‘Call of Duty: Advanced Warfare’ Review
Call of Duty: Advanced Warfare’ no cambia la identidad de la franquicia’, pero su ambientación en un futuro cercano y su tecnología ayudan a que sus componentes vuelvan a ser emocionantes.
Cuando Activision anunció por primera vez que Call of Duty pasaba a tener un ciclo de desarrollo de tres años, y que se asignaba a Sledgehammer Games para su lanzamiento en 2014, pocos sabían qué hacer con el anuncio. Por un lado, Sledgehammer tenía la oportunidad de rejuvenecer la franquicia con una nueva perspectiva. Pero también parecía probable que el estudio fuera simplemente un arma de alquiler, destinada a servir mientras Treyarch preparaba el Call of Duty de nueva generación que Ghosts intentaba ser.
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Entonces, Sledgehammer Games reveló Call of Duty: Advanced Warfare , y demostró que su juego no era un parche. Con su tecnología cercana al futuro y su enfoque único del multijugador, Advanced Warfare parecía ser la inyección de energía que los fans de COD han estado buscando. Y nos complace informar de que, en general, Advanced Warfare cumple con ese objetivo.
Aunque Advanced Warfare sigue conservando esa identidad característica de Call of Duty , también aporta algunas ideas nuevas. El uso del traje Exo, por ejemplo, ayuda a elevar la campaña a nuevos niveles de éxito, aporta nuevos giros al modo horda cooperativo y, sobre todo, añade nuevas dinámicas al multijugador. Parece curioso pensar que un concepto tan obvio tenga un impacto tan grande, pero es el variado uso que hace Sledgehammer del traje Exo lo que ayuda a que Advanced Warfare destaque. Es cierto que el desarrollador no se aventura demasiado fuera de la zona de confort de la franquicia, pero tampoco se limita a copiar y pegar.
En lo que respecta a la campaña, se trata de un juego estándar de Call of Duty , reforzado por unos efectos visuales excelentes, una narrativa competente y un gran trabajo de captura de movimientos. La progresión lineal, las secuencias «on rails», los eventos rápidos y el indicador «Follow» del pasado de Call of Duty’ están aquí, por desgracia, pero incluso la campaña es lo suficientemente emocionante y atractiva. Los jugadores realmente se preocupan, o al menos se conectan con estos personajes, más que en los juegos más recientes. La historia sigue siendo un cliché de Call of Duty, pero añadir a Kevin Spacey a la mezcla y centrar la narrativa en algo más que una lucha contra una nación extranjera es suficiente para hacerla pasable. Para ser sinceros, es la presencia de Kevin Spacey la que ayuda a unir todo, y hace que Advanced Warfare ‘ sea una de las mejores campañas de la serie’.

A esto se suma una cornucopia de secuencias de películas de acción que recorren la gama del futuro cercano. Call of Duty nunca se ha quedado atrás en lo que se refiere a los escenarios espectaculares, pero la creatividad ha sido muy escasa en los últimos tiempos. Aquí, la acción encuentra formas inteligentes de pasar de la guerra a gran escala, con drones en el aire, helicópteros que se estrellan y enormes trajes mecánicos, a secuencias de sigilo más discretas. Hay motos aerodinámicas, tanques aerodinámicos, guantes magnéticos, camuflaje activo y ganchos de agarre con los que jugar, y Sledgehammer se asegura de que cada elemento reciba su merecido. Algunos de los juguetes se utilizan más que otros, pero la campaña encuentra continuamente formas de dar a los jugadores algo más que hacer que simplemente disparar a los malos sin nombre.
Sin embargo, no te equivoques, disparar a los malos sin nombre sigue siendo el nombre del juego con Advanced Warfare . Lo que ocurre es que el uso del traje Exo y otras herramientas útiles aportan nuevas características al juego.Ahora, los jugadores pueden saltar a plataformas más altas con el salto de refuerzo, esquivar las ordenanzas entrantes con un movimiento del stick izquierdo, activar una habilidad de sobremarcha que ralentiza el tiempo, e incluso sacar un escudo antidisturbios portátil para un alivio rápido. Es cierto que estas adiciones no cambian fundamentalmente la composición del combate, pero añaden variedad a cada encuentro. En lugar de limitarse a recorrer un camino (que el juego sigue utilizando más a menudo de lo que nos gustaría) en una galería de tiro rutinaria, los jugadores pueden encontrar nuevas e interesantes formas de afrontar una situación.
Pero mientras la campaña utiliza el Exo Suit de forma más directa, el multijugador abre posibilidades aún mayores al jugador. De nuevo, a primera vista la tecnología parece un cambio tan pequeño, pero refuerza una experiencia online agradable. En esencia, el Exo Traje hace que el multijugador de Advanced Warfare ‘ sea más rápido y dinámico sin cambiar drásticamente sus conceptos básicos. Mientras que habilidades como la capa, el escudo antidisturbios o el salto de refuerzo pueden haber sido trucos útiles en la campaña, son prácticamente esenciales en el multijugador. El combate es más rápido y caótico de lo que ha sido nunca, y también es posiblemente más divertido. Los fundamentos están bien representados, pero Sledgehammer encuentra formas inteligentes de darles nueva vida.

