplemente se siente bien. La naturaleza altamente satisfactoria del manejo de la espada se vuelve aún más gratificante a medida que los jugadores la dominan, y evita que el juego se sienta rancio incluso con un conjunto de movimientos tan limitado.

Aparte de todo el trabajo de corte y despiece, los jugadores podrán tomarse un respiro para buscar tesoros, jugar a las plataformas y explorar. Siguiendo el enfoque de Metroid-vania , hay zonas a las que sólo se puede acceder cuando Dust ha adquirido ciertas habilidades. Sin embargo, lo que diferencia a este juego es que estas zonas están reservadas para recoger botines y cumplir misiones secundarias. Los bloqueos nunca se interponen en el camino de la progresión real, un soplo de aire fresco para aquellos que se frustran fácilmente con el retroceso. Los jugadores que quieran pasar más tiempo con el juego tendrán un montón de misiones extra que completar y algunos desbloqueos bastante divertidos relacionados con XBLA que recoger. Los jugadores que quieran completar todos los puntos podrían pasar fácilmente más de una docena de horas.

El juego está lleno de objetos que ayudarán a Dust en su viaje. Algunos son útiles al instante, mientras que otros son materiales que el jugador tendrá que recoger para fabricar nuevos objetos que harán a Dust más fuerte y seguro. La única parte del personaje que no recibe ninguna mejora es el arma. Aunque las estadísticas de ataque suben, la espada sigue siendo la misma. Aunque esta falta de variedad de armas puede molestar a algunos jugadores, tiene sentido, ya que Ahrah es una parte integral de la historia.

Aunque casi no hace falta decirlo, Dust: An Elysian Tail ;tiene un aspecto impresionante. Las capturas de pantalla y los vídeos de esta belleza animada y pintada a mano no le hacen justicia. Ver el juego completo en movimiento y sus variados paisajes es un espectáculo para la vista. La atención a los detalles es asombrosa y los pequeños detalles visuales, como correr por un prado y ser adelantado por una manada de ciervos, están por todas partes. Los diseños de los personajes nunca decepcionan y varían con cada nueva localización. ; Dust agarrará al jugador por los ojos y lo arrastrará a este mundo casi al instante.

Las dos áreas en las que Dust tropieza notablemente es cuando vuelve a caer en algunos tropos de RPG que están un poco cansados en la era de los juegos modernos. El primero son los puntos de guardado. Sí, muchos juegos de rol los utilizan, pero muchos jugadores son adultos que no tienen tiempo de repetir 30 minutos de juego porque han muerto justo antes de llegar a otro punto de guardado. No ocurre a menudo, pero puede suceder. El otro aspecto que no deja de sorprender es el salto desigual en la fuerza de los enemigos en la última sección. Siempre que el jugador suba de nivel y se haga con el sistema de combate, la mayor parte del juego se puede disfrutar con un equilibrio casi perfecto de desafío y recompensa.

Hacia el final del juego, los gruñidos enemigos están repentinamente sobrepasados, y los jugadores pueden encontrarse gastando objetos de salud justo antes de la gran batalla contra el jefe. Este es el único punto del juego que puede requerir algo de molienda para subir de nivel y adquirir el mejor equipo. Desgraciadamente, esa molienda hace que un juego que, por lo demás, tiene un ritmo excelente, se detenga.

Su mezcla de géneros, brillantemente equilibrada, garantiza que haya algo para todos los gustos sin que se diluya ninguna parte gracias a su maravillosa ejecución. Cualquiera que quiera terminar su calendario de juegos de verano de la manera correcta sería difícil encontrar una opción mejor que Dust .

Dust: An Elysian Tail está disponible en exclusiva en XBLA por 1200 MS Points.

Por Victor

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