‘Cut the Rope’ Review
Considerado por muchos como ‘El próximo Angry Birds,’ ¿es ‘Cut the Rope’ realmente tan bueno como se dice? Lee nuestra reseña para descubrirlo.
Los seguidores habituales de nuestra sección ‘Esta semana en los juegos para móviles’ ya conocerán Cut the Rope , pero para los que no estén iniciados, aquí’s un rápido resumen: es el próximo Angry Birds . ¿Emocionado ya?
Por supuesto, sería ridículo, por no decir ligeramente tópico, comparar simplemente Cut the Rope con el mayor éxito de los juegos de iOS’. Al fin y al cabo, si Cut the Rope no puede mantenerse por sí mismo como una fuerza a tener en cuenta, ¿merece realmente todos los elogios que ha recibido hasta ahora? Afortunadamente para el desarrollador Zeptolab, puede… aunque no por mucho tiempo.
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A su favor, Cut the Rope emplea una forma de juego increíblemente simplista, y una historia aún más sencilla que sirve de fondo; tú, el jugador, tienes un caramelo, y debes asegurarte de que llega a ‘Om Nom, el adorable monstruo,’ al tiempo que te aseguras de que recoge las tres estrellas que están colocadas precariamente por los niveles. Para ello, tienes que cortar la(s) cuerda(s) . A medida que los niveles avanzan, se vuelven cada vez más difíciles, y se introducen nuevas mecánicas de juego, como las burbujas que hacen flotar los caramelos y los picos que simplemente los desintegran.
Sorprendentemente, al jugar a Cut the Rope , cada una de las mecánicas de juego introducidas se siente intrínseca a la experiencia. Hay un par de ellas hacia el final del juego que me hicieron pensar: «¡Por supuesto! ¿Por qué no estaba esto aquí antes? ‘ Y ninguna se sintió forzada o trillada. Cada vez que se incluye una nueva mecánica en el juego, los rompecabezas se adaptan a ella, por lo que el jugador se ve obligado a pensar en el juego de una forma completamente nueva. Mientras que antes, por ejemplo, tenías que soplar un caramelo de un lado a otro, una nueva mecánica lo lanzará hacia allí más rápido de lo que puedes decir «¿Dónde ha ido mi caramelo?»
Desgraciadamente, ahí radica el mayor defecto de Cut the Rope ‘: incluso con todas estas nuevas y emocionantes ideas de juego, ninguno de los niveles ofrece ninguna forma real de desafío. Cuando jugué al juego para su revisión, completé (con 3 estrellas cada uno, nada menos) los 100 niveles en una tarde. Fue una tarde tremendamente divertida, lo admito, pero una vez terminada, no sentí ninguna necesidad real de volver a jugar ninguno de los niveles. Aunque algunos de los últimos niveles me hicieron rascarme la cabeza, se centraban menos en niveles inhumanos de precisión y más en reglas físicas sencillas y lógicas, y en cuanto entendía los principios subyacentes del nivel, ya pasaba al siguiente.
Sin embargo, la queja de que es demasiado fácil es increíblemente subjetiva, sobre todo para un juego que se basa en una comprensión (ciertamente simplista) de las leyes de la física. Como persona a la que le gustan las matemáticas, es probable que hubiera entendido la respuesta mucho antes que alguien que odiara las matemáticas en el instituto. Por otra parte, como crítico, sólo puedo comentar mi propia experiencia de juego, y dejar que vosotros saquéis vuestras propias conclusiones.
En definitiva, Cut the Rope es un juego que hace muchas cosas bien. Es inteligente, divertido, atractivo y, como ocurre con todos los clásicos del iPhone, es un juego que querrás enseñar a tus amigos. Los únicos defectos reales de una experiencia por lo demás fantástica son su increíble simplicidad, incluso en los niveles más difíciles del juego, y su duración demasiado corta para ser dulce, lo cual, afortunadamente, se arreglará en una próxima actualización con todos los niveles nuevos. Si aún no lo has cogido, te animo a que lo hagas. No te arrepentirás.
Cut the Rope está actualmente disponible para todos los dispositivos iOS, por el bajo precio de sólo 99c.