‘Deadly 30’ Review
¿Es ‘Deadly 30’ el nuevo producto indie que ha llegado a la escena? ¿O este shooter de zombis necesita más cerebro? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Jason Weissman reseña ‘Deadly 30’

Game Rant’s ;Jason Weissman analiza Deadly 30

Deadly 30 es el producto de dos individuos, el programador Ignatus Zuk y uno de los artistas favoritos de Newgrounds’, Gonzossm. Este shooter 2D de desplazamiento lateral ofrece una experiencia de matanza de zombis para un solo jugador con algunos elementos de la torre.

¿Aportan estos recién llegados algo nuevo al género de los zombis o se trata de un concepto que es mejor dejar muerto? Lee nuestra reseña para descubrirlo.

Lo primero que notarás al arrancar Deadly 30 es que la editorial indie alemana Headup Games lleva este título al PC. La compañía es responsable de la publicación de grandes éxitos indie como Limbo , The Binding of Isaac , y Super Meat Boy en PC. Con un historial tan impresionante, es comprensible que los jugadores se entusiasmen con esta nueva propuesta. Por desgracia, Deadly 30 no está a la altura de esos otros títulos.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Deadly 30 comienza con un solo soldado americano de la Segunda Guerra Mundial atrapado en Alemania con, lo has adivinado, zombis nazis. El soldado comienza en una casa de seguridad de dos pisos donde tiene un generador eléctrico que ilumina la zona, un baúl donde puede comprar munición, armas, armaduras y otros objetos útiles, y una cama que acelera el tiempo hasta el anochecer.Cada noche, esta base de operaciones es abordada por zombis de diversa dificultad y el soldado debe matarlos o morir. Cercas, cajas y torretas ayudan al soldado a frenar la constante marea de zombis, y a medida que el juego avanza, el soldado recibe la ayuda de otros dos personajes controlados por la IA. El objetivo es sencillo: sobrevivir a las 30 noches.

httpv://www.youtube.com/watch?v=vUvfKtt7m0k&list=UUoFEvb-8o_ONb8pFlZkz64g&index=6&feature=plcp

¿Qué utiliza un soldado estadounidense como moneda para comprar artículos cuando está en medio de la nada? Básicamente, cada día él y sus compañeros de la IA se aventuran fuera de la casa segura y recogen fragmentos de metal esparcidos por el suelo mientras luchan contra los zombis menos agresivos. Si se encuentra un vehículo, el personaje controlado puede destruirlo para obtener aún más fragmentos de metal. Así, la fórmula básica del juego es salir de la casa segura, coger todo el metal posible antes de que caiga la noche y luego luchar contra los zombis en la casa segura. Mientras que cada ronda presenta enemigos más desafiantes, es un proceso de enjuague y repetición que puede llegar a ser viejo rápidamente para aquellos que buscan algo de profundidad en sus vidas de juego.

Técnicamente, los jugadores tienen la tarea de vigilar su generador cuando comienza el ataque de los zombis. Si no lo hacen, el generador se estropeará y una parte de la pantalla quedará a oscuras. Las reparaciones del generador tienen un coste elevado… a menos que el jugador simplemente espere hasta el amanecer, cuando se repara mágicamente. Como no hay penalización, la primera parte del juego puede ser explotada desde el segundo piso de la casa segura junto a la puerta. Los zombis saldrán por la puerta y se enfrentarán a uno de los personajes de la IA y el personaje controlado podrá cortar a los zombis por la mitad sin gastar munición.

En cuanto a la presentación, Deadly 30 comenzó como un juego flash y se nota. El juego adolece de una mala resolución y, en ocasiones, de un lag que detiene el juego, lo que probablemente sea la razón por la que inicialmente se abre en una ventana en lugar de llenar la pantalla. La resolución se puede aumentar, pero en el modo de visualización completa, no es una vista bonita, especialmente si se juega en una pantalla grande. El estilo artístico influenciado por Dragonball Z compensa la falta de presentación técnica, pero la música y los efectos de sonido contribuyen poco a mejorar la experiencia.

A pesar de los problemas mencionados, Deadly 30 no es del todo malo. Aquellos que prefieren un estilo de juego retro puede encontrar mucho que gustar aquí. A medida que avanzan las noches, la dificultad del juego aumenta significativamente, por lo que cualquiera que busque un desafío de la vieja escuela puede quedar satisfecho. Con los tres personajes del juego en pantalla a la vez, los combates pueden llegar a ser bastante caóticos y entretenidos de ver. Además, hay un montón de objetos y armas que se desbloquean a medida que los personajes suben de nivel, lo que puede ser una fuerza motivadora en sí misma. Después de ciertos intervalos de tiempo, Gonzossm ofrece algunas escenas con los personajes del juego, que los fans de su arte y humor probablemente apreciarán.

Aun así, Deadly 30 parece más adecuado para dispositivos portátiles que para el PC. Los juegos indie para PC han subido el listón en los últimos años con una jugabilidad retro innovadora, pero Deadly 30 se parece más a un juego estándar de iOS o Android, ofreciendo una jugabilidad sencilla y directa en los momentos de inactividad. Hay que reconocer que esto puede ser adictivo para algunos, pero muchos se cansarán de la fórmula repetitiva. Los jugadores retro, especialmente aquellos que son fans de los juegos de torre, pueden querer dar Deadly 30 un vistazo, pero, para muchos jugadores de PC, simplemente no habrá suficiente contenido para satisfacer – a menos que el título viene con una etiqueta de precio del juego móvil.

Deadly 30 ya está disponible en PC.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *