‘Battlefield 3’ Review (PC)
¿Tiene Battlefield 3 el juego de disparos en primera persona que los jugadores han estado esperando? Lee nuestro análisis de la edición para PC y descúbrelo.

El colaborador invitado Ken J analiza Battlefield 3 ;(PC)

Battlefield 3 es la verdadera secuela del éxito multijugador Battlefield 2 . Los jugadores de PC de todo el mundo han esperado seis largos años, pero por fin ha llegado el momento. ;Seguro que por el camino hemos tenido un spin-off en forma del futurista Battlefield 2142 , packs de expansión, y los juegos primos de la serie’ para consolas Bad Company que han llegado al PC, pero los fans llevan mucho tiempo clamando por una verdadera secuela.

¿Tenemos por fin el juego que hemos estado esperando? ¿O, después de un montón de Battlefield 3 hype, DICE ha dejado caer la pelota para su público de PC?

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Battlefield 3 es casi dos juegos diferentes en un solo paquete, y algo que la gente suele olvidar es que todos los anteriores juegos numerados de Battlefield ( Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, y Battlefield 2142 ) eran títulos exclusivamente multijugador. Como resultado, no hay duda de que la oferta de DICE para un solo jugador es mucho menos refinada y robusta que el multijugador (una fórmula que han perfeccionado a lo largo de múltiples iteraciones).

El modo para un jugador de Battlefield 3 se desarrolla como muchas películas y videojuegos anteriores. Los jugadores saltan directamente a un evento fuera de contexto y luego retroceden para ver cómo las cosas llegaron a ese punto. El resto del juego se desarrolla como segmentos separados que se mantienen unidos por el ángulo en el que los jugadores están reviviendo los eventos que se discuten en la línea de tiempo de la sala de interrogatorios en tiempo presente. Evidentemente, muchos establecerán paralelismos con la historia de Call of Duty: Black Ops del año pasado, y aunque son paralelismos justos, al mismo tiempo, la historia de Black Ops tampoco era una idea totalmente original. Últimamente hemos visto muchas cosas de este tipo (léase: demasiadas) en los videojuegos, y habría estado bien ver una historia que aportara algunas ideas nuevas. Por desgracia, el resultado final es una campaña para un solo jugador que carece de cohesión y se presenta como segmentos pegados al azar, sólo para permitir que los jugadores desempeñen una serie de papeles diferentes en muchas situaciones distintas.

Como mencionamos en nuestro análisis de Battlefield 3 para consolas, los segmentos en sí tienen algunos puntos fuertes, como la actuación de voz, las animaciones y la autenticidad de las jugadas. Para aclarar, hay una diferencia entre realismo y autenticidad. El realismo se adhiere estrictamente a las reglas de la vida real: muertes de un solo golpe, carga limitada de peso, resistencia, etc. En cambio, para ser auténticos, los desarrolladores sólo necesitan parecer que se adhieren a las reglas de la vida real – presentando modelos/animaciones de armas precisas, animaciones de personajes e IA creíbles, actuación de voz, diálogo, entre otros factores. Más allá de la autenticidad, hay muchos otros pequeños detalles que contribuyen a que el juego sea uno de los shooters más envolventes del mercado, como la jerga militar y las conversaciones por radio, que parecen sacadas de una película de guerra, y los efectos de sonido, que son muy precisos (desde los disparos lejanos hasta el sonido de una bala de francotirador, pasando por la explosión de un tanque que se aproxima).

Lo más impresionante de estos niveles de campaña son los segmentos de vehículos, aunque son escasos. Los jugadores pueden ver en primera persona los pasos que hay que dar para disparar a un F/A-18F Super-Hornet desde un portaaviones (aunque los jugadores no llegan a pilotarlo) hasta conducir un tanque M1 Abrams de 70 toneladas.Los detalles son nítidos y es difícil pensar en cualquier otro juego de disparos en primera persona en el que el juego muestre realmente cómo el cargador carga una nueva bala sabot en el cañón principal de un tanque. En general, las animaciones de las armas también son perfectas.

Los gráficos también influyen en la inmersión de un juego, y Battlefield 3 no decepciona en ese aspecto. Se había especulado con que las especificaciones de Battlefield 3 para PC serían muy elevadas, pero los PC más antiguos, siempre que tengan suficiente RAM y una tarjeta de vídeo decente, pueden ejecutar este juego a varios niveles gráficos sin problemas. Después de escuchar que la versión de PC con todos los ajustes mínimos es comparable a las versiones de consola, Battlefield 3 se ve muy bien incluso si los jugadores no tienen el mejor hardware, incluso en los mapas más grandes con más jugadores. Los efectos de iluminación son magníficos, los charcos de agua en el suelo tienen un aspecto realista y los árboles se mueven de forma orgánica al balancearse por las explosiones. Los modelos de las armas también son sorprendentemente detallados y los personajes incluso muestran expresiones faciales mientras disparan con sus armas totalmente automáticas.