En cuanto a la selección, el juego cumple todos los requisitos que los jugadores esperan de la serie. Los mapas son muy variados en su diseño, y algunos incluso cambian a mitad de partida. Vuelven casi todos los modos favoritos de los fans, incluidos algunos nuevos y agradables como Uplink. El armamento tiene ese toque del futuro cercano y se adapta a una gran variedad de estilos de juego, y los sistemas de puntuación, carga y ventajas garantizan que los jugadores seguirán trabajando para conseguir la siguiente zanahoria en el siguiente palo. Es el conjunto más completo de Call of Duty que los jugadores podrían desear, aunque no reinvente la rueda.
Al principio se temía que las habilidades Exo pudieran ser una muleta demasiado grande o que dieran a los jugadores formas baratas de mantenerse con vida, pero Sledgehammer ha limitado inteligentemente el uso de cada habilidad. Todo tiene su contrapartida en el juego y, por tanto, todos se sienten a la vez poderosos y vulnerables.
El traje Exo también desempeña un papel importante en el modo cooperativo Exo Survival, que enfrenta a un máximo de cuatro jugadores a oleadas de enemigos, al tiempo que se añade un objetivo ocasional aquí y allá. El modo se parece mucho al modo horda cooperativo de Modern Warfare 3 en el sentido de que los jugadores pueden mejorar y comprar nuevas armas y habilidades a medida que avanzan, salvo que en este caso el traje Exo ofrece aún más posibilidades de mejora. Los mapas también se dividen en niveles, lo que da a los equipos más posibilidades de mejorar en un solo mapa. En definitiva, los que hayan disfrutado de los modos cooperativos de COD ‘ en el pasado encontrarán mucho que gustar en Exo Survival, y lo mismo cabe decir de los que quieran más juego de armas después de completar la campaña. Pero es poco probable que el modo haga muchos conversos.

Como paquete completo, Call of Duty: Advanced Warfare es la inyección de energía que los fans han estado esperando. No es una reinvención total de la franquicia ni mucho menos, pero los toques inteligentes aquí y allá ayudan a que cada componente sea más atractivo que en años anteriores. La campaña es puro espectáculo en todos los sentidos correctos, con una historia competente, personajes que valen la pena, y algunas piezas memorables, pero el multijugador es realmente donde Advanced Warfare brilla.
Una vez más, merece la pena destacar que aquellos que buscaban que Call of Duty se pareciera más a sus competidores o cambiara por completo su identidad no encontrarán aquí cambios tan drásticos. Más bien, Sledgehammer Games ha tomado una ambientación en un futuro cercano y la ha utilizado para reforzar el combate, la selección de modos y la historia de forma que Call of Duty vuelve a ser emocionante.
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Call of Duty: Advanced Warfare ya está disponible para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Game Rant recibió una copia de Xbox One para este análisis.
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