‘Valiant Hearts: The Great War’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Valiant Hearts: The Great War’ para saber si la aventura artística de puzles de la época de la Primera Guerra Mundial de Ubisoft merece la pena.
La llamaron la Gran Guerra, pero para toda una generación de personas fue el momento más aterrador de sus vidas. No sólo para los soldados, sino para cualquier hombre, mujer o niño que formara parte o conociera a alguien que formara parte de la Primera Guerra Mundial.
Corazones valientes: La Gran Guerra pretende dar un nuevo enfoque a la Primera Guerra Mundial, para poner a los jugadores en el control de los supervivientes, no de los salvadores: la gente que, a pesar de la muerte y el sacrificio a su alrededor, encontró razones para seguir adelante. En este juego de puzles de desplazamiento lateral en 2D, los jugadores controlan a cuatro personajes completamente diferentes, con distintos orígenes y objetivos.
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Está Emile, un granjero francés que se une a la guerra para proteger a su hija y a su hijo; Freddie, un soldado estadounidense en busca de venganza; Ana, una enfermera francesa que recorre la campiña europea atendiendo a los heridos; y Karl, un soldado alemán reclutado a regañadientes y que resulta ser el yerno de Emile. Cada personaje tiene su propia historia que contar, pero en última instancia Valiant Hearts ‘ es una historia unificadora sobre la lucha por la supervivencia y la esperanza que surge de la amistad y la comunidad.
En la mayoría de los casos, los jugadores controlarán a uno solo de los cuatro personajes mientras se abren paso a través de paisajes bellamente diseñados y devastados por la guerra. Sus objetivos individuales difieren de un nivel a otro, pero el objetivo final suele ser el mismo: seguir con vida. Para ello, los jugadores tendrán que realizar tareas específicas para avanzar, a menudo completando subobjetivos antes de llegar a su objetivo principal. Así que, aunque el camino está a menudo claro, llegar a él suele requerir un poco de resolución de puzles. Por ejemplo, el jugador puede tener que salvar a una niña atrapada antes de que su familia le dé un objeto, y ese objeto desbloqueará un nuevo puzzle u objetivo, que tiene su propia tarea asociada. Es una fórmula de puzles bastante estándar, pero Valiant Hearts la despliega con tanta habilidad que los jugadores apenas se sentirán atascados por ella. En cambio, hay una sensación de impulso siempre presente en la resolución de puzzles y en la búsqueda de objetos que no sólo es refrescante, sino que también requiere un poco de pensamiento crítico.
Además, Ubisoft ha sabido diferenciar a cada personaje diseñando niveles que acentúan sus puntos fuertes y débiles. Los niveles de Freddie, por ejemplo, se centran normalmente en el caos de la guerra y hacen que los jugadores trabajen para destruir torretas y otros tipos de instalaciones militares. Mientras que Karl es más bien un pacifista, por lo que sus niveles destacan el sigilo y la evasión de conflictos, normalmente a través de la excavación o el despiste. En definitiva, cada personaje «juega» igual, pero lo que hace es muy diferente de un momento a otro. Sin embargo, hay un elemento unificador: la mayoría de los niveles cuentan con un perro que sigue a cada personaje y siempre está dispuesto a echar una mano. Puede parecer una estratagema barata para conseguir simpatía, pero en realidad el perro añade un elemento adicional a los puzles, sirviendo como segundo personaje controlable para tirar de múltiples interruptores, coger objetos de difícil acceso o distraer a los guardias alemanes.
El juego rara vez se basa en el mismo puzzle, concepto o paisaje dos veces, y siempre intenta que la experiencia sea única. Algunas secuencias son más activas que otras, como una sección en la que el jugador controla un coche que está siendo perseguido por aviones de combate, pero el juego tampoco renuncia a sus momentos de tranquilidad. Valiant Hearts logra un buen equilibrio entre lo espeluznante y lo horripilante, lo mundano y lo urgente, y su uso de la Primera Guerra Mundial como telón de fondo sólo parece aumentar la intensidad de todo ello. Los jugadores querrán seguir adelante tanto para ver cómo se desarrollan las historias de estos cuatro personajes’ como porque es muy divertido pensar en los rompecabezas.
Dicho esto, Valiant Hearts no permite tanta libertad dentro de su marco de resolución de puzles. En la mayoría de los casos, los jugadores tendrán que recoger el objeto A o completar la acción A antes de poder recoger el siguiente objeto o completar la siguiente acción, con poco margen de maniobra entre medias. A veces resulta un poco básico, pero nunca hasta el punto de resultar tedioso. De hecho, la mayoría de los rompecabezas están bien pensados y requieren la cantidad justa de pensamiento crítico sin ser imposiblemente difíciles. Pero los jugadores deben tener en cuenta que, a pesar de su ambientación, Valiant Hearts es ante todo una aventura de puzles. No hay verdadero combate aquí.
Incluso con su inteligente diseño de puzles, Valiant Hearts destaca sobre todo por su hermoso y dinámico estilo artístico. El juego utiliza el marco UbiArt ( Rayman Legends , Child of Light ) para un diseño de libro de cuentos en 2D que es nada menos que impresionante. La forma en que el juego juega con el primer plano y el fondo, la luz y la sombra, e incluso la imagen dentro de la imagen, ayudan a reforzar la sensación de lugar. Puede que no sea una representación realista y descarnada de la Francia de la Primera Guerra Mundial, pero Valiant Hearts sigue creando un retrato conmovedor.
El estilo artístico del juego va de la mano de su narrativa, que utiliza una narración general para contar las hazañas de Ana, Emile, Freddie y Karl. A veces, la narración intensifica la acción e imbuye una sensación de desesperación en la historia, que es bastante sombría para empezar, pero que también es un poco demasiado directa. Dado que ninguno de los personajes principales habla, la decisión de utilizar un narrador tiene sentido, pero cuando va en contra de la narración se convierte en una gran distracción.
Pero no nos equivoquemos, el tono desgarrador del tráiler de presentación del juego se mantiene a lo largo de todo Valiant Hearts . Sí, las secuencias más grandes tienen algo de juego inherente -como enfrentarse a una nave aérea o a un tanque gigante-, pero el juego nunca endulza la dura realidad de la guerra. Evocar una emoción genuina es difícil en los juegos, pero Valiant Hearts consigue crear una historia que se entrelaza y que es a la vez conmovedora e instructiva, ya que destaca muchos de los conflictos menos conocidos de la Primera Guerra Mundial. Los aficionados a la historia disfrutarán especialmente del uso que hace el juego de lugares y batallas históricamente precisos para apoyar las aventuras de estos personajes ficticios.
Valiant Hearts es seguro en su dirección y reflexivo en su diseño. Como experiencia centrada en los puzles y la historia, no va a ser para todo el mundo, pero aquellos que disfruten de los días de las aventuras point-and-click de LucasArts’ encontrarán sin duda mucho que disfrutar aquí, sobre todo si eres un aficionado a la historia. Los puzles son ingeniosos, la historia es conmovedora, la música es inquietante y los personajes están bien realizados. Pero sobre todo, Valiant Hearts es otro triunfo de UbiArt Framework, que sigue impresionando a cada paso. Este juego es absolutamente precioso, incluso cuando representa los horrores de la guerra. Valiant Hearts: The Great War te hará pensar, te hará sentir y se te quedará grabado mucho después de los créditos.
¿Te parece que Valiant Hearts es un juego que te interesa? ¿Deberían los desarrolladores encontrar formas de contar historias de guerra que no impliquen disparar un arma?
Valiant Hearts: The Great War ya está a la venta para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.
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