‘Dead Space 2: Severed’ Review
El ‘Dead Space 2: Severed DLC’ ya está disponible en PSN y XBLA, pero ¿es una infección que deberías evitar o te preparará para la convergencia?

Cuando EA y Visceral Games anunciaron por primera vez el DLC adicional de Dead Space 2: Severed , no faltaron las habituales quejas de los jugadores sedientos de sangre que consideraban que la misión añadida debería haberse incluido en el disco de venta.

Sin embargo, a medida que se iban publicando más y más detalles (es decir, pantallas y un tráiler), quedaba cada vez más claro que Severed no era sólo un endeble complemento, sino que estaba posicionado para ayudar a cerrar el mito del universo de Dead Space ofreciendo una completa trama secundaria con personajes conocidos (y un tipo de necromorfo favorito de los fans que estaba ausente en el juego principal). Sin embargo, ¿está la experiencia de juego final de Dead Space 2: Severed a la altura de sus ambiciosos objetivos (en cuanto a jugabilidad y narración)?

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En general, Dead Space 2: Severed es una adición competente al juego principal, que ofrece a los jugadores otra oportunidad de desmembrar necromorfos en el Sprawl en una aventura del tamaño de un bocado – en lugar de comprometerse con la ruta más grande del Nuevo Juego+.

Como se mencionó en nuestro avance, los jugadores toman el control de Gabe Weller en su camino desde los recovecos más bajos del Sprawl hasta el ala médica, en busca de su compañero ; Dead Space: Extraction superviviente, Lexine Murdoch. En términos de control, Weller no es diferente de Isaac Clarke, pero comienza con un equipo diferente por defecto, animando a los jugadores a renunciar a su zona de confort del cortador de plasma en favor del rifle de pulso de Weller. Cualquiera de los esquemas de armas que el jugador desbloqueó a lo largo del juego principal también están disponibles para su compra casi inmediatamente en Severed – aunque los fondos y el inventario almacenado no se transfieren.

Los bancos de trabajo, los nodos de energía y las tiendas están repartidos por los pasillos del DLC, pero con sólo dos capítulos para que Weller explore (y sólo unos ocho nodos para recoger), hay pocas razones para gastar recursos en mejorar cualquier arma excepto el rifle de pulsos (que ya está mejorado en 3/4 partes al principio del DLC). Tiene sentido que los bancos y las tiendas estén en el DLC, pero habrían sido más efectivos si algunas de las otras armas empezaran con unos cuantos nodos ya colocados, para proporcionar algunas opciones reales.

En su mayor parte, Severed se centra en abrumar a Weller en combates de fuego de alta intensidad – en lugar del tono más survival horror de la aventura de Isaac’. El ritmo más rápido se debe, en parte, al regreso del ingeniero necromorfo corrupto, el Twitcher, del original Dead Space – pero el DLC también presenta sala tras sala de enjambres de necromorfos mezclados. Mientras que la mayor parte del juego principal tiende a centrarse en uno o dos tipos de necromorfos a la vez, hay numerosos puntos en Severed en los que los jugadores se enfrentarán a una mezcla más intimidante, por ejemplo: dos twitchers, cuatro miembros de la manada, un par de slashers negros y un explosor. Dado que el contenido descargable solo dura una hora y media, el combate con rifles de pulso y de alta intensidad es un cambio divertido con respecto a la campaña de Isaac, que es muy pesada.

Cualquiera que espere una historia inquietante y envolvente, o una sensación de las tragedias incalculables que se muestran en los entornos de Dead Space 2 (como la infame guardería o la iglesia Unitologist), podría sentirse algo decepcionado con Severed – , ya que el viaje de Weller’ es extremadamente sencillo (proporcionando muy poco contexto) y está confinado, principalmente, a pasillos genéricos y salas de ingeniería. Dicho esto, el segundo capítulo de la historia vuelve a visitar una zona que Isaac atravesó, con los restos de necromorfos desmembrados a su paso. Esta zona ofrece una interesante oportunidad para que el jugador vea algunas cosas clave desde una perspectiva diferente, aunque cualquier revelación sólo conduce a más preguntas.

Dead Space 2: Severed es más o menos lo que se espera, con algunas ligeras variaciones en la jugabilidad básica de Dead Space 2 . Con un precio de 6,99 dólares en PSN o 560 MSP en Xbox Live, es una oferta sólida para cualquiera que esté interesado en el gran mito de Dead Space , o para cualquiera que quiera disparar a más miembros de necromorfos.

Una última cosa, a diferencia de Dead Space 2 , no hay nada después de los créditos.

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Si aún no te has hecho con Dead Space 2 , no dejes de leer nuestro análisis del juego principal.

Dead Space 2: Severed ya está disponible ;para PS3 & Xbox 360.

Por Victor

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