Ahora lo bueno viene con lo malo. Lamentablemente, la experiencia para un solo jugador es demasiado lineal. Junto con la jugabilidad lineal, también había una gran cantidad de eventos de tiempo rápido que le quitaban valor a la experiencia. Usar QTEs es comprensible de vez en cuando si la historia lo requiere, pero Battlefield 3 ;depende demasiado de ello ;ya que el control físico se quita a los jugadores con demasiada frecuencia.

En cuanto al pan de cada día del juego, el multijugador, aunque la exclusión de algunas características como el modo Comandante y los escuadrones de seis hombres ( BF3 permite escuadrones de cuatro jugadores como máximo) podría frustrar a algunos antiguos alumnos de Battlefield , el juego conserva la mayor parte de lo que hizo que los anteriores títulos de la serie numerada fueran tan grandes, es decir, la guerra a gran escala que sólo Battlefield puede ofrecer.No hay nada como jugar en un servidor de 64 jugadores con balas y RPGs zumbando, tanques disparando sus cañones principales, muros derrumbándose, cohetes lloviendo desde un helicóptero de ataque, y jets luchando por encima, todo controlado directamente por los jugadores. Esa es la experiencia que los jugadores obtienen con la versión para PC de Battlefield 3 . Sólo por esa experiencia, merece la pena comprar el juego, aunque no haga nada nuevo . Por supuesto, los detallados gráficos también se trasladan al juego para un solo jugador.

Otra cosa que hace grande al multijugador es el poder de elección. El multijugador, al igual que en anteriores títulos de Battlefield , cuenta con múltiples clases entre las que elegir, que pueden personalizarse para que cada una de ellas pueda jugarse de múltiples maneras. Cada clase tiene acceso a una variedad de armas que pueden ser desbloqueadas y cada arma cuenta con unos 18 a 19 accesorios que pueden ser seleccionados para personalizar aún más el loadout del jugador’s. Los jugadores pueden elegir y personalizar el armamento para que sea una máquina de matar de corto alcance, un rifle de largo alcance o un arma silenciosa. La elección depende del jugador.

Luego, por supuesto, está la elección de cómo desplazarse, es decir, cuál de los muchos vehículos se adaptará a su estilo de juego. Tanto si los jugadores necesitan un jeep o un barco para llegar más rápido a un destino, como si quieren ir en un carro de combate principal, un APC, un LAV, un vehículo móvil antiaéreo, un jet, un helicóptero de ataque o un helicóptero de transporte, hay muchas opciones para elegir. Para añadir aún más opciones, a medida que los jugadores ganen puntos con estos vehículos, desbloquearán habilidades y armas que también podrán elegir para personalizar aún más su estilo de juego vehicular.

Como se ha mencionado brevemente, las únicas desventajas reales del modo multijugador en la versión para PC son la ausencia del modo comandante, la ausencia de habilidades de líder de escuadrón y el tamaño reducido del escuadrón. DICE afirma que excluyeron el modo comandante porque sólo una persona puede ser comandante de cada equipo, asegurando que querían poder dar algunas de esas habilidades a más jugadores. Dicho esto, tener un comandante que pueda ayudar a los escuadrones con entregas de suministros, entregas de vehículos e incluso ataques de artillería es algo que DICE podría haber ampliado para hacer evolucionar la serie.

También se echa en falta en el juego, aunque sea poco, la bocina de los jeeps. Esto puede parecer un comentario ridículo, pero la bocina es realmente muy útil. Sólo hay que preguntar a un veterano de BF2 …

Aparte de los mapas más grandes, el mayor número de jugadores y los mejores gráficos de la versión para PC de Battlefield 3 , el principal cambio para la serie es el requisito del nuevo servicio Origin de EA’. Los jugadores deben utilizar el servicio basado en navegador de EA, aún en fase beta, para comunicarse con sus amigos, realizar un seguimiento de las estadísticas y buscar servidores. La organización de los escuadrones sigue teniendo fallos y la aplicación y las listas de amigos de los servidores no se sincronizan correctamente, pero sí que permite organizar el progreso de cada jugador y es fácil encontrar navegadores a través del servicio.

En general, a pesar de sus defectos, Battlefield 3 ha merecido la pena la espera. El multijugador por sí solo hace que el juego valga cada centavo – con un montón de DLC en el camino el juego sólo va a ser más grande y mejor. El juego individual puede ser un poco mediocre, pero sigue siendo una diversión en una gran experiencia multijugador.

Si eres un jugador de consola, asegúrate de ver nuestro análisis de Battlefield 3 para consola.

Battlefield 3 ;ya está disponible para PC, PS3 y Xbox 360.

Por Victor

